画面の外にいるキャラクターはルーペという枠で小さく表示される。
ルーペの色はプレイヤー番号に対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。
ルーペ状態でいると約1秒間につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、アイテムのスーパースターなど、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。