匿名利用者
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[[ファイター]]としては超攻撃型のパワーに偏重した性能で、あらゆるワザの威力・[[ふっとび|ふっとばし力]]が高い。大剣を用いた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、強攻撃や空中攻撃の決定力も十二分。決め手が非常に豊富なため、[[対戦ルール#タイム制|タイム制]]の乱闘はとりわけ得意分野といえる。<br> | [[ファイター]]としては超攻撃型のパワーに偏重した性能で、あらゆるワザの威力・[[ふっとび|ふっとばし力]]が高い。大剣を用いた[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横]]・[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]は、範囲と破壊力のバランスが取れた優秀なものに。また大剣だけでなく、体術全般の攻撃力も並外れており、強攻撃や空中攻撃の決定力も十二分。決め手が非常に豊富なため、[[対戦ルール#タイム制|タイム制]]の乱闘はとりわけ得意分野といえる。<br> | ||
さらに並の重量には手痛い一撃も、たじろぐことなく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になりうる。<br> | さらに並の重量には手痛い一撃も、たじろぐことなく持ち堪える最上級の体重を有し、前述の[[用語集_(対戦関連)#火力|火力]]と合わされば、窮地に思える劣勢をも引っ繰り返す底力になりうる。<br> | ||
また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、なかでも[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] | また、[[アイテム]]との相性が抜群に良いのも特徴で、なかでも[[ガノンドロフ_(SP)/ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]]「炎獄握」とアイテムを絡めた[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]・コンボは、強力無比で引き出しも多め。ものによっては即撃墜も可能。 | ||
しかしながら、火力と体重に優れる反面、[[判定#やられ判定|大柄]]で移動速度が遅く、ジャンプ力にも欠ける。さらにワザの前後[[隙]]が大きく、[[飛び道具]]やそれを[[反射]]・[[吸収]]するすべを持たないため、[[用語集_(対戦関連)#近距離|接近]]戦・[[着地狩り]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・飛び道具に至って弱い。<br> | しかしながら、火力と体重に優れる反面、[[判定#やられ判定|大柄]]で移動速度が遅く、ジャンプ力にも欠ける。さらにワザの前後[[隙]]が大きく、[[飛び道具]]やそれを[[反射]]・[[吸収]]するすべを持たないため、[[用語集_(対戦関連)#近距離|接近]]戦・[[着地狩り]]・[[用語集_(対戦関連)#サンドバッグ|袋叩き]]・飛び道具に至って弱い。<br> | ||
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***「[[アドベンチャー_(SP)|灯火の星]]」や「[[スピリッツボード]]」における[[スピリッツ/バトル|スピリット戦]]でも、撃墜し損ねているうちに相手の[[最後の切りふだ#チャージ切りふだ|チャージ切りふだ]]が溜まり、逆転敗北を喫する、などといった展開を避けやすい。また、各種[[スピリッツ/スキル|スキル]]で強化された横スマッシュ攻撃などによる、早期決着も比較的容易。 | ***「[[アドベンチャー_(SP)|灯火の星]]」や「[[スピリッツボード]]」における[[スピリッツ/バトル|スピリット戦]]でも、撃墜し損ねているうちに相手の[[最後の切りふだ#チャージ切りふだ|チャージ切りふだ]]が溜まり、逆転敗北を喫する、などといった展開を避けやすい。また、各種[[スピリッツ/スキル|スキル]]で強化された横スマッシュ攻撃などによる、早期決着も比較的容易。 | ||
