「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

(カスタム必殺ワザの性質について加筆)
603行目: 603行目:
**通常の「スピンダッシュ」より、フルチャージにかかる時間は短い。その分、スピードも控えめ。
**通常の「スピンダッシュ」より、フルチャージにかかる時間は短い。その分、スピードも控えめ。
**通常の「スピンダッシュ」と同様に、ホップの出だしには無敵時間がある。
**通常の「スピンダッシュ」と同様に、ホップの出だしには無敵時間がある。
**ホップ中にスティックを逆方向に入力しておくことで、着地後のダッシュをキャンセルしてホップのみで止めることが出来る。
**ホップ中にスティックを逆方向に入力しておくことで、着地後のダッシュをキャンセルしてホップのみで止めることができる。
*解説
*解説
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617行目: 617行目:
*性質
*性質
**炎を纏って、ホップせず正面に突進。
**炎を纏って、ホップせず正面に突進。
**「スピンジャンプ」のジャンプ力が小さくなり、スピンジャンプを空中ジャンプでキャンセルできなくなる。<br />これらの性質は下必殺ワザから出したスピンジャンプにも適用される。
**「スピンジャンプ」のジャンプ力が小さくなり、スピンジャンプを空中ジャンプでキャンセルできなくなる。<br />これらの性質は、下必殺ワザから出したスピンジャンプにも適用される。
**地上から突進を開始した場合は突進中に無敵時間がつき、スマートボムを突破することも可能。スピンジャンプなどに派生させると無敵は途切れる。<br />空中から突進を開始した場合は無敵時間がつかない。
**地上から突進を開始した場合は突進中に無敵時間がつき、スマートボムを突破することも可能。スピンジャンプなどに派生させると無敵は途切れる。<br />空中から突進を開始した場合は無敵時間がつかない。
*解説
*解説
657行目: 657行目:
**復帰力の低い「スプリングジャンプ」を、空中でもう一度発動できる。
**復帰力の低い「スプリングジャンプ」を、空中でもう一度発動できる。
**地上で使用した場合はすぐにバネが消えるため、ソニック自身がバネを再利用するのは不可能になっている。<br />相手に踏ませることは可能で、その場合のジャンプ力も低めに設定されている。
**地上で使用した場合はすぐにバネが消えるため、ソニック自身がバネを再利用するのは不可能になっている。<br />相手に踏ませることは可能で、その場合のジャンプ力も低めに設定されている。
**空中で使用した場合のバネ落としは、1段目は射程が短めで、2段目は通常の「スプリングジャンプ」と同様の射程となる。
**空中で使用した場合のバネ落としは、1段目は射程が短めで、2段目は通常の「スプリングジャンプ」と同等の射程となる。
**1段目・2段目共に、上昇中に少しの間だけ無敵時間がある。
**1段目・2段目ともに、上昇中に少しの間だけ無敵時間がある。
*解説
*解説
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