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| |キャプション=『スマブラSP』の公式絵 | | |キャプション=『スマブラSP』の公式絵 |
| |出典=[[マリオシリーズ]] | | |出典=[[マリオシリーズ]] |
− | |デビュー=スーパーマリオブラザーズ3(1988年10月23日/FC) | + | |デビュー=スーパーマリオブラザーズ3<br>(1988年10月23日/FC) |
| |出演64=1 | | |出演64=1 |
| |出演DX=1 | | |出演DX=1 |
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| |出演for=1 | | |出演for=1 |
| |出演SP=1 | | |出演SP=1 |
| + | |紹介記事(アイテム)=[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%A0%E5%85%B5 ボム兵 - Wikipedia]<br />[https://www.mariowiki.com/Bob-omb Bob-omb - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia] |
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− | '''{{PAGENAME}}'''は、全ての[[スマブラ]]シリーズに登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[マリオシリーズ]]。『[[スマブラDX]]』までは"'''ボム兵'''"表記。 | + | '''{{PAGENAME}}'''(Bob-omb)は、全ての[[スマブラ]]シリーズに登場する投擲[[アイテム]]。出典は[[マリオシリーズ]]。『[[スマブラDX]]』までは"'''ボム兵'''"表記。 |
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− | 何らかの攻撃を受けるか、投げられて地形やファイターなど何らかの物体に接触すると爆発し、直撃ないし近距離のファイターに大きなダメージと、スマッシュ攻撃並みのリアクション影響値を持つ吹っ飛びを与える。
| + | 何らかの攻撃を受けるか、投げられて地形やファイターなど何らかの物体に接触すると起爆。爆発はスマッシュ攻撃の2倍程度の威力を持っている。 |
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| 誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。<br/> | | 誰にも拾われないまま一定時間が経つと頭の導火線に火がついて歩き始める。歩き始めたらひたすら直進していき、台端に達すると折り返してまた直進する。<br/> |
− | 更にこの最中のボムへいは拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。<br/>
| + | 更にこの最中のボムへいは攻撃判定を持つことで拾うことができなくなり、接触しただけで爆発する。加えて、誰にも接触せずに一定時間が経過すると立ち止まって点滅しだし、やはり爆発する。<br/> |
− | 歩行中のボム兵は、[[反射]]ワザで起爆させずに方向転換させられる。
| + | 停止中のボムへいに反射ワザを使うと、その反射ワザが伴う攻撃判定によって起爆するが、殆どの場合ファイターは反射判定によって爆風から守られる。<br/> |
| + | 歩行中のボムへいに反射ワザを使うと、起爆せずに方向転換させられる。 |
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| + | 『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。<br> |
| + | アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。 |
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− | 『スマブラDX』以降は、誰かに所持されたままでも一定時間が経つと爆発するようになった代わりに、歩行モード停止後に爆発間際となったボムへいを拾うことが出来るようになった。
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− | なお、アイテムとして所持されていても喰らい判定が残り続け、所持者が攻撃されると爆発することが多いが、仮に所持者が攻撃を受け、ボムへいを爆発させられずに地面に落とした場合、放置時同様に歩き出すようになった。<br>
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| 『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。<br> | | 『[[スマブラfor]]』では、最も近くにいるファイターのいる方向へ歩き始めるようになった。<br> |
− | 『[[スマブラSP]]』では、投げたファイターには爆発がヒットしなくなった。 | + | 『[[スマブラSP]]』では、投げたファイターには爆発がヒットしなくなり、自滅のリスクが低減された。 |
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− | 『SP』では終点中央のマリオを、投げつけたボム兵の爆発を当てた場合、40%から撃墜可能。
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| | 31% || 25% || 25% || 25% || 25% | | | 31% || 25% || 25% || 25% || 25% |
| |} | | |} |
| + | 『スマブラSP』では[[終点]]中央の{{SP|マリオ}}に、至近距離で投げつけたボムへいの爆発を当てた場合、40%から撃墜可能。なお、爆風は反射可能。 |
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| == ワールドスマッシュ == | | == ワールドスマッシュ == |
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| == フィギュア == | | == フィギュア == |
− | 『[[スマブラDX]]』と『[[スマブラX]]』と『[[スマブラfor]]』に収録されている。
| + | 『スマブラDX』と『スマブラX』と『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。 |
| + | ;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} |
| + | :見た目どおり、”歩く爆弾”の性質を持つ。ひろって投げると強力。歩いてからはつかむことができないが、実は爆発する寸前にひろうことができる。『スーパーマリオ64』では、導火線に火をつけ、マリオに近寄ってきた。しかし、色がピンクの話がわかるボム兵もいる。 |
| + | :*スーパーマリオワールド (SFC) |
| + | :*スーパーマリオ64 (N64) |
| + | ;[{{有無|X}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} |
| + | :頭に導火線が付いた爆弾。足があり、歩くことができる。爆弾だけに、投げれば強力な武器となるが、出現して一定時間が経過すると勝手に歩き出し、そのうち自ら爆発してしまう。威力の強さと、いつ出てくるかわからない気まぐれさによってアクシデントを呼ぶアイテム。サドンデスが長引くと、雨のようにボムへいが降ってくる。 |
| + | :*(SFC) スーパーマリオワールド |
| + | :*(N64) スーパーマリオ64 |
| + | ;[{{有無|for|1/1}}フィギュア名鑑] {{PAGENAME}} |
| + | :体は爆弾、頭には導火線、歩くための2本足、背中では、大きなゼンマイのネジがクルクル。説明されなくても、何をしでかすのかわかる。こんなにわかりやすいヤツは、今時珍しい。そんなわかりやすすぎる姿形は、もしかしたら、キャラ弁の入門編として最適なのかもしれない。体はおにぎり、2本足はタクアンでどうだろう。 |
| + | :*(FC) スーパーマリオブラザーズ3 (1988/10) |
| + | :*(Wii U) New スーパーマリオブラザーズ U (2012/12) |
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| == スピリット == | | == スピリット == |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *『[[スマブラDX]]』以降の[[サドンデス]]では、一定時間が経過すると大量のボムへいがステージ中に降り注ぐ。このボムへいは投げられた場合と同様に何らかの物体に触れた途端に爆発する。爆発する前に拾うことが可能。 | + | *『[[スマブラDX]]』以降の[[サドンデス]]では、一定時間が経過すると大量のボムへいがステージ中に降り注ぐ。このボムへいは投げられた場合と同様に何らかの物体に触れた途端に爆発する。まれに爆発する前に拾うことが可能。 |
| *[[ピーチ]]・[[デイジー]]の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」で極稀にボムへいが引っこ抜かれる場合がある。 | | *[[ピーチ]]・[[デイジー]]の下必殺ワザ「野菜ひっこ抜き」で極稀にボムへいが引っこ抜かれる場合がある。 |
| *「ワザの攻撃判定の先端でボムへいを攻撃したとき、爆発のダメージを受けないで済むかどうか」が、ワザの[[判定]]の強さの基準の一つとされることがある。 | | *「ワザの攻撃判定の先端でボムへいを攻撃したとき、爆発のダメージを受けないで済むかどうか」が、ワザの[[判定]]の強さの基準の一つとされることがある。 |
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| [[カテゴリ:アイテム (SP)]] | | [[カテゴリ:アイテム (SP)]] |
| [[カテゴリ:アイテムキャラクター]] | | [[カテゴリ:アイテムキャラクター]] |
| + | [[カテゴリ:投擲アイテム]] |
| + | [[カテゴリ:爆発アイテム]] |