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321 バイト追加 、 2015年10月8日 (木) 06:55
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3DS、Wii Uともに修正内容明記。
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[[ディディーコング]]を使用中、連打攻撃([[弱攻撃]])を受けている状態で[[シールド]]を解除すると、そのあとの相手からの[[つかみ]]が無効となってしまう問題を修正。
    
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