差分
→後投げ: 内容変更
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*前投げ同様、高%でステージ端にいる相手への撃墜手段となる。
*前投げ同様、高%でステージ端にいる相手への撃墜手段となる。
*ディディーコングの投げの中では最もダメージと吹っ飛ばし力がある。あまりにも%が溜まっていたり、状況が悪く上/下投げでの追撃が狙えない・狙いたくない場面ではこれが最適な投げとなる場合が多い。
*ディディーコングの投げの中では最もダメージと吹っ飛ばし力がある。あまりにも蓄積ダメージが溜まっていたり、状況が悪く上/下投げでの追撃が狙えない・狙いたくない場面ではこれが最適な投げとなる場合が多い。
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