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しずえ (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
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執筆の途中です この項目「しずえ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのしずえについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「しずえ」をご覧ください。
しずえ
公式絵 SP しずえ.png
シンボル どうぶつの森.png
出典どうぶつの森シリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー68

しずえ(Isabelle)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは68。

解放条件

ファイター性能

むらびととほとんど同性能のワザが多いが、スマッシュ攻撃と必殺ワザの違いから、あちらとは全く異なる立ち回りを要求される。主力となるワザはむらびとに負けじと独特な挙動が多く、立ち回りの癖は強い。

最も注目すべきは中距離戦の制圧力。前・後空中攻撃による牽制、下必殺ワザ「しかけハニワくん」で相手の動きを制限、横必殺ワザ「つりざお」でつかみ投げが出来る飛び道具を展開でき、待ち戦法で相手を追い払ったり、弾幕で復帰を妨害して隙をついたりする戦法が非常に得意である。上必殺ワザと横必殺ワザのワイヤーによる復帰力も高く、ダッシュやジャンプも平均的で動かしやすい。

逆に1on1においては下必殺ワザの発生保証がなかったり、横必殺ワザはガードで防がれてしまうと甚大な隙を晒すなど、むらびとのような待ち戦法は機能しづらいものの、前/後空中攻撃の制圧力は依然として高く、一度相手を崖外に運べば横必殺ワザと下必殺ワザを置き続けることで一方的に相手をハメられるので、攻めっ気の強いファイターへと変貌する。特に後方の心配をする必要の無い1on1においては吹っ飛ばした相手を場外まで追撃したのち自身だけはその復帰力を生かして平然と帰還するなど、他のファイターにとってはまず考えられない距離の追撃であっても、しずえならば可能である。しずえを使う際は崖際の立ち回りをしっかり習得し、逆にしずえと戦う際は復帰阻止と追撃は必ず警戒したい。

弱点としては、いざ密着された場合の選択肢が狭く、総合的に接近戦では特定のワザに頼らざるを得ない、という状況が頻発する。 特につかみの発生が遅く、咄嗟につかんでポイ、ということも難しい。また、スマッシュ攻撃は持続や攻撃範囲に難があり、目の前の相手をフィニッシュするのには一瞬の距離感を計る必要がある。複数の相手をまとめて吹っ飛ばせるワザも無いため、一人ひとり復帰妨害で丁寧に落としていくか、アイテムがあればそれに頼ることになるだろう。

強力な復帰力を持つ上必殺ワザ「バルーントリップ」だが、攻撃判定は一切なく、横方向への俊敏な動きは出来ず、さらに敵の攻撃がしずえ本人に命中しなくても風船に命中すれば撃ち落とされる。回避しようにも「バルーントリップ」を使用中に解除すれば操作不能状態で落下する。すなわち「バルーントリップ」を一度使用してから着地もしくは攻撃をくらうまでの間、しずえは全くの無力である。


乱闘か1on1か、アイテムありかなしかで印象がだいぶ変わるファイターなので、色々な形式の乱闘を試しておくと良いかもしれない。


  • 長所
    • むらびとと同じように個性的なワザが特徴で、ユニークな立ち回りができる。攻撃範囲に優れた下強攻撃や前/後空中攻撃、アイテムや飛び道具を自在に利用できる通常必殺ワザ「しまう / とり出す」、非常に復帰距離が高い上必殺ワザ「バルーントリップ」はむらびとと共通している。
    • 多くの用途で使える横必殺ワザ「つりざお」を持つ。空中でもつかみ投げができるほか、アイテム回収やワイヤー復帰にも利用できる。
    • 横必殺ワザと下必殺ワザ「しかけハニワくん」によってガケ外に追い出した相手の行動を一方的に制限できる。1on1で復帰力の低いファイターの場合はそれだけで詰みかねない程。
    • 復帰力が高く、運動性能も平均的なので、苦手なステージが少ない。
    • アイテムの回収能力に優れており、使用するタイミングもある程度選べるため、アイテムの恩恵を受けやすい。


  • 短所
    • スマッシュ攻撃の持続と攻撃範囲が劣る。
    • つかみの隙が大きい。
    • 前後回避の移動距離が短く、安全に距離を取る、相手の背後を取るといった行動が難しい。

運動技能

むらびとよりも若干体重が軽い分、歩行・走行・空中速度が少し速い。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 上スマッシュ攻撃
    • 発生が 12F から 11F に減少した。
    • 全体フレームが 53F から 47F に減少した。
  • 通常空中攻撃
    • 全体フレームが 35F から 33F に減少した。
  • 上空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が 12F から 9F に減少した。
  • 横必殺ワザ
    • はじき入力の猶予フレームが 6F から 4F に減少した。
    • 【通常】
      • ウキの発射速度が 2.2 から 2.0 に減少した。
      • 糸の最大長さが 42.0 から 38.0 に減少した。
    • 【弾き】
      • ウキの発射速度が 3.8 から 3.6 に減少した。
      • 糸の最大長さが 52.0 から 58.0 に増加した。
  • 下必殺ワザ
    • 【打ち上げ】全体フレームが 31F から 26F に減少した。
    • 感知領域の長さが 6.8 から 8.5 に増加した。
Ver.1.2.0
  • その他
    • 一部のモデルに何らかの変更があった。
  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 最後の切りふだによる攻撃後、アニメーションの終わり際の無敵が削除された。
Ver.2.0.0
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙発生フレームが 3-37F から 3-33F に変更された。
    • ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 58F目 に変更された。
  • 非公開その他通常必殺ワザ
    • むらびとやしずえの前・後空中攻撃のパチンコ弾をしまいあい続けると、ゲームの動作が停止する不具合が修正された。
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 特定のタイミングでアシストフィギュアを引き寄せた際、アシストフィギュアを召喚し続けてしまう不具合が修正された。
Ver.3.0.0
  • 弱体化前空中攻撃
    • シールド削り値が 0.0 から -3.5/-2.0 に減少した。 [始 > 持続]
  • 弱体化後空中攻撃
    • シールド削り値が 0.0 から -4.5/-2.5/-1.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2]
  • 非公開横必殺ワザ
    • 強化空中に垂れて動いていないウキ部分にもつかみ判定が発生するように変更された。
    • 弱体化リールを戻した際のつかみ判定が出現しているフレームが 2-11F から 10-11F に変更された。
Ver.3.1.0
  • その他横必殺ワザ
    • 針がすばやく動いていないときでも相手がひっかかる現象が修正された。
    • 針が一度地面についた後、針が素早く動いているときに相手をひっかけられるように変更された。
      • Ver.3.0.0 での変更点が修正され、 Ver.2.0.2 以前の仕様に戻った。
Ver.4.0.0
  • 強化基本挙動
    • 前後回避のアニメーションが変更され、移動距離が伸びた。
  • 強化弱攻撃1
    • KBGが 38 から 30 に減少し、BKBが 21 から 14 に減少した。
    • 追加やられ硬直フレームが +8F から +14F に増加した。
    • 非公開ずらし倍率が 1.0倍 から 0.5倍 に減少した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • KBGが 111 から 116 に増加した。
  • 強化横必殺ワザ
    • つかみ判定の発生フレームが 25F から 21F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 49F から 45F に高速化した。
      • これに伴い、ワイヤーガケつかまりの開始フレームが 22F目 から 18F目 に変更された。
    • 【上投げ】KBGが 62 から 66 に増加した。
  • 強化下必殺ワザ
    • ハニワの攻撃判定の発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
    • 非公開20F目以降の攻撃判定の最小ヒット間隔が 8F から 9F に変更された。
Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 非公開強化上必殺ワザ
    • ワイヤーつかみ後のガケつかまり範囲が前方に拡大し、従来よりも早くガケつかまりできるようになった。
Ver.8.0.0
  • 強化ダッシュ攻撃
    • 発生フレームが 9F から 7F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 41F から 39F に減少した。
  • 強化上強攻撃
    • 全体フレームが 32F から 29F に減少した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 発生フレームが 11F から 9F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 47F から 45F に減少した。
      • これに伴い、溜め開始フレームが 8F目 から 7F目 に変更された。
  • 強化上空中攻撃
    • KBGが 30 から 40 に増加した。
  • 強化下空中攻撃
    • 発生フレームが 14F から 11F に高速化した。
      • これに伴い、全体フレームが 45F から 42F に減少した。
      • これに伴い、着地隙発生フレームが 14-38F から 11-35F に変更された。
  • 非公開強化つかみ攻撃
    • 判定サイズが 5.0 から 6.3 に拡大した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • 横必殺ワザでスティーブを下投げした際に、打撃部分がヒットしない不具合が修正された。
Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0
  • 強化下強攻撃
    • 全体フレームが 34F から 31F に減少した。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 判定が出現しているフレームが 14-15F > 16-19F から 14-16F > 17-19F に変更された。 [本当て > 持続当て]
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 100/100 から 104/105 に増加した。 [前/後]
    • 外側の判定の判定サイズが 4.0 から 5.0 に増加した。
    • 外側の判定のX判定位置が 12.5/-12.5 から 11.5/-11.5 に変更された。 [前/後]
      • 上下方向への範囲が 1.0 ずつ増加した。左右方向への範囲は変更なし。
  • 強化前投げ
    • KBGが 10 から 20 に増加し、BKBが 102 から 107 に増加した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

