「アクション」の版間の差分

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弾き入力をするとダッシュになるが、1Fでスティックをニュートラルに戻せばダッシュにはならず向き反転になる。
弾き入力をするとダッシュになるが、1Fでスティックをニュートラルに戻せばダッシュにはならず向き反転になる。


向き反転のモーションの時間は少々あるが、内部処理的には1Fで反転が完了する。
向き反転のモーションの時間は少々あるが、内部処理的には1Fで反転が完了しており、モーションの時点で入力通りの向きになっている。


===歩行===
===歩行===
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