**[[ガケつかまり|崖掴まり]]時の[[ガケつかまり#崖つかまり中の姿勢について|姿勢が全ファイターの中でも特に低く]]、相手の[[床|台]]上からの攻撃に当たりにくい。 | **[[ガケつかまり|崖掴まり]]時の[[ガケつかまり#崖つかまり中の姿勢について|姿勢が全ファイターの中でも特に低く]]、相手の[[床|台]]上からの攻撃に当たりにくい。 | ||
**[[#アイテム有り| | **[[#アイテム有り|アイテムを使った強力な連係・コンボ]]をふんだんに持つ。なかには([[地形]]がシンプルで広すぎず、[[ギミック]]が殆ど無いステージであれば)体重が最も重い{{SP|クッパ}}でさえ、即死に値するほどの撃墜力を有するものも。 | ||
***単体での撃墜はほぼ不可能な[[ケムリ玉]]や[[バナナのかわ]]ですら、撃墜に直結する極めて危険なウェポンに変貌しうる。 | ***単体での撃墜はほぼ不可能な[[ケムリ玉]]や[[バナナのかわ]]ですら、撃墜に直結する極めて危険なウェポンに変貌しうる。 | ||
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== コンボ == | == コンボ == | ||
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | {{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}} | ||
ガノンドロフは[[アイテム]]を使った[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]・コンボがふんだんかつ実用的であり、また、誰でも拾えるアイテムを生成できるワザを持つファイターが複数存在するため、ここではアイテムを必須とするものも有用と判断し、積極的に載せていきたい。<br> | |||
なお、[[#アイテム有り]] | なお、[[#アイテム有り]]のものは、アイテムが出現しない[[対戦ルール|ルール]]下であっても(応用としての改変を加えたものを含め)使用できる場合があるので、余裕があれば覚えておいても損はない。<br> | ||
ちなみに特記なき限り、[[トレーニング]]モードで{{SP|マリオ}}を相手にした場合を想定している。 | ちなみに特記なき限り、[[トレーニング]]モードで{{SP|マリオ}}を相手にした場合を想定している。 | ||
326行目: | 326行目: | ||
*下投げ → (小ジャンプ)ニュートラル空中攻撃 → 急降下 → ダッシュ攻撃(カス当て) → 上空中攻撃 | *下投げ → (小ジャンプ)ニュートラル空中攻撃 → 急降下 → ダッシュ攻撃(カス当て) → 上空中攻撃 | ||
**上記2点の基礎コンボを組み合わせた、相手が低% | **上記2点の基礎コンボを組み合わせた、相手が低%帯の時のみ可能な連係(途中まではコンボ)。少々タイミングが難しいぶんダメージ量は優秀。 | ||
*横必殺ワザ( | *横必殺ワザ(相手の[[受け身]]失敗 or その場受け身時) → 下強攻撃 or 横強攻撃 | ||
**横強は一部のファイターにしか[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定]]しない代わりに、[[ベクトル]]が優秀。下強なら全ファイターに当たる。 | **横強は一部のファイターにしか[[用語集_(対戦関連)#確定反撃|確定]]しない代わりに、[[ベクトル]]が優秀。下強なら全ファイターに当たる。 | ||
**横Bは、以下のコンボ・連係も含め、特記なき限り地上版とする。 | **横Bは、以下のコンボ・連係も含め、特記なき限り地上版とする。 | ||
350行目: | 350行目: | ||
***スマッシュコンボ。[[ダウン連]]からすかさず横スマを放てば確定で入る。 | ***スマッシュコンボ。[[ダウン連]]からすかさず横スマを放てば確定で入る。 | ||
*所持アイテム:[[バナナのかわ]]( | *所持アイテム:[[バナナのかわ]](受け身失敗 or 後方移動以外の受け身時限定) | ||
**横必殺ワザ → バナナ[[アイテム投げ#アイテム投げの種類|通常投げ]] → 下空中攻撃(バナナ再取得) → 始動時の相手のダメージ帯によって展開が変化。 | **横必殺ワザ → [[バナナのかわ|バナナ]][[アイテム投げ#アイテム投げの種類|通常投げ]] → 下空中攻撃(バナナ再取得) → 始動時の相手のダメージ帯によって展開が変化。 | ||
**:【0%】バナナ通常投げ → 弱攻撃 / 【5~29%】バナナを上に通常投げ → (小ジャンプ)ニュートラル空中攻撃 / 【30~35%】大ジャンプ → バナナを上に通常投げ → 上空中攻撃 | **:【0%】バナナ通常投げ → 弱攻撃 / 【5~29%】バナナを上に通常投げ → (小ジャンプ)ニュートラル空中攻撃 / 【30~35%】大ジャンプ → バナナを上に通常投げ → 上空中攻撃 | ||
*** | ***バナナのかわを使った連係(途中まではコンボ)。受け身失敗時か、後方移動以外の受け身時限定となるが、それにつけても強力。 | ||
***[[ディディーコング_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]]でバナナのかわを生成できる{{SP|ディディーコング}} | ***[[ディディーコング_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]]でバナナのかわを生成できる{{SP|ディディーコング}}が相手ファイターの中にいる場合、対戦ルールを問わず実現できうる。対ディディーコングに備える際には、余力があればこのコンボも覚えておきたい。 | ||
*所持アイテム:バナナのかわ(受け身成功時でも可) | *所持アイテム:バナナのかわ(受け身成功時でも可) | ||