アピール

  • アピール上
    正面を向いて手を振る。
  • アピール横
    笑顔で拍手する。『とびだせ どうぶつの森』のリアクション「パチパチ」が元ネタ。
  • 下アピール
    喜びを抑えきれないかのように足踏みしながら両腕を回し、最後に両腕をパッと広げる。
上アピール 横アピール 下アピール
しずえ (SP) 上アピール.gif しずえ (SP) 横アピール.gif しずえ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 片腕を広げて背伸びする。
  • 体を左右に捻って尻尾を振る。
しずえ (SP) 待機モーション (1).gif しずえ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

しずえ (SP) 登場演出.gif

役場の扉から笑顔で出てくる。役場は演出が終わるとスッと消える。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『どうぶつの森』タイトルBGMの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      片手ずつ手を振り、両腕をパッと広げる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      飛んでいくハニワくんを見送り、振り返る。ポーズは公式イラストと同じ。
    • ポーズ:十字ボタン→
      拭うようにスカートをはたき、笑顔で2回軽く跳ね「ドヤ!」のリアクション。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
しずえ (SP) 勝利演出・左.gif しずえ (SP) 勝利演出・上.gif しずえ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (18).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP しずえ 01.png 夏服/黄緑 『とびだせ どうぶつの森』で季節が春・夏の時に着用する、黄緑色のチェッカー模様のベスト
頭アイコン SP しずえ 02.png 冬服/黄色 『とびだせ どうぶつの森』で季節が秋・冬の時に着用する、黄色のジャケット
頭アイコン SP しずえ 03.png 夏服/ピンク 『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』でのカジュアルコーデを意識した配色。また、ベストとスカートの配色はぺりこも彷彿とさせる。
頭アイコン SP しずえ 04.png 冬服/赤 しずえの弟ケントや『ハッピーホームデザイナー』から登場するタクミが着ている、ハッピーホームのスーツを意識した配色。
頭アイコン SP しずえ 05.png 夏服/薄紫 ベストの色は、ぺりみぺりこに通じるものがある。また、季節が異なるものの、冬至でしずえが外に出ている時は紫色のボアつきのコートを着ている。
頭アイコン SP しずえ 06.png 冬服/緑 上着の色は、『とびだせ どうぶつの森』でたぬきちが着ているベストと同じ。
頭アイコン SP しずえ 07.png 夏服/灰色 大晦日のカウントダウンでしずえが外に出ている時は黒いタキシードを着ている。
頭アイコン SP しずえ 08.png 冬服/水色 一部のイベントではしずえが外に出ているときは水色の服を着る。夏至ではひまわりのふく、お盆でははながらのゆかたを着ている。


戦術指南

しずえの土俵で戦うために、何といってもまずは相手との距離を保ちたい。ここで最も役に立つのが空中横強攻撃の「パチンコ」である。スキの少ない遠距離攻撃の「パチンコ」は弾幕を張って接近を妨害しつつダメージを与えられるので一石二鳥であり、逆にこれ無しでしずえの本領を発揮することは困難だろう。「パチンコ」の命中率が勝利に直結すると言っても過言では無いので、しずえを使っているがなかなか勝てないというプレイヤーは、まずこのワザの技量をしっかり磨こう。

何かと対比されることの多いむらびとであるが、しずえ固有のワザに「しかけハニワくん」があり、「パチンコ」と同時使用可能なこのワザとの2段構えで接近を妨害できる点がしずえの強みである。接近された場合はスキが比較的少なくややリーチもある横強攻撃「かさ」と、発動モーションが速いうえに前後に当たり判定があり、当たれば相手を真横へ吹っ飛ばせる下スマッシュ攻撃「バケツ」、空中ならそこそこの威力と速い発動、前後当たり判定の優秀ワザであるニュートラル空中攻撃の「ポンポン」が使い勝手が良い。あらかじめ「しかけハニワくん」を設置して相手をけん制しつつ「パチンコ」でダメージを与え続け、接近には「かさ」「バケツ」「ポンポン」で迎え撃ち、相手が吹っ飛んだら崖際の「しかけハニワくん」や「つりざお」で復帰を妨害、あるいは場外付近まで追撃したのち自身は「バルーントリップ」で帰還する、というのが基本的な戦術になるだろう。

