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== 3DS/Wii U ==
 
== 3DS/Wii U ==
[[倒れふっとび]]でのみベクトル変更ができるうえ、過去2作よりも変更される角度が小さくなっている。本作から導入された[[ふっとび速度変更]]は、ふっとびずらしと入力のタイミングと方法が同じため、一方を行おうとするともう一方も同時に行われることが多い。
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[[倒れふっとび]]でのみベクトル変更ができるうえ、過去2作よりも変更される角度が小さくなっている。本作から導入された[[ふっとび速度変更]]と共通の入力になっているため、高い角度にベクトル変更するときにデメリットが生まれやすい。
    
== SP ==
 
== SP ==
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