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アクション

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このページでは、ファイターが取るさまざまなアクションを記載する。

専用のページがあるものは、ここでの説明はひかえめにしている。また、浮遊など特定のファイターだけが使える固有アクションは省いている。それらは該当するページを確認すること。

移動

  • 待機 - 何もせず立っている状態。
  • 向き反転 - 向きを反転する。
  • 歩行 - 入力した方向に歩く。
  • しゃがみ - しゃがんだり伏せたりして姿勢を低くする。
    • しゃがみ歩き - しゃがみ状態のまま前後に移動する。一部のファイターのみ可能。
  • 走行 - 入力した方向に走り続ける。
    • ステップ - 入力した方向に素早く一歩跳ねて移動する、走行の前動作。正式名称はダッシュ
    • 走行ブレーキ - 走行を止めるためにブレーキをかける。
    • ダッシュ反転 - 走行の進行方向を変える。
  • ジャンプ - 地上で跳躍する。
  • 空中ジャンプ - 空中でジャンプをする。
    • 多段ジャンプ - 一部のファイターのみ、空中ジャンプを複数回行える。
  • 踏み台ジャンプ - 相手ファイターを足場代わりにしてジャンプする。
  • 落下 - 空中における待機状態。
  • 着地 - 何もせずに着地したときにとるアクション。
  • しりもち落下 - 一部の上必殺ワザなどを使用した後の、何も操作できず落下している状態。
  • はしごを登る - 一部ステージにあるはしごを使って、登ったり降りたりができる。
  • 泳ぎ - 一部ステージの水面はしばらく浮かんでいられる。
  • 台飛び出し - 『スマブラ3DS/Wii U』から存在。台から走って飛び出すと、飛び出したときに一回転する。この飛び出し方をした場合、着地したときに横へ方向入力がされていれば、それが弾き入力でなくてもステップになる。それ以外の効果は無い。

攻撃

  • 弱攻撃 - 地上で方向入力をせずに攻撃ボタン。そのファイターにとって最もと威力が小さい。
  • ダッシュ攻撃 - 走行中などに攻撃ボタン。前進しながら長めに攻撃を繰り出す。威力はファイターによりけり。
  • 強攻撃 - 地上で方向入力しながら攻撃ボタン。「横強攻撃」「上強攻撃」「下強攻撃」の3種類があり、対応した方向へワザを繰り出す。
  • スマッシュ攻撃 - 地上で弾き入力をしながら攻撃ボタンを押す。「横スマッシュ攻撃」「上スマッシュ攻撃」「下スマッシュ攻撃」の3種類があり、当てると相手を大きくふっとばせる。
    • スマッシュホールド - スマッシュ攻撃を出すときにボタンを押し続けると、力を溜めることができる。
  • 空中攻撃 - 空中で攻撃ボタン。「通常空中攻撃」「前空中攻撃」「後空中攻撃」「上空中攻撃」「下空中攻撃」の5種類がある。また、一部のファイターは掴み入力をすることで、ワイヤーを伸ばして攻撃する「空中ワイヤー」を行える。空中攻撃中に着地すると攻撃が中断され、その間は無防備になる。
  • つかみ - 地上で掴み入力(シールド中に攻撃ボタン)。腕を伸ばしたり道具を使うなりして目の前の相手に掴みかかる。「つかみ」「ダッシュつかみ」「ふりむきつかみ」の3種類がある。
  • 投げ - 掴んだ相手を投げる。「前投げ」「後投げ」「上投げ」「下投げ」の4種類がある。
  • 必殺ワザ - 必殺ワザボタンを入力すると、個性的なアクションを繰り出す。「通常必殺ワザ」「横必殺ワザ」「上必殺ワザ」「下必殺ワザ」の4種類がある。
  • 最後の切りふだ - バトルを大きく有利にする力を持った特別な必殺ワザ攻撃。スマッシュボールを壊してゲットすると、通常必殺ワザと入れ代わりに使えるようになる。
  • 相殺 - 近い威力の攻撃同士が重なった時、相殺が起きてそれぞれの攻撃を打ち消し合うことがある。大抵の場合、相殺発生後は反動によってのけぞるような「相殺モーション」に移行し、少々硬直する。

アイテム利用

地形利用

  • ガケつかまり - 空中でに接近すると、つかまってぶら下がる。
    • ガケのぼり - つかまっている崖をよじ登ってステージ上に復帰する。「その場ガケのぼり」「ガケのぼり攻撃」「ガケのぼり回避」「ガケのぼりジャンプ」の4種類がある。
    • 崖奪い - 『スマブラ3DS/Wii U』からは先に崖につかまっているファイターがいても自分が後から崖つかまりできる。先に崖をつかんでいた側は自動的に後ろに飛び退く。
  • ワイヤー復帰 - 一部のファイターのみ、付近で空中ワイヤーを使うとにひっかけて復帰することが出来る。必殺ワザと空中攻撃の中にも、ワイヤー復帰に対応しているものがある。
  • 床すり抜け - すり抜け床の上から下に降りる。
  • カベジャンプ - 一部のファイターのみ、を蹴ってジャンプできる。
  • カベ張りつき - 一部のファイターのみ、にしばらく張り付いていられる。そこからジャンプも出来る事が多い。

防御

  • シールド - シールドを張って攻撃を防ぐ。
  • 緊急回避 - 身を翻して攻撃を避ける。「前方回避」、「後方回避」、「その場回避」、「空中回避」の4種類がある。
  • 受け身 - ふっとんで地形に衝突した瞬間にその場で体勢を立て直し、たおれやバウンドを起こすことを防ぐ。「床受け身」、「カベ受け身」、「カベ受け身ジャンプ」、「天井受け身」がある。

やられ

  • 立ちふっとび - 弱いふっとびを受けると、やや身体をのけぞらせながらふっとぶ。
  • 倒れふっとび - ふっとびの勢いが一定以上だと、姿勢が崩れた状態でふっとぶ。
  • バウンド - 倒れふっとび中に地形に衝突すると、地形で跳ねかえって反対方向へ飛んでいく。
  • ダメージ落下 - 倒れふっとびの後、体勢を崩してクルクルと落下している状態。
  • たおれ - ダメージ落下後に着地し、床の上で倒れている状態。
    • 起き上がり - たおれ状態から起き上がる。「その場起き」、「移動起き」、「起き攻撃」の3種類の起き上がり方がある。
    • 倒れアイテム食べ - たおれ中に、その場に落ちている食べ物系のアイテムを取ることができる。
    • たおれダメージ - たおれ中に弱い攻撃を受けると、倒れたままもがく。
  • 転倒 - バナナのかわを踏んだりするとその場で転び、しりもちをつく。転倒にも起き上がりと同じく3種の起き行動があるが、微妙に性能が異なる。
  • ぬるり落下 - 相手などにより、台から滑り落とされる。

その他

  • アピール - ポーズを取る。ほとんどは対戦相手に影響を与える能力を持たない。
  • おっとっと - の端で外側を向いて待機するとふらつく。
  • 壁にぶつかる - ステップ走行中にに触れると、壁に顔をぶつけ、小さく跳ね返る。
  • 天井にぶつかる - ジャンプや空中ジャンプ等の上昇中に天井に衝突すると、頭をぶつけてそこで上昇が止まる。多段ジャンプ中はぶつけない。