インクリング (SP)

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曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのインクリングについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「インクリング」をご覧ください。
インクリング

出典スプラトゥーンシリーズ
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー64

インクリング(Inkling)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは64。

解放条件

  • アドベンチャー: 光の世界の都会エリアの南部で解放できる。
  • 勝ちあがり乱闘: サムスルートクリア後に挑戦者として登場する。
  • プレイ時間の経過で挑戦者として登場する。この方法でのみファイターを解放する場合は、5番目の挑戦者として現れる。

ファイター性能

多彩なブキを扱う中量級ファイター。ブキを使うワザは近距離用から遠距離用まで一通り揃い、機動力が俊敏なため間合い調整も得意な万能タイプ。また一部のワザは相手をペイントする効果があり、インクで塗られた相手はその量に応じて最大1.5倍まで被ダメージが増える。この特性を活かせればダメージレースで優位に立ちやすく、ペイントや「スプラローラー」による埋まり効果を活かした、連係による撃墜能力も非常に高い。

攻撃面だけでなく守りも優秀。「スーパージャンプ」の復帰力は中々に良好、そして走行ステップ#インク補充中はイカ状態に変形するため極端に姿勢が低くなり、上手く利用すれば高い回避力を発揮できる。上スマッシュ攻撃の発生が優秀なためガードキャンセルからの切り返しも侮れず、基礎的な迎撃能力も高めなため、堅い立ち回りを展開できる。

攻守に優れ機動力も高い万能ファイターだが、ブキを使うワザの多くはインクを消費し、インクが切れると性能が著しく低下、あるいは使用できなくなる。そのため、「シールド+必殺ワザボタン」でのインク補充を適宜行い残量を管理するという行動が必要になり、インク切れを狙われると貧弱なワザでの応戦を余儀なくされる。

独自のリソース管理は必要になるが、そこさえクリアすれば全般的に高い性能を発揮出来るハイスタンダード型のファイター。インク補充のタイミングをどうやって作るかが常に課題となるが、その性能の高さ故に多人数の乱闘では標的にされ易く、また狙われる時間も長引きがちな為、補充が難しい。どちらかといえば1on1を得意とするファイターと言えるだろう。

長所と短所

  • 長所
    • 地上・空中ともに機動力が高い。また、走行時は地中に潜って進むため、喰らい判定を極端に低くしつつ間合いを詰められる。
    • ステップのモーションと横回避のモーションが似ているため、相手を迷わせられる。
    • クセの有るワザが少なく、直感的に扱いやすい。ワザの役割もはっきり棲み分けされており、オールラウンドに対応できる。
    • インクを消費するワザはペイント効果があり、相手への与ダメージを一時的に増幅できる。ペイントを絡めた連係も可能なため、ダメージ蓄積能力は高い部類に入る。
      • 中でも弱攻撃は出が早く気軽に振れる上にペイント量も十分なので、非常に高性能といえる。
    • 横必殺ワザ「スプラローラー」は、移動距離に融通がききやすく、ヒットした相手を埋めて撃墜へ繋げられる手軽で強力なワザ。
      • 空中でも使えるうえに横移動しつつ、空中ジャンプを消費せずにジャンプキャンセル可能なため、復帰にも利用できる。
    • 上必殺ワザ「スーパージャンプ」は上昇量が非常に長く速度も素早い。上昇時と着地時の攻撃判定のおかげで、復帰阻止にも強い。
    • 下必殺ワザ「スプラッシュボム」は持続が長く置き技としても使える飛び道具として、相手の行動を強力に制限できる。エフェクトが派手で隠れやすいのも魅力。


  • 短所
    • 通常ワザのリーチは全体的にやや控えめ。武器持ちや体格で劣るファイターには、こちらのワザが届かないところから一方的に攻撃されやすい。
    • 撃墜手段は良くも悪くも標準程度。安定した撃墜はどうしても横必殺ワザからの連係に頼りがち。相手に警戒されると粘られやすい。
    • インクを消費するワザはインクが切れると性能が落ちる。特に必殺ワザは使用すら出来なくなるものも
      • 狭いステージや大人数での対戦では満足にインクが補充できない。一回の補充で満タンにすることに拘らず、小さな隙にこまめに補充すると良い。
    • 立ち回りで使うワザはどれも素直で、悪く言えば極端に尖った性能がない。マリオと同様、概ねどのファイター相手でも戦える代わりに、圧倒的な優位を得る事は難しい。
    • 泳ぎ状態になるとダメージを受けてしまう。

運動技能

  • 水嫌い - 泳ぎ状態では、毎秒約1%ずつダメージを受ける。

しゃがみ姿勢は平均的な高さだが、#インク補充で更に低い姿勢になることができ、多くの攻撃を避けられる。

走行はイカになって足場を泳ぐように進む。ステップの出始めで地面に潜る(低姿勢になる)ので、一部の飛び道具を回避しつつ接近できる。また、走行中でも地面を潜るタイミングがある。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

インク

インク切れの状態。
  • インクリングが繰り出す攻撃の一部ではインクを使う[1]。インクを使った攻撃を当てると相手を#ペイントすることができ、塗られたインクが消えるまでの間、相手が受けるダメージが増加する。
  • インクの残量は、蓄積ダメージ部分にあるメーターや、インクリングが背負っているタンクで確認できる
  • インクが切れると、攻撃力が落ちたり、ワザを出すことができなくなる。また、メーターの下部にはラインがあり、一部のワザはこのライン以下になった時でも別の制限を受ける。
  • インクの消費タイミングの多くは、インクを噴射する前の動作開始の時点で発生する。よって攻撃判定が出る前にワザを潰された場合にもインクが消費される。

仕様

  • インクタンクの残量: 最大150
  • ペイント値: 最大300 (全身がインクに染まった状態)
    • 180以上でダメージ倍率が最大になる。
  • 最大ダメージ倍率: 1.5倍

インクを使うワザの一覧

下記のワザのほかに、おきあがり攻撃でもインクを使うが、ペイント効果はなく、インクも消費されない。

ワザ インク消費量 ペイント量 インクが0の状態で使用した時の変化
弱攻撃・百裂攻撃 2 10 攻撃判定が無くなる。
横スマッシュ攻撃 10 120 / 100 [先端/先端以外] 攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが無くなる。
上スマッシュ攻撃 30 120 攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが小さくなる。
下スマッシュ攻撃 20 1段目: 120-150
2段目: 100-130
攻撃力が低下し、ペイントできなくなる。インクが飛び散るエフェクトが小さくなる。
前投げ 10 80 5.0%部分の攻撃判定が無くなる。
通常必殺ワザ 1.5 12 メーターのライン以下になると、インクの勢いが落ちる。インク切れ時に地上で使用すると補充を行う。
横必殺ワザ 45/秒 60-120(速度依存) 攻撃判定が無くなり、移動速度の大幅低下など行動が制限される。
上必殺ワザ 0 50 / 40 [出始め/着地] -
下必殺ワザ 30 110-170 (速度依存) メーターのライン以下では使用できなくなる。インクが0の時のみ、地上で使用すると補充を行う。
最後の切りふだ 0 30 / 200 [連続ヒット/フィニッシュ] -

インク補充

  • 消費したインクは、地上で「シールドボタン+必殺ワザボタン」の長押しで補充できる。
    • インク切れの場合は、通常必殺ワザか下必殺ワザの入力でも、インク補充を行う。
  • 補充中に移動はできない。

ペイント

スプラシューターでペイント。
インクを塗られると防御力ダウン。

ペイントされた相手は、インクが落ちるまでの間、相手を問わず受けるダメージが最大1.5倍まで増える。なお、全身にペイントされきっていなくとも、6割以上塗られた状態でダメージ倍率は最大となる。

ペイントで付いたインクは時間経過で少しずつ落ちていく。

更新履歴

Ver.1.1.0
  • 下必殺ワザ
    • 【溜めなし】
      • ダメージが 8.0% (9.6%) から 9.0% (10.8%) に増加した。
      • ペイント量が 80.0 から 110.0 に増加した。
    • 【最大溜め】
      • ダメージが 14.0% (16.8%) から 15.0% (18.0%) に増加した。
      • ペイント量が 140.0 から 170.0 に増加した。
Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0
  • 強化通常空中攻撃
    • ガケつかまり開始フレームが 60F目 から 56F目 に変更された。
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【地上走行, 埋め】KBGが 80 から 105 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
      • 蓄積ダメージが約122%よりも低い場合は以前より埋め時間が減少し、それよりも高い場合は埋め時間が増加した。
    • 判定位置が調整され、攻撃範囲が内側に縮小した。
Ver.3.0.0
  • 弱体化横必殺ワザ
    • 【再加速】KBGが 80 から 90 に増加し、BKBが 60 から 25 に減少した。
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃3
    • 【先端】X判定位置が 14.0 から 15.8 に変更され、攻撃判定が前方に移動した。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0

