commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**標準以上の[[重量]]を持ち、ふっとびにくい。 | **標準以上の[[重量]]を持ち、ふっとびにくい。 | ||
**クラウンにのみ攻撃が当たるとダメージが通常よりも少なくなる。意識して戦うことが出来れば受けるダメージを軽減できる。 | **クラウンにのみ攻撃が当たるとダメージが通常よりも少なくなる。意識して戦うことが出来れば受けるダメージを軽減できる。 | ||
** | **素の[[#運動技能|運動性能]]はあまり高くないものの、必殺ワザによる機動力が高く、ステージを縦横無尽に動き回ることができる。 | ||
**{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ}} | **{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ}}「カートダッシュ」の奇襲性能が高い。ヒット後の状況次第では追撃が狙えるため、[[差し込み]]から高いリターンを得やすい。 | ||
**{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}「自爆ジャンプ」による高空での追撃性能が高め。[[着地狩り]]拒否にもなる。 | **{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}「自爆ジャンプ」による高空での追撃性能が高め。[[着地狩り]]拒否にもなる。 | ||
**複数の[[飛び道具]]({{SPワザ|クッパJr.|通常必殺ワザ}}「クラウンキャノン」と{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ}}「メカクッパ」)を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りの制限に使えるものが多い。 | **複数の[[飛び道具]]({{SPワザ|クッパJr.|通常必殺ワザ}}「クラウンキャノン」と{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ}}「メカクッパ」)を持つ。いずれも弾が出ている時間が長く、相手の立ち回りの制限に使えるものが多い。 | ||
** | **[[通常攻撃]]の[[判定]]が強め。 | ||
**[[復帰]] | **[[復帰]]の距離と自由度が高め。[[復帰ワザ]]の移動距離が縦・横ともに長く、使用後もある程度は自由に動けるため、相手の追撃をかわしやすい。 | ||
**{{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}「ニセマリオペイント」の性能が良く、いったん発動してしまえば回避が困難。 | **{{SPワザ|クッパJr.|最後の切りふだ}}「ニセマリオペイント」の性能が良く、いったん発動してしまえば回避が困難。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**[[暴れ]]に向いたワザがなく、不利な状況からの脱出が難しい。 | **[[暴れ]]に向いたワザがなく、不利な状況からの脱出が難しい。 | ||
** | **移動における[[必殺ワザ]]への依存度が高く、ワザの使用中は限られた行動しかできない。フェイントを入れたりパターンを変えたりするなど、何らかの工夫をしないと単調な動きになりやすい。 | ||
***また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。 | ***また、操作に不慣れなうちは自滅の危険もある。 | ||
** | **本体に[[攻撃]]が当たるとダメージが通常よりも多くなる。 | ||
** | **立ち回りの要である「{{SPワザ|クッパJr.|横必殺ワザ|カートダッシュ}}」や「{{SPワザ|クッパJr.|下必殺ワザ|メカクッパ}}」が機能しにくい状況では、本領が発揮できなくなる。 | ||
** | **[[飛び道具]]の回転があまり良くない。遠距離では手数で劣る。また、取り出したメカクッパは誰でも拾って利用でき、投げられると自分もダメージを受ける。 | ||
** | **{{SPワザ|クッパJr.|上必殺ワザ}}は一定のふっとび以下の打撃では再使用ができない。この仕様を利用した[[復帰阻止]]に滅法弱い。 | ||
*** | ***こうした弱点に加え、使用後は平時よりも[[体重]]が軽くなるため、普通の攻撃に対しても危険な状態になる。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == |