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「更新データ (SP)/Ver.3.0.0」の版間の差分

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*その他
 
*その他
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で大きめにふっとばされた時の姿勢が変更され、攻撃を受け易くなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で大きめにふっとばされた時の姿勢が変更され、攻撃を受けやすくなった。
  
 
=== ミュウツー ===
 
=== ミュウツー ===

2019年7月14日 (日) 12:08時点における版

加筆訂正願います この項目「更新データ (SP)/Ver.3.0.0」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.3.0.0

ここでは2019年4月18日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.3.0.0』について記述する。

ファイターの変更:

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。


全ファイター共通

マリオ

ドンキーコング

リンク

サムス

ダークサムス

ヨッシー

カービィ

ピカチュウ

ルイージ

ネス

プリン

ピーチ

デイジー

  • 通常必殺ワザ
    • 弱体化空中で2回目以降に使用した時、落下速度が下がらなくなるようになった。
  • 上必殺ワザ
  • 下必殺ワザ
    • 強化野菜のリアクション値変更: 30/35 ⇒ 25/45 [BKB/KBG]
      • ピーチと同じになった。前バージョンまではピーチのよりも低%では大きく、高%では小さく吹っ飛ぶ性質で、唯一ワザの性能が異なる物だった。
    • 弱体化盾削り値が減少した。
  • 最後の切りふだ
    • 弱体化眠り時間が短くなった。
  • ガケのぼり攻撃
    • その他アニメーションが修正された。詳細不明。

クッパ

アイスクライマー

シーク

ゼルダ

ドクターマリオ

ピチュー

マルス

ルキナ

こどもリンク

ガノンドロフ

  • その他
    • 弱体化空中で大きめにふっとばされた時の姿勢が変更され、攻撃を受けやすくなった。

ミュウツー

  • 重量
    • 増加した(77→79)。
  • 弱攻撃1段目
    • 強化フレーム変更(発生:6-7F→5-6F, 全体フレーム:22F→21F)。
  • 横強攻撃
    • 強化ダメージ増加(10/9/8)→(11/10/9)。
  • 上強攻撃
    • 強化ダメージ増加(本当て:(6/5/4.5/4.5)→(7/6/5.5/5.5), 持続当て:(5/4/3)→(6/5/4))。
    • 強化出始め先端のベクトルが内側となった。コンボへ繋げやすくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化攻撃範囲拡大。
  • 上空中攻撃
    • 強化ダメージ増加(11/10/9)→(12/11/10)。
  • 通常必殺技
    • 弱体化シールドに対する攻撃力が下がった。
    • 強化ふっとばし増加。
  • ガケのぼり攻撃
    • 強化攻撃範囲拡大。崖際の相手にもヒットしやすくなった。
  • ガケのぼり回避
    • 強化無敵時間増加(1-23F→1-27F)。

ロイ

クロム

  • その他対戦勝利時に使用されるファンファーレが、ロイと同じ「ファイアーエムブレムのテーマ」からルキナ・ルフレと同じ「「Ⅰ」~為」に変更された。

Mr.ゲーム&ウォッチ

ピット

ブラックピット

ワリオ

スネーク

  • 上スマッシュ攻撃
    • 弱体化全体F増加(50F→54F)。
  • 後空中攻撃
    • 強化出始めのふっ飛ばし力が上がった。
  • 通常必殺技
    • 弱体化シールドに対する攻撃力が下がった。
    • 強化これにより、手持ちのまま自爆させて相手にのみヒットさせるテクニックが使いやすくなった。
  • 横必殺技
    • 弱体化飛行中のミサイルの攻撃判定が狭くなった。

フシギソウ

リザードン

ディディーコング

ソニック

デデデ

ピクミン&オリマー

ルカリオ

  • 通常必殺ワザ

弱体化シールドに対するダメージ減少

ロボット

トゥーンリンク

ウルフ

むらびと

ロックマン

Wii Fit トレーナー

ロゼッタ&チコ

ゲッコウガ

パルテナ

パックマン

ルフレ

シュルク

クッパJr.

ダックハント

リュウ

ケン

クラウド

  • 通常必殺技(非リミットブレイク)
    • 弱体化シールドに対する攻撃力が下がった。

カムイ

ベヨネッタ

インクリング

リドリー

シモン

リヒター

キングクルール

しずえ

パックンフラワー

Mii 剣術タイプ

Mii 射撃タイプ

その他

公式発表の変更点
その他の変更点
  • 体力制ルールでキャラクターセレクト画面に入った時の専用コールボイスが追加された。
  • 「リプレイ」で変換した動画は、最後に権利表記が挿入されるようになった。
  • 「ヘルプ」でスタッフクレジットが見られるようになった。
  • スピリッツボードイベントで追加報酬を獲得した場合は、その報酬にマークがつくようになった。
  • 各種権利表記に「アトラス」が追加された。
バグ関連

脚注


外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2
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