変更点確認されず。

Ver.8.0.0
  • 非公開弱体化横必殺ワザ
    • 前方のぬるり範囲が 5.0 から 3.0 に減少した。
      • 前方の接触判定(ぬるり)が内側に移動し、敵ファイターにめりこみやすくなった。
  • 非公開強化つかみ攻撃
    • 判定サイズが 4.8 から 5.8 に拡大した。
    • X判定位置が 5.5 から 6.5 に変更され、Y方向位置が 4.0 から 5.2 に変更されたことにより、攻撃判定の中心が前方及び上方に移動した。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1
  • 強化基本挙動
    • 【インク補充】補充後の全体フレームが 29F から 24F に減少した。
  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 9.0% (10.8%) から 10.0% (12.0%) に増加した。
  • 強化上強攻撃
    • 10F目に攻撃判定が追加され、地上にいる相手に対してヒットしやすくなった。
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【根本】X判定位置が 5.0 ~ 12.0 から 5.0 ~ 9.0 に変更され、攻撃判定が内側に縮小した。
    • 【先端】X判定位置が 17.2 から 16.0 ~ 17.2 に変更され、攻撃判定が内側に拡大した。
      • これらの変更により、優先度の高い根本判定が内側に移動し、ダメージの高い先端判定がヒットしやすくなった。
  • 強化通常必殺ワザ
    • 弾の最大持続フレームが 13F から 14F に増加し、弾の飛距離が増加した。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    笑顔で腕を上げ、スプラシューターを掲げる。
    原作における「カモン!」の動き。
  • 横アピール
    不敵な表情で、掲げたスプラシューターを上に向けて軽く発射。
  • 下アピール
    笑顔で軽く跳ねる。
    原作における「ナイス!」の動き。
上アピール 横アピール 下アピール


待機モーション

  • スプラシューターを上に向け、腰に手を当てる。
  • 背後に振り向いて警戒する。


登場演出

イカの姿で着地し、インクの爆発と共にヒトに変身して登場。原作の「ヒーローモード」における登場演出と同じ。

勝利演出

※ガールとボーイとで、モーションやポージングが異なる。

  • 勝利ファンファーレ:『スプラトゥーン』オンライン対戦勝利ジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      嬉しそうに2回ジャンプしてスプラシューターを構える。
      • ジャンプから最後の構えまで全くモーションが異なる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      笑顔でスプラローラーを旗のように揚々に振って肩に担ぐ。
      • 最後の構えポーズが全く異なる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      バケットスロッシャーを投げてキャッチ、もう一回投げて指で回す。
      • 最後の構えポーズの首の角度や足の開き方が異なる。
ガール
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ボーイ
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右

リザルト画面の拍手


カラーバリエーション

1Pと7P以外は、配色が『スマブラ』でのプレイヤーカラーと一致している。なお、原作の通常ゲームではキャラクターカラーがチームごとにランダムになり、一定しない。

ガール/オレンジ 『スプラトゥーン1』のPVやアートワークなどで登場した基本的な衣装のガール。装備ことギアはダテコンタクト・イカホワイト・ピンクビーンズ。
ボーイ/青 基本的な衣装のボーイ。ギアはダテコンタクト・アイロニックレイヤード・シーホースHi パープル。
ガール/黄色 いわゆる「New!カラストンビ部隊 隊員3号」。『スプラトゥーン1』の1人用モードの衣装と配色。
ボーイ/黄緑 ブキチセレクションVol.2に描かれているボーイ。イカスカルマスク、アーマージャケット レプリカ、モトクロスブーツ装備。
ガール/ピンク ヤコメッシュ、イカノメT ブラック、ラバーソール ホワイト装備。アートワークの1つと同じ組み合わせ。
ボーイ/水色 アローバンドブラック、ベイビークラゲシャツ、スリッポン ブルー装備。アートワークの1つと同じ組み合わせだが、色は異なる。
ガール/紫 『スプラトゥーン1』版ガール、または『スマブラ』版インクリングのamiibo特典で入手できるスクールギアシリーズを装備。
ボーイ/青紫 スケボーメット、タコT、タコゾネスブーツ装備。タコ関連のギアとタコのような見た目のヘルメットの組み合わせで、唯一アートワークなどを元にしていないカラー。

