「アシストフィギュア」の版間の差分

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全てのアシストフィギュアは一定時間が経過すると退場する。一部のアシストフィギュアには攻撃することができ、それによって退場までの時間を早めたり、倒して直ちに退場させることができる。『スマブラSP』ではタイム制で撃墜するとファイター同様に撃墜点が+1される。
全てのアシストフィギュアは一定時間が経過すると退場する。一部のアシストフィギュアには攻撃することができ、それによって退場までの時間を早めたり、倒して直ちに退場させることができる。『スマブラSP』ではタイム制で撃墜するとファイター同様に撃墜点が+1される。


『SP』では、[[ステージ]]によって一部のアシストフィギュアが出現しない場合がある。これは[[トレーニングモード]]においても同様で、ヘルパーキャラの[[トレーニング_(SP)#アイテム|リスト]]に、一部のキャラが表示されない状態となる。
アシストフィギュアは基本的に強めに設定されており、ピンチ時に獲得できれば場合によっては戦況をひっくり返すことができる程。それに加え、アシストフィギュアは時間経過で退場してしまうため技の把握が難しく、結果的に[[用語集_(対戦関連)#分からん殺し|分からん殺し]]として機能してしまっている。これによって、アシストフィギュアの強さにさらに拍車が掛かっている。
 
『SP』では、[[トレーニングモード]]にて、アシストフィギュアを任意で選べるようになったが、一部のアシストフィギュアが出現しない[[ステージ]]がある。この場合、ヘルパーキャラの[[トレーニング_(SP)#アイテム|リスト]]に、一部のキャラが表示されない状態となる。
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