アイテム攻撃

2021年12月4日 (土) 08:30時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (+外部リンク)
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アイテム攻撃は、持っているアイテムで攻撃するアクション

打撃アイテム攻撃

 
ビームソードの打撃アイテム横強攻撃。

打撃アイテムを持っているときは、弱攻撃ダッシュ攻撃横強攻撃横スマッシュ攻撃が、打撃アイテムを用いたものになる。

ホームランバットのスマッシュ攻撃を除き、打撃アイテムによる攻撃モーションの違いはない。ただしはりせんはモーションの速度が高速化・巨塔は低速化する。

ハンマーゴールデンハンマーは特殊で、一定時間が経つまで自動で攻撃を行い続けるものになっている。

これら打撃アイテムによる攻撃にかかるワンパターン相殺は通常ワザとは別物扱いで、アイテムの種類ごとにカウントされる。

スマブラSP』では打撃アイテム全種の攻撃発生や持続などが全ファイター一律に変更された。スマッシュ攻撃の動作が変更されるホームランバットと、モーション速度が若干下がる巨塔もそれぞれで性能が統一されている。

スマブラSP
発生 全体
弱攻撃 4-5F 25F
ダッシュ攻撃 7-8F -> 9-13F 44F
横強攻撃 8-9F 37F
スマッシュ攻撃 15F[1] 51F


射撃アイテム攻撃

 
レイガンの射撃アイテム攻撃。

射撃アイテムを持っているときは、弱攻撃横強攻撃横スマッシュ攻撃通常空中攻撃前空中攻撃が、射撃アイテムを用いたものになる。打撃アイテム攻撃と違い、入力方法による性能差はない。

クラッカーランチャージェネシスは射撃方法が一種類のみで、モーションは独自のものになっている。

これら射撃アイテムによる攻撃にはワンパターン相殺がかからず、回復も行われない。

スマブラDX』以前は射撃中は移動できない。『スマブラX』以降は射撃中に左右移動と地上ジャンプができる。『スマブラSP』では空中ジャンプも可能。

スマブラ3DS/Wii U』以降は弾切れしている射撃アイテムは投擲アイテムに近い扱いになり、使おうとすると強制的に前方へアイテム投げをする。

その他のアイテム攻撃

関連項目

脚注

  1. ホールド開始は6F

外部リンク