「ルーペ」の版間の差分

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[[ファイル:ルーペ.jpg|サムネイル|x150px|これがルーペ。]]
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画面の外にいるキャラクターは'''ルーペ'''という枠で小さく表示される。
'''{{PAGENAME}}'''は、全てのスマブラシリーズに存在する[[システム]]。画面の外にいるキャラクターは、このルーペという枠で小さく表示される。ルーペの色はプレイヤー番号に対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。


ルーペの色はプレイヤー番号に対応したものになる。例えばプレイヤー1なら赤、プレイヤー2なら青、CPなら灰色になる。
== ルーペダメージ ==
『[[DX]]』から導入されたシステム。ルーペ状態でいると約1秒間につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、[[アイテム]]の[[スーパースター]]など、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。[[カービィ]]の上投げのような、一時的に上空まで上昇していく投げワザの最中でルーペに入っている間は、ルーペダメージを受けない。


== ルーペダメージ ==
『[[X]]』では画面比率を4:3か16:9のどちらかを設定で選べるが、ルーペになる範囲はそれぞれ異なる。ルーペダメージはどの画面比率でも、16:9でルーペになる範囲に侵入した場合に発生するようになっている。
ルーペ状態でいると約1秒間につき1%増える。150%以上ダメージを蓄積していると、ルーペダメージを受けない。また、アイテムのスーパースターなど、一部の無敵状態ではルーペダメージを受けない。
 
== 備考 ==
*英語では「Hoop」または「Magnifying-Glass」。
*ルーペでは多くのワザのエフェクトや一部の武器は表示されない。[[埋まり]]や[[氷結]]などの状態異常のエフェクトも表示されない。
*[[トレーニングモード]]ではルーペダメージは起きない。
 
== 関連項目 ==
*[[レーダー]]
 
== 外部リンク ==
*[https://www.ssbwiki.com/Hoop_damage Hoop damage - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


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[[カテゴリ:公式用語]]
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:システム]]