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2017年10月25日 (水) 07:25時点における版
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2017年10月25日 (水) 07:25
→概要
:
カラバリページが割り当てに対応してくれたので
23行目:
23行目:
「魔法」は特定のイメージカラーを持ったファイターのステータスを変化させる。変化するのは攻撃力、防御力、移動力、またはそれら全てで、上昇または低下させる。<br />
「魔法」は特定のイメージカラーを持ったファイターのステータスを変化させる。変化するのは攻撃力、防御力、移動力、またはそれら全てで、上昇または低下させる。<br />
パワーアップした場合はファイターの体に赤い縁取りがされて光り、パワーダウンの場合は青い縁取りがされて暗くなる。また、効果を受けたファイターやその効果は下画面の蓄積ダメージ部分でアナウンスされる。<br />
パワーアップした場合はファイターの体に赤い縁取りがされて光り、パワーダウンの場合は青い縁取りがされて暗くなる。また、効果を受けたファイターやその効果は下画面の蓄積ダメージ部分でアナウンスされる。<br />
−
イメージカラーは各ファイターの色によって黒、茶色、赤、橙、黄、黄緑、緑、水色、青、紫、ピンク、白の計12色で割り当てられている。例えば「魔法」の効果を受ける色が赤だった場合、マリオ、むらびと、シュルクはイメージカラーが同じ赤のため、影響を同時に受ける。
[[カラーバリエーション
|色変え
]]
でイメージカラーが違う場合は対象外になる。
+
イメージカラーは、赤、オレンジ、黄、黄緑、緑、青、水色、ピンク、紫、茶色、白、黒の12色いずれか一つが割り当てられている。例えば「魔法」の効果を受ける色が赤だった場合、マリオ、むらびと、シュルクはイメージカラーが同じ赤のため、影響を同時に受ける。ただし、色変えによっては対象外になる場合がある。各ファイターのイメージカラーについては、
[[カラーバリエーション]]
のページを参照。
「徘徊」はステージに出てしばらくうろつく。攻撃で撃退することができ、撃退したファイターはパワーアップの恩恵を受けられる。
「徘徊」はステージに出てしばらくうろつく。攻撃で撃退することができ、撃退したファイターはパワーアップの恩恵を受けられる。
Suna
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