戦術指南

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テクニック

コンボ

  • 始動ワザ:上強
    • 【低%[2]】上強 → 上強
    • 【中%】上強 → 空N
  • 始動ワザ:空N
    • 【0~40%】空N → 弱 or 掴み
  • 始動ワザ:空後
    • 【低%】空後 → 弱 or 掴み
  • 始動ワザ:前投げ
    • 【0~30%】前投げ → DA or (SJ)空後
  • 始動ワザ:上投げ
    • 【0~110%】上投げ → 空上
    • 【40~50%】上投げ → (空J)空N → 空後
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【中%】下投げ → 空N or 空後
    • 【30~35%】下投げ → (SJ)空N → 上強 or 空N
  • 始動ワザ:横B
    • 【高%】横B → 上スマ or 横スマ
      • 繋がる%帯は相手のレバガチャの早さに依存する。クッパなどの一部の重量級には上スマの2段目がヒットしない。

対策

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オススメスキル

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「身体攻撃強化」では弱攻撃1~3段目・ダッシュ攻撃・上強攻撃・下強攻撃・通常空中攻撃・前空中攻撃・上空中攻撃・つかみ攻撃・上投げを強化できる。

「武器攻撃強化」では横強攻撃・横スマッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃・横必殺ワザを強化できる。

「射撃攻撃強化」では通常必殺ワザ・上必殺ワザ・下必殺ワザを強化できる。

属性が分散している上に無属性ワザ(百裂攻撃・下スマッシュ攻撃など)もあるため、「ハイパースマッシュ」「空中攻撃強化」「クリティカルヒット」「代償いろいろ強化」など属性を指定しないスキルで固めてしまうのも手。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

イカした色に染め上げろ
ROUND 1
通常戦 ヨースター島 Splattack! (原曲)
ROUND 2
通常戦 マジカント Ink or Sink
ROUND 3
通常戦 ノルフェア Metalopod
ROUND 4 (ジャイアント)
通常戦 頂上 Seaskape
ROUND 5
通常戦 夢の泉 Kraken Up
ROUND 6
バトルロイヤル タチウオパーキング キミ色に染めて
BONUS GAME
BOSS
ボス戦 謎の空間 シオカラ節
元ネタ・備考
  • カラフルなファイターとその色に対応したステージで戦う。全ルート中唯一、通常カラーのファイターが登場しない。
  • ボスのマルクは虹色をイメージしたものか、あるいは『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』でマルクソウルが使用する「スプラッシュマルク」を意識したものと思われる。BGMや空中にいるボスという共通点から、『スプラトゥーン』のヒーローモード最終ボス戦(DJタコワサ将軍)になぞらえているのかもしれない。

組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,040 ゲッソー NOVICE
0,061 カメック HOPE
0,102 ペンキー NOVICE
0,237 ユガ ACE
0,239 ミファー HOPE
0,284 ファントゥーン HOPE
0,480 ドーブル NOVICE
0,540 マーイーカ HOPE
0,573 ジェフ LEGEND
0,687 織部つばさ NOVICE
0,779 エミー ACE
0,785 カオス HOPE
1,030 シオカラーズ LEGEND
1,031 テンタクルズ ACE
1,032 ブキチ -
1,034 エチゼン NOVICE
1,035 ロブ HOPE
1,042 タコゾネス HOPE
1,047 タコガール & タコボーイ ACE
1,185 マーメイド NOVICE
1,314 佐倉双葉 NOVICE
1,515 すりみ連合 ACE
お供として
No. 名前 ランク
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
1,029 コジャッジくん ACE
1,237 ビンス先生 HOPE
1,408 ジャスティン HOPE
1,514 ラウル LEGEND

公式スクリーンショット

備考

スプラローラーにひかれた!
  • 体力制乱闘で体力がゼロになる・一定ダメージ以上で死神の鎌の刃先に当たるなどで即ミスになると、爆発エフェクトに加えて、原作でやられて拠点に戻されるインクリングのエフェクトが表示される。

脚注

  1. 上必殺ワザと最後の切りふだはインクを消費しない。
  2. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
スプラトゥーンシリーズ
ファイター インクリング:SP
ステージ タチウオパーキング
アシストフィギュア シオカラーズ
その他の出演 ジャッジくん - タコゾネス
音楽 スプラトゥーンシリーズの音楽の一覧
スピリット スプラトゥーンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