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(ページの作成:「今回もオンラインプレイが可能。 フレンドか、世界中の誰かと対戦することができる。 = フレンド対戦 = あらかじめ登録し...」)
 
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= 世界中の誰かと対戦 =
 
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世界中の知らない誰かと対戦ができる。自動的にマッチングされるとのこと。
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世界中の知らない誰かと対戦ができる。腕前に合わせて、なんとなーくで自動的にマッチングされるとのこと。
 
 
世界戦闘力という、ランキングのようなものが存在し、本来の上から○○番目といったランキングではなく、どれだけ自分よりも下の人がいるか、という変わったものが採用されている。後記する二つの部屋で別々の世界戦闘力が集計される。
 
  
 
今回はnintendo netwerkを利用し、そのユーザー名が表示され、<i>通報が可能である。</i>
 
今回はnintendo netwerkを利用し、そのユーザー名が表示され、<i>通報が可能である。</i>
  
また、迷惑行為等を行うと一時的に対戦が出来なくなる仕様で、制限は行われるごとに期間が伸びていく仕様になる予定とのこと。
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また、迷惑行為等を行うと一時的に対戦が出来なくなる仕様で、制限はそれらが行われるごとに期間が伸びていく仕様になる予定とのこと。
 
対象となる行為は
 
対象となる行為は
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*放置プレイ
 
*放置プレイ
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*改造、チート
 
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*むやみやたらな通報
 
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エンジョイ部屋とガチ部屋2つの部屋がある。
 
エンジョイ部屋とガチ部屋2つの部屋がある。
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*1vs1が可能
 
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*戦績は勝利数、敗北数共に記録される
 
*戦績は勝利数、敗北数共に記録される
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== 世界戦闘力 ==
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世界戦闘力という、ランキングのようなものが存在し、ひとりプレイでのスコア競争が行われる。
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本来の上から○○番目といったランキングではなく、どれだけ自分よりも下の人がいるか、という変わったものが採用されている。上を見ず、下を見る方式により、チート行為などの影響を受けにくい利点がある。
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なお、こういった方式のため、プレイヤーが1人増えると他のプレイヤーの世界戦闘力が1上昇するため、「私の世界戦闘力は36万です。」などの維持は難しい。

2014年5月7日 (水) 08:49時点における版

今回もオンラインプレイが可能。

フレンドか、世界中の誰かと対戦することができる。

フレンド対戦

あらかじめ登録しておいたフレンドとのみ対戦するモード。

様々なルールで遊ぶことが可能。

世界中の誰かと対戦

世界中の知らない誰かと対戦ができる。腕前に合わせて、なんとなーくで自動的にマッチングされるとのこと。

今回はnintendo netwerkを利用し、そのユーザー名が表示され、通報が可能である。

また、迷惑行為等を行うと一時的に対戦が出来なくなる仕様で、制限はそれらが行われるごとに期間が伸びていく仕様になる予定とのこと。 対象となる行為は


  • 放置プレイ
  • 極端なひとり狙い
  • 自滅を繰り返す
  • 意図的か、否かに関わらず、頻繁な回線切断
  • 改造、チート
  • むやみやたらな通報


エンジョイ部屋とガチ部屋2つの部屋がある。

エンジョイ部屋

  • ステージは終点を除く全てのステージ
  • アイテムが出現する
  • 乱闘専用
  • 戦績は勝利数のみ記録

ガチ部屋

  • ステージは終点系統のみ
  • アイテムが出現しない
  • 1vs1が可能
  • 戦績は勝利数、敗北数共に記録される

世界戦闘力

世界戦闘力という、ランキングのようなものが存在し、ひとりプレイでのスコア競争が行われる。

本来の上から○○番目といったランキングではなく、どれだけ自分よりも下の人がいるか、という変わったものが採用されている。上を見ず、下を見る方式により、チート行為などの影響を受けにくい利点がある。


なお、こういった方式のため、プレイヤーが1人増えると他のプレイヤーの世界戦闘力が1上昇するため、「私の世界戦闘力は36万です。」などの維持は難しい。