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ウルフ (SP)

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
2021年4月17日 (土) 08:40時点におけるSuna (トーク | 投稿記録)による版 (→‎ファイター性能)
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執筆の途中です この項目「ウルフ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのウルフについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ウルフ・オドネル」をご覧ください。
ウルフ
公式絵 SP ウルフ.png
シンボル スターフォックス.png
出典スターフォックスシリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラX
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー44

ウルフ(Wolf)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは44。

解放条件

ファイター性能

キレの鋭い体術で敵を追い詰める、攻撃重視のオールラウンダー。運動性能は空中での横移動と落下が速い空中制動型で、走行速度は遅めだが、伸びのあるダッシュ攻撃を絡めたメリハリのある挙動が可能。通常ワザもリーチに多少難はあるものの、威力、発生、後隙、どれを取ってもほぼ文句無しの性能。投げ#コンボでの火力稼ぎ、展開作りもお手のもの。空中攻撃も使いやすいものが揃っており、追撃から差し込み、牽制、果てには撃墜すら可能なため、使いどころに困る状況はほとんどない。

そしてそのウルフの強味を支えるのが「クローブラスター」。エネルギー弾を1発撃つだけだが、発生が早いうえ、一発の威力は1on1補正ワンパターン相殺なしのボーナスで最大10%、さらに弾速が速く、弾が大きいため回避されにくい。銃剣のおかげで撃つ瞬間に接近されても反撃されにくく、さらに後隙も少なめというまさに至れり尽くせりなワザ。「リフレクター」を持っているのでウルフ自身も飛び道具に強い。
撃墜手段も豊富で、各スマッシュ攻撃を筆頭に後空中攻撃後投げ上必殺ワザ等が挙げられる。先端を上手く当てられるなら横必殺ワザも一手になる。これらのワザは出が遅かったり隙が大きかったりと、普段の立ち回りで使うワザに比べて使い勝手が異なるため、小技でダメージを蓄積させる立ち回りが中心だと少々撃墜を狙い難い。とはいえ、必要ダメージ量は上がるが上強攻撃横強攻撃でも撃墜は十分狙えるので、その辺りは相手によって臨機応変に対応したい。

復帰は主に「ウルフフラッシュ」と「ウルフシュート」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な復帰阻止耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。

程良く軽快な挙動と優秀かつ癖の少ないワザ構成から、総合的な扱いやすさに関してはトップクラスと言える。攻めに関しては申し分ない能力を持つので、立ち回りや復帰など守備面の技量を磨くことで、より一層の性能を引き出せるだろう。

長所と短所

  • 長所
    • 空中制動が機敏で空中ワザも一通り使いやすく、ジャンプを駆使した攻めが強力。
    • 通常ワザの発生が全体的に早く後隙が少ない。相手に攻撃される前に潰せるうえ、追撃も容易。
    • スマッシュ攻撃が軒並み優秀。後隙が小さく低リスクでガンガン振りやすい横スマッシュ攻撃、対空・崖待ち・ガードキャンセルと幅広く使える上スマッシュ攻撃ベクトルが低いうえ先端は重量級にも迫るパワーを誇る下スマッシュ攻撃と、総じて高水準。
    • 優秀な飛び道具通常必殺ワザ「クローブラスター」)と反射ワザ下必殺ワザ「リフレクター」)を持っており、攻めだけでなく待ち気味の戦いも十分にこなせる。
    • 相手が高%なら強攻撃やダッシュ攻撃でも撃墜が見込めるため、長い目で見れば撃墜手段が豊富で柔軟な対応が可能。


  • 短所
    • 走行速度が遅い。地上での機動力はやや重め。
    • 後投げ以外の投げは撃墜できる程のふっとばし力が無いので高%になると使いどころが無くなりがち。
    • 上必殺ワザ「ウルフシュート」は移動距離自体が短く、横必殺ワザ「ウルフフラッシュ」は縦移動に適していないため、縦方向の復帰力に不安がある。
    • ジャンプ力が低めで落下速度も速く、高低差や上下移動の激しいステージでは立ち回りがやや不自由。
    • 撃墜手段は数こそ豊富なものの拒否もされやすく、復帰阻止もあまり得意ではないため、上級者相手の1on1では決め手を欠く展開になりがち。

運動技能

投擲アイテム所持中は低姿勢になり、喰らい判定が大幅に縮む。
しゃがみ時も同様。

投擲アイテムを所持している間は立ちしゃがみモーションが変わり、姿勢が低くなる[1]。詳細はアイテム取得#備考を参照のこと。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。


