「ガノンドロフ (SP)」の版間の差分

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**:(0%)バナナ通常投げ → 弱攻撃 / (5~29%)バナナを上に通常投げ → 小ジャンプニュートラル空中攻撃 / (30~35%)大ジャンプ → バナナを上に通常投げ → 上空中攻撃
**:(0%)バナナ通常投げ → 弱攻撃 / (5~29%)バナナを上に通常投げ → 小ジャンプニュートラル空中攻撃 / (30~35%)大ジャンプ → バナナを上に通常投げ → 上空中攻撃
***バナナのかわを使ったコンボ。相手の受け身失敗時か、後方移動受け身以外選択時限定となるが、それにつけても強力。
***バナナのかわを使ったコンボ。相手の受け身失敗時か、後方移動受け身以外選択時限定となるが、それにつけても強力。
***下必殺ワザでバナナのかわを生成出来る{{SP|ディディーコング}}が相手ファイターに居る場合、試合のルールを問わず真価を発揮出来る。ディディーコングに備える際には、余力があればこのコンボも覚えておきたい。
***[[ディディーコング_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]]でバナナのかわを生成出来る{{SP|ディディーコング}}が相手ファイターに居る場合、試合のルールを問わず真価を発揮出来る。ディディーコングに備える際には、余力があればこのコンボも覚えておきたい。


*所持アイテム:バナナのかわ(受け身成功時でも可)
*所持アイテム:バナナのかわ(受け身成功時でも可)
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***受け身後、ガノンドロフ(自機)から距離を取られた時はこちらを選択。下B自体も決定力が高めなので、相手が高%帯ならこれだけで撃墜出来る事もある。
***受け身後、ガノンドロフ(自機)から距離を取られた時はこちらを選択。下B自体も決定力が高めなので、相手が高%帯ならこれだけで撃墜出来る事もある。


*所持アイテム:[[ケムリ玉]] or [[リンク_(SP)|リンク]]のリモコンバクダン or [[パックマン_(SP)|パックマン]]のベル(受け身失敗時限定)
*所持アイテム:[[ケムリ玉]] or [[リンク_(SP)|リンク]]の[[リンク_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|リモコンバクダン]] or [[パックマン_(SP)|パックマン]]の[[パックマン_(SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ベル]](受け身失敗時限定)
**横必殺ワザ → 該当アイテム通常投げ → 横スマッシュ攻撃(リモコンバクダンの場合は横以外のスマッシュ攻撃 or 下必殺ワザ)
**横必殺ワザ → 該当アイテム通常投げ → 横スマッシュ攻撃(リモコンバクダンの場合は横以外のスマッシュ攻撃 or 下必殺ワザ)
***スマッシュコンボ。ダウン連からすかさず横スマを発動すれば確定で入る。
***スマッシュコンボ。ダウン連からすかさず横スマを発動すれば確定で入る。
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***スピリットのスキルに「[[スピリッツ/スキル#アイテム|ドリル持ち込み]]」があるので、「[[スピリッツ]]」や「[[アドベンチャー_(SP)|アドベンチャー]]」でも有用。チャンスは一回限りだが、開始早々相手をマットに沈める事も可能。
***スピリットのスキルに「[[スピリッツ/スキル#アイテム|ドリル持ち込み]]」があるので、「[[スピリッツ]]」や「[[アドベンチャー_(SP)|アドベンチャー]]」でも有用。チャンスは一回限りだが、開始早々相手をマットに沈める事も可能。


*所持アイテム:[[ホームランバット]]と[[スターロッド]]以外の打撃アイテム or [[どせいさん]] or [[ルフレ_(SP)|ルフレ]]の壊れた「サンダーソード」 or  壊れた魔道書(ダメージ17%以下の相手の受け身失敗時限定)
*所持アイテム:[[ホームランバット]]と[[スターロッド]]以外の打撃アイテム or [[どせいさん]] or [[ルフレ_(SP)|ルフレ]]の壊れた「[[ルフレ_(SP)#サンダーソード|サンダーソード]]」 or  壊れた[[ルフレ_(SP)#魔道書|魔道書]](ダメージ17%以下の相手の受け身失敗時限定)
**横必殺ワザ → 該当アイテム通常投げ → 下空中攻撃 → ニュートラル空中攻撃(合計最低60.4%) → 自機有利の追撃
**横必殺ワザ → 該当アイテム通常投げ → 下空中攻撃 → ニュートラル空中攻撃(合計最低60.4%) → 自機有利の追撃
**([[リップステッキ]]取得時のみ可)横必殺ワザ → ステッキ通常投げ → 少し相手にめり込みながら下空中攻撃(同時にステッキ取得) → ステッキを上に通常投げ →  ニュートラル空中攻撃(合計最低63.8%) → 自機有利の追撃+[[お花|お花状態]]によるダメージ
**([[リップステッキ]]取得時のみ可)横必殺ワザ → ステッキ通常投げ → 少し相手にめり込みながら下空中攻撃(同時にステッキ取得) → ステッキを上に通常投げ →  ニュートラル空中攻撃(合計最低63.8%) → 自機有利の追撃+[[お花|お花状態]]によるダメージ
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***魔球を使ったコンボ。相手がどの行動をとっても大ダメージを与えられる安定感がある。横Bで〆る為、そこから自機有利の読み合いを強いる事が出来る。或いは相手の動き次第では、〆を横スマに変更する事も可能。
***魔球を使ったコンボ。相手がどの行動をとっても大ダメージを与えられる安定感がある。横Bで〆る為、そこから自機有利の読み合いを強いる事が出来る。或いは相手の動き次第では、〆を横スマに変更する事も可能。


*所持アイテム:[[シモン_(SP)|シモン]]及び[[リヒター_(SP)|リヒター]]の聖水(受け身成功時でも可)
*所持アイテム:[[シモン_(SP)|シモン]]及び[[リヒター_(SP)|リヒター]]の[[シモン_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|聖水]](受け身成功時でも可)
**横必殺ワザ → 相手の動きに合わせて聖水通常投げ → 横スマッシュ攻撃(相手が後方受け身を取った場合はステップ後に横スマッシュ)
**横必殺ワザ → 相手の動きに合わせて聖水通常投げ → 横スマッシュ攻撃(相手が後方受け身を取った場合はステップ後に横スマッシュ)
***ベルモンド家の2人が生成出来る聖水を利用したコンボ。ケムリ玉と違って受け身を取られても横スマを決められるのが強味。但し、聖水をキャッチするのは難しい為、慣れない内は無理に狙わなくてもOK。
***ベルモンド家の2人が生成出来る聖水を利用したコンボ。ケムリ玉と違って受け身を取られても横スマを決められるのが強味。但し、聖水をキャッチするのは難しい為、慣れない内は無理に狙わなくてもOK。


*所持アイテム:[[キングクルール_(SP)|キングクルール]]の横必殺ワザ|王冠(低%帯の相手の受け身失敗時限定)
*所持アイテム:[[キングクルール_(SP)|キングクルール]]の[[キングクルール_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|王冠]](低%帯の相手の受け身失敗時限定)
**横必殺ワザ → 王冠通常投げ → 下投げ → 前空中攻撃(1on1時合計52.8%)
**横必殺ワザ → 王冠通常投げ → 下投げ → 前空中攻撃(1on1時合計52.8%)
***キングクルールの王冠を、相手が低%帯時に拾った場合に限り使えるコンボ。
***キングクルールの王冠を、相手が低%帯時に拾った場合に限り使えるコンボ。
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