commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→ダッシュ攻撃) |
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63行目: | 63行目: | ||
== ワザ == | == ワザ == | ||
*撃墜に必要な蓄積ダメージは、[[終点]]中央の{{for|マリオ}}を前提に記載する。 | *撃墜に必要な蓄積ダメージは、[[終点]]中央の{{for|マリオ}}を前提に記載する。 | ||
*ブラックピットが持つ神器(武器)「神弓シルバーリップ」は、使うワザやアクションなどによって、弓・双剣・両剣のいずれかの形態に切り替える。ダッシュ攻撃と下強攻撃は神器の状態によってモーションと効果音が少し異なるが、性能に違いはない。<br />なお神弓の形態は、対戦開始時は[[#登場演出]]がある[[大乱闘]]や[[インターネット|オンライン対戦]] | *ブラックピットが持つ神器(武器)「神弓シルバーリップ」は、使うワザやアクションなどによって、弓・双剣・両剣のいずれかの形態に切り替える。ダッシュ攻撃と下強攻撃は神器の状態によってモーションと効果音が少し異なるが、性能に違いはない。<br />なお神弓の形態は、対戦開始時は[[#登場演出]]がある[[大乱闘]]や[[インターネット|オンライン対戦]]では弓で、そうでない場合は双剣に、ミス後の復活時は双剣、ガード時は弓、転倒時は両剣、アイテムを手に持つ時は弓になる。キャリアアイテムは持っても神弓の形態は変わらない。 | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|[[ファイル:ブラピ弓形態.JPG|150px]]||[[ファイル:ブラピ双剣形態.JPG|150px]]||[[ファイル:ブラピ両剣形態.JPG|150px]] | |[[ファイル:ブラピ弓形態.JPG|150px]]||[[ファイル:ブラピ双剣形態.JPG|150px]]||[[ファイル:ブラピ両剣形態.JPG|150px]] | ||
74行目: | 74行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "各種派生攻撃"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "各種派生攻撃"}} | ||
双剣で袈裟斬り → 返し斬り。<BR>更にボタンの追加入力で、斬り上げ または 両剣振り回しからの突き上げフィニッシュへ移行。 | 双剣で袈裟斬り → 返し斬り。<BR>更にボタンの追加入力で、斬り上げ または 両剣振り回しからの突き上げフィニッシュへ移行。 | ||
*'''ダメージ'''2%→2%→各派生へ | *'''ダメージ:''' 2%→2%→各派生へ [1段目→2段目→単発派生 or 百裂派生] | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**フォアハンドスライス 5F | **フォアハンドスライス 5F | ||
119行目: | 119行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "アッパースイング"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "アッパースイング"}} | ||
双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 斬り上げ。 | 双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 斬り上げ。 | ||
*'''ダメージ''' 2%→2%→5% 計9% | *'''ダメージ:''' 2%→2%→5% 計9% [1段目→2段目→3段目(単発派生)] | ||
*'''発生''' 3F | *'''発生''' 3F | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
142行目: | 142行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "スピニングカッター" → "アッパーカッター"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "スピニングカッター" → "アッパーカッター"}} | ||
双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 両剣を振り回し、突き上げてフィニッシュ。 | 双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 両剣を振り回し、突き上げてフィニッシュ。 | ||
*'''ダメージ''' 2%→2%→1%*n+2% 計13~% | *'''ダメージ:''' 2%→2%→1%*n+2% 計13~% [1段目→2段目→3段目(百裂派生)] | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**スピニングカッター 6F?<ref>発生は正確でない可能性有り。</ref> | **スピニングカッター 6F?<ref>発生は正確でない可能性有り。</ref> | ||
176行目: | 176行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="ダッシュスライス"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="ダッシュスライス"}} | ||
走りながら神弓で斬りつける。 | 走りながら神弓で斬りつける。 | ||
*'''ダメージ''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*'''発生''' 7F | *'''発生''' 7F | ||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
190行目: | 190行目: | ||
|} | |} | ||
*相手を斜め上前方にふっとばす。斬り抜けるため上方向に強いベクトルがあるように見えるが、実際は僅かにしかかかっていない。 | *相手を斜め上前方にふっとばす。斬り抜けるため上方向に強いベクトルがあるように見えるが、実際は僅かにしかかかっていない。 | ||
*攻撃判定の発生前から大きく踏み込むため、密着時は当たらないこともある。 | |||
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* | *ダメージが高く、発生・踏み込み距離に優れるため非常に便利。密着一歩手前で使えば相手をめくることも出来る。 | ||
* | *確定ではないが、低ダメージ時はここから上スマッシュが連携で入るため、狙ってみてもよいだろう。 | ||
===== 発生-持続(全体)フレーム ===== | |||
*7-9F(38F) | |||
===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ ===== | ===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ ===== | ||
*3DS版 258% | *3DS版 258% | ||
202行目: | 205行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="クロスチョップ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="クロスチョップ"}} | ||
両手の双剣を上下から交差させるように突き出す。 | 両手の双剣を上下から交差させるように突き出す。 | ||
*'''ダメージ:''' 10%/7% [先端/先端以外] | |||
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | ||
|[[ファイル:横強攻撃(ブラピ).JPG|300px|先端に当てると威力とふっとばし力アップするが、元から大してふきとばないため、そんなに飛ばない。]]||[[ファイル:横強攻撃後硬直(ブラピ).JPG|300px|攻撃後はカッコつけなポーズで自ら隙を作ってしまう。隙自体はそんなでもないので、あまり問題ない。]] | |[[ファイル:横強攻撃(ブラピ).JPG|300px|先端に当てると威力とふっとばし力アップするが、元から大してふきとばないため、そんなに飛ばない。]]||[[ファイル:横強攻撃後硬直(ブラピ).JPG|300px|攻撃後はカッコつけなポーズで自ら隙を作ってしまう。隙自体はそんなでもないので、あまり問題ない。]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
* | *持続とリーチに優れる強攻撃。発動時は神弓が双剣状態になる。 | ||
*横方向にふっとばす。<BR>先端部分は威力とふっとばし力が高い。クリティカル判定は小さめなので注意。 | |||
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*'''''ピットのものより大幅に劣化している。''''' | |||
*''' | *持続が長いため、置いておくように使うワザ。 | ||
*リーチが長く当てやすいが、ピットと比べるとふっとばし力<ref name="R" />が異様に低く、撃墜はあまり狙えない。画面端ですら難しい。<ref>相手を場外に追い出すのでさえ約90%ほどの蓄積が必要</ref><BR>ピットと比べると、かなり使い勝手の悪いワザとなってしまった。 | |||
*一応相手の蓄積ダメージが低いうちは[[たおれ#ダウン連|ダウン連]]に使える。<BR>これはピットに無い強みでコンボにも活用できるので、頭の片隅には入れておこう。 | |||
===== | ===== 発生-持続(全体)フレーム ===== | ||
* | *10-14F(39F) | ||
* | ===== 撃墜に必要な蓄積ダメージ ===== | ||
*3DS版 183%/250% [先端/先端以外] | |||
*Wii U版 174%/237% [先端/先端以外] | |||
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