commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*浮き上がってから加速するまでにスティックを倒すことで、入力した方向へ突進する。<br>方向転換はこの時でしか行えない。 | *浮き上がってから加速するまでにスティックを倒すことで、入力した方向へ突進する。<br>方向転換はこの時でしか行えない。 | ||
**何も入力していない時は真横へ飛行する。 | **何も入力していない時は真横へ飛行する。 | ||
* | *滞空中は上下入力で角度を調節できる。また、攻撃・シールドボタン入力で滑空をキャンセルできる。 | ||
**滑空をキャンセルすると、キャンセルした瞬間にガケつかまり距離が大幅に拡大する。 | |||
*一定時間が経過するか、深い角度で地面にバウンドまたは壁にぶつかるか、滑空をキャンセルすると、[[しりもち落下]]になる。 | *一定時間が経過するか、深い角度で地面にバウンドまたは壁にぶつかるか、滑空をキャンセルすると、[[しりもち落下]]になる。 | ||
*[[トレーニング]]ステージのマスを基準に、50マス分ほど下降してから上昇へ移行すると、下降したぶん+10マス分ほど高く上昇することができる。 | |||
**例えば、60マス分ほど下降してから上昇を行うと、70マス分ほど上昇することができる。 | |||
*モーション中は頭・腕・足の動きがスティックの入力に連動しなくなる。 | *モーション中は頭・腕・足の動きがスティックの入力に連動しなくなる。 | ||
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