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2020年7月26日 (日) 13:05時点における版
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、
2020年7月26日 (日) 13:05
→最後の切りふだ
497行目:
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*'''ダメージ:''' 発動時のジェット点火: 1%*n / 突進: 2%*n / 最後の突進: 計35% (20%+15%) / 攻撃後のジェット爆発: 10%
*'''ダメージ:''' 発動時のジェット点火: 1%*n / 突進: 2%*n / 最後の突進: 計35% (20%+15%) / 攻撃後のジェット爆発: 10%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
−
*
飛び回りながら突進する攻撃は、たまに相手を狙ことがある。
+
*
飛び回りながら突進する攻撃は、たまに相手を狙うことがある。
*最後の突進は飛び回りで最も多くダメージを与えた相手に行う。
*最後の突進は飛び回りで最も多くダメージを与えた相手に行う。
*使用後は、切りふだを使った時にいた位置に戻り、ハイパーバレルジェットが爆発して少し跳ねる。
*使用後は、切りふだを使った時にいた位置に戻り、ハイパーバレルジェットが爆発して少し跳ねる。
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*ステージ上のどこで発動しても、良い展開を作り出せる切り札。<br>飛び回るうえに、切り札が終了したあとはバレルジェットが爆発するので、相手からの反撃を受けにくい。
+
*切り札発動時のバレルジェット噴射には、炎属性の連続ヒットダメージの判定が発生する。余裕があるときは、相手に密着してから発動するとさらにダメージが見込めるだろう。
*ステージ中を飛び回るため、狭いステージほど連続でダメージを与えやすい。逆に広いステージほど密度が減り、あまり当てられなくなる。
*ステージ中を飛び回るため、狭いステージほど連続でダメージを与えやすい。逆に広いステージほど密度が減り、あまり当てられなくなる。
*最後は最も多くダメージを与えた相手に自動で攻撃するので、蓄積ダメージが多い相手が選ばれやすく、ほぼ撃墜を保証できる。回避も非常に困難。
*最後は最も多くダメージを与えた相手に自動で攻撃するので、蓄積ダメージが多い相手が選ばれやすく、ほぼ撃墜を保証できる。回避も非常に困難。
Noko7
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