テクニック

使い勝手の良い「パチンコ」だが、空中技なのでジャンプをしなければ使えない。この際に通常の高さのジャンプをすると、地上の相手には当てづらく無用なスキも曝すことから苦手の接近戦に持ち込まれる原因となる。ここで役に立つのが小ジャンプ。「パチンコ」を使用するならぜひマスターしたい。

ジャンプボタンを一瞬だけ軽くポンと押すと小さくジャンプできる。このジャンプならば滞空時間を減らせるので無用なスキも無くなり、さらにこのタイミングで「パチンコ」を使えば弾道を低くできるので地上の相手により当ててやすくなる。力加減がシビアで試合中につい力が入るとなかなか出来ないことも多いが、最もお手軽にできる操作がジャンプボタンと攻撃ボタンの同時押しである。例えばしずえを操作中にスティックを使わずジャンプボタンと攻撃ボタンのみを同時押しすると、しずえはその場で小ジャンプしながら空中ニュートラルの「ポンポン」を使用しはじめる。ここにスティックの横を加えることで、小ジャンプ+「パチンコ」が可能となる。

これだけでも強力だがさらに洗練させることが出来る。小ジャンプ「パチンコ」を使用した直後に空中で下スティックの急降下をすればさらにスキが無くなる。また、ジャンプボタンと攻撃ボタン同時押しでの「パチンコ」は、小ジャンプの頂点で発射されるため、背の低いファイターに潜り込まれると意外に当たらないことも多い。ジャンプボタンのみによる小ジャンプが可能な技術があれば、背の低い相手には小ジャンプ→急降下しながら地上すれすれで「パチンコ」という対処が可能である。これを完璧にこなせれば大概の相手に連続して「パチンコ」を叩き込むことが出来るだろう。

非常に短い時間に複数の操作が必要となるので難易度は高い。一つ一つ練習し、習得していこう。

コンボ

しずえ対策

しずえの大きな弱点として指摘されることが多いのが、地上における接近戦である。もともとスピードに優れるタイプではなく、さらに地上でのしずえは全体的にリーチが短いワザが多く、素早い相手や剣などの長いリーチを持つ相手には不利である。素早い動きでかつ取っ組み合いに持ち込めるファイターはしずえの天敵といえる。

しずえは体重が軽く吹っ飛ばされやすい。通常は吹っ飛ばされても持ち前の復帰力で帰ってくるのだが、この時「バルーントリップ」を使用している間は無防備である。ここを狙うのなら必然的に空中戦となるので、飛行中のしずえを叩ける飛び道具などのワザを持ち、叩いたあと自身は戻ってこれるだけの復帰力を持つファイターを使う、すなわちしずえ対策としてこちらもしずえを、というのも面白いだろう。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

組み手

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スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,027 ベビィピーチ HOPE
0,192 サリア ACE
0,251 メドリ ACE
0,304 パンジーさん NOVICE
0,336 ナゴ NOVICE
0,358 スージー HOPE
0,433 ニャース HOPE
0,667 リズ HOPE
0,681 サクラ ACE
0,685 エリーゼ ACE
0,741 ファイブワット HOPE
0,791 クリーム & チーズ HOPE
0,851 カットリーヌ HOPE
0,854 おかあさん & まいこちゃん HOPE
0,858 ぴょんたろう NOVICE
0,862 ケント HOPE
0,912 ロール・キャスケット HOPE
1,015 セレッサ NOVICE
1,084 コペラ NOVICE
1,179 デミル NOVICE
1,212 アシュレイ HOPE
1,218 チアガールズ HOPE
1,238 リッタミール NOVICE
1,277 バイト HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,844 ハニワくん NOVICE
0,852 マスター ACE
0,856 きょしょー NOVICE

公式スクリーンショット

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
どうぶつの森シリーズ
ファイター むらびと:for/SP - しずえ:SP
ステージ すま村 - コトブキランド - 村と街
アイテム おとしあなのタネ - ハチのす
アシストフィギュア リセットさん - しずえ - うんてんしゅ (かっぺい)
その他の出演 たぬきち - とたけけ - まめきちとつぶきち - 街行きのバス
音楽 どうぶつの森シリーズの音楽の一覧
スピリット どうぶつの森シリーズのスピリットの一覧/対戦データ