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− | {{PAGENAME}}は、『[[スマブラDX]]』以降にあるアクションで、ふっとび角度が0度かつ弱いふっとび中に背中から台から落ちた場合に起きる。『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラX]]』では、[[シールド]]中に背中から台から滑り落ちた場合にも起きる。 | + | [[ファイル:ダウン連 ドンキー.gif|サムネイル|『[[3DS/Wii U]]』で、[[ぬるり落下]]をさせてからのダウン連。]] |
| + | '''{{PAGENAME}}'''は、『[[DX]]』、『[[X]]』、『[[3DS/Wii U]]』、『[[SP]]』に存在する[[システム]]。特定の方法で台から滑り落ちると、20F~30F程度、[[空中ジャンプ]]や[[ワザ]]などの[[アクション]]が行えない落下をするというもの。左右への移動は可能。[[ぬるり]]とは全く関係無いが、なぜかこの名称となっている。 |
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− | ぬるり落下の時間は1秒にも満たないが、その間は空中の横方向への操作以外は何もできず無防備なので、不利な状況となる。また、そのまま地面に着いた場合、『[[スマブラDX]]』では通常着地となるが、『[[スマブラX]]』と『[[スマブラfor]]』では強制で[[ダウン]]する([[受け身]]が取れない)。そのため、主な[[ダウン連]]の始動の一つとなっている。
| + | ぬるり落下になる条件の種類は次の通り。 |
| + | ;角度0°で地面を滑るように吹っ飛んでいる最中に、台から滑り落ちる。 |
| + | :弱い吹っ飛ばしで起こりやすい。 |
| + | ;[[シールド]]中に、背面から台を滑り落ちる。 |
| + | :『DX』と『X』のみ。『3DS/Wii U』、『SP』では、シールド中は台から滑り落ちないようになっているので、このぬるり落下は起きない。 |
| + | :このシステムのため、台端ではガードは普段よりもリスクが増す。強い攻撃の方がガードノックバックの量が大きくなるので発生しやすいが、隙の少ない攻撃や[[多段攻撃]]だと、ぬるり落下したところへ次の攻撃が決まることがある。 |
| + | :『DX』では、絶で後ろ向きに滑りながらシールドを展開すれば、自力でこのぬるり落下ができる。 |
| + | :逆に、正面から台を滑り落ちると、すぐに動けるようになるので、ガードからの切り返し手段に用いられる([[ツバメ返し]])。 |
| + | ;[[すり抜け床]]の上に設置された[[おとしあなのタネ]]を踏んで落下する。 |
| + | :おとしあなのタネがある『X』、『3DS/Wii U』、『SP』のみ。 |
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− | 同様に受け身ができない落下に、[[踏み台ジャンプ]]をされた場合の落下がある。
| + | 『DX』では、ぬるり落下は着地すると解除され、[[ダウン]]することもなく[[待機]]状態に戻る。また、ぬるり落下中に[[崖つかまり]]をすることができる。『X』、『3DS/Wii U』では、ぬるり落下中は受け身が取れないので、[[ダウン連]]の始動のためによく狙われる。『SP』では受け身可能。 |
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| + | == 備考 == |
| + | *英語では「Edge slipping」。 |
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |
− | *[[テクニック#ぬるり落とし]] | + | *[[ツバメ返し]] |
− | *[[ぬるり]] - ぬるり落下とは全く関係が無いシステム。 | + | |
| + | == 外部リンク == |
| + | *[https://www.ssbwiki.com/Edge_slipping Edge slipping - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] |
| + | *[https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/106.html 受け身 - スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki] |
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| {{デフォルトソート:ぬるりらつか}} | | {{デフォルトソート:ぬるりらつか}} |
− | [[カテゴリ:アクション]] | + | [[カテゴリ:非公式用語]] |
| [[カテゴリ:システム]] | | [[カテゴリ:システム]] |