**横必殺ワザ → バナナ通常投げ → 下必殺ワザ | **横必殺ワザ → バナナ通常投げ → 下必殺ワザ | ||
*** | ***後方移動受け身で自機から距離を取られた時はこちらを選択。下B自体も決定力が高めなので、相手が高%帯ならこれだけで撃墜できることもある。 | ||
*所持アイテム:[[スクリューアタック#スクリューアタック改|スクリューアタック改]] | *所持アイテム:[[スクリューアタック#スクリューアタック改|スクリューアタック改]] | ||
374行目: | 374行目: | ||
*所持アイテム:[[デクの実]] or [[スマートボム]] or [[おとしあなのタネ]](受け身成功時でも可) | *所持アイテム:[[デクの実]] or [[スマートボム]] or [[おとしあなのタネ]](受け身成功時でも可) | ||
**横必殺ワザ → 相手の動きに合わせ該当アイテム通常投げ → (最速)振り向き版通常必殺ワザ | **横必殺ワザ → 相手の動きに合わせ該当アイテム通常投げ → (最速)振り向き版通常必殺ワザ | ||
***いわゆる“即死コンボ”。受け身を取られても、動きに合わせれば問題なく決められる。地形がシンプルで広すぎないステージなら、'''全ファイター中トップの重量を誇る{{SP|クッパ}} | ***いわゆる“即死コンボ”。受け身を取られても、動きに合わせれば問題なく決められる。地形がシンプルで広すぎないステージなら、'''全ファイター中トップの重量を誇る{{SP|クッパ}}ですら撃墜できうる。''' | ||
***おとしあなのタネの場合、埋まった相手に高速で[[レバガチャ]]をされ、最速振り向きNBが当たる前に抜けられる可能性が0とは言えない。が、おとしあなのタネは拘束力が強く、相手の蓄積%が低いか、レバガチャの精度が人間離れしている場合でもない限り、最速振り向きNBより早く抜け出すのは難しいはずなので、拾った場合は積極的にコンボを試みて良い。 | ***おとしあなのタネの場合、埋まった相手に高速で[[レバガチャ]]をされ、最速振り向きNBが当たる前に抜けられる可能性が0とは言えない。が、おとしあなのタネは拘束力が強く、相手の蓄積%が低いか、レバガチャの精度が人間離れしている場合でもない限り、最速振り向きNBより早く抜け出すのは難しいはずなので、拾った場合は積極的にコンボを試みて良い。 | ||
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**([[リップステッキ]]取得時のみ可)横必殺ワザ → ステッキ通常投げ → (相手にめり込むほど密着し)下空中攻撃(同時にステッキ取得) → ステッキを上に通常投げ → ニュートラル空中攻撃(合計最低63.8%) → 自機有利の追撃+[[お花|お花状態]]によるダメージ | **([[リップステッキ]]取得時のみ可)横必殺ワザ → ステッキ通常投げ → (相手にめり込むほど密着し)下空中攻撃(同時にステッキ取得) → ステッキを上に通常投げ → ニュートラル空中攻撃(合計最低63.8%) → 自機有利の追撃+[[お花|お花状態]]によるダメージ | ||
**([[巨塔]]取得時のみ可)横必殺ワザ → 巨塔を横に[[アイテム投げ#アイテム投げの種類|スマッシュ投げ]] → 下空中攻撃(巨塔再取得) → 巨塔を上にスマッシュ投げ → 前空中攻撃(合計89.9%) | **([[巨塔]]取得時のみ可)横必殺ワザ → 巨塔を横に[[アイテム投げ#アイテム投げの種類|スマッシュ投げ]] → 下空中攻撃(巨塔再取得) → 巨塔を上にスマッシュ投げ → 前空中攻撃(合計89.9%) | ||
*** | ***いずれも相手が低%帯の時のみ可能な連係。通常アイテム投げでダウン連に持ち込んでから空下で浮かし、最速で空Nを当てる。ダメージ量が優秀なうえ、完遂してなお追撃が狙える。 | ||
*** | ***巨塔の連係は相手ファイターが中量級以下であれば撃墜できうる破格の殺傷力を持つ。仮に撃墜まではいかずとも、90%近いダメージを瞬く間に叩き込めうるのはそれだけで驚異的。 | ||
**** | ****ただし、あくまで[[用語集_(対戦関連)#連係|連係]]ゆえ不確定要素が多々あり、とてもじゃないが安定しがたく、プレイヤーの実力が大きく試されるものである点には注意。 | ||
*所持アイテム:[[魔球]](受け身成功時でも可) | *所持アイテム:[[魔球]](受け身成功時でも可) |