スマブラXからの変更点

  • その他デザインが、顔立ちや眼帯は『スターフォックス ゼロ』をベースに、衣装は『スマブラX』を踏襲したオリジナルのデザインに一新された。
  • その他立ち姿勢が変わり、直立した姿勢になった。ただし、一部を除く投擲アイテムを持っている場合は『スマブラX』に似た姿勢になる(画像比較)。
  • 弱体化しゃがみ姿勢が変わり、両手を地面に付けずに片膝だけを付けた姿勢になり、喰らい判定が高くなった。ただし、一部を除く投擲アイテムを持っている場合は『スマブラX』に似た姿勢になる(画像比較)。
  • その他ツメを使う攻撃全般に、赤や紫、白色等に派手に発光する切り裂きエフェクトが追加された。
  • 弱体化体重減少: 102 ⇒ 92
    • 『スマブラX』ではマリオよりも重く、全ファイターの中でも少し重めの体重だったが、『スマブラSP』ではマリオよりも軽くなり、全ファイターの中でもやや軽めの体重になった。
  • 弱攻撃
    • ワザ変更1段目と2段目のモーションが少し変わった。3段目は噛み付きで攻撃する「ワイルドバイト」から「ワイルドスクラッチ」に変更され、3段すべてが引っ掻き攻撃になった。
    • 弱体化1段目のダメージ減少: 3.0% ⇒ 2.0%
    • 強化1段目と2段目の次の段への移行F高速化: 9F ⇒ 7F
  • ダッシュ攻撃
    • ワザ変更宙返り蹴りする「ステップサマーソルトキック」から「シューティングキック」に変更された。
    • 強化出始めのダメージ増加: 9.0% ⇒ 11.0%
  • 横強攻撃
  • 上強攻撃
    • その他終わり際にウルフが鼻を弾くように触るモーションが追加された。
  • 下強攻撃
    • 弱体化リーチが短くなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • ワザ変更素早くステップして腕を突き出す「キリングラッシュ」から「ウルフクラッシュ」に変更された。
    • 弱体化踏む込みの距離(リーチ)が短くなった。
    • 弱体化発生鈍化: 10F ⇒ 20F
      • 全ファイター中最速発生の横スマッシュ攻撃でなくなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • ワザ変更その他「レッグシザース」から「スピニングレッグシザース」に変更され、1段目の蹴りが回し蹴りになった。
  • 下スマッシュ攻撃
    • ダメージ変更: 12.0%/14.0% , 10.0%/13.0% ⇒ 16.0%/14.0% , 14.0%/12.0% [前,後][先端/根本]
      • 強化前後共に先端のダメージが増加した。
      • 弱体化後方根本のダメージが減少した。
    • 弱体化発生鈍化: 8F , 14F ⇒ 14F , 21F [前,後]
    • その他モーションが少し変わり、交互にそれぞれ手で引っ掻きから、片手だけを使って引っ掻くようになった。
  • 通常空中攻撃
    • ワザ変更前転体当たり攻撃「ウルフループ」から「ウルフキック」に変更された。
    • 強化ダメージ増加: 8.0% ⇒ 12.0%
    • 弱体化発生鈍化: 4F-34F ⇒ 7F-26F
      • 強化ただし、出始めの持続は増加した: 4F-5F ⇒ 7F-9F
  • 前空中攻撃
    • 弱体化ダメージ減少: 11.0% ⇒ 9.0%
    • 強化着地硬直減少: 30F ⇒ 10F
  • 後空中攻撃
    • 強化ダメージ増加: 13.0%/11.0% \ 10.0%/9.0% [先端/根本][右足\左足] ⇒ 15.0%/13.0%/11.0% [先端/中間/根本]
      • 前作では足それぞれに先端と根本の計4つの攻撃判定があったが、本作では片足に3つの攻撃判定が発生するようになった。
    • 弱体化発生鈍化: 6F-9F ⇒ 13F-15F
    • 弱体化着地硬直増加: 9F ⇒ 15F
  • 上空中攻撃
    • 弱体化着地硬直増加: 9F ⇒ 10F
  • 下空中攻撃
    • 強化後隙減少: FAF: 60F ⇒ 54F
  • 前投げ
    • ワザ変更「スクラッチアッパー」から「ショートスクラッチ」に変更され、打撃攻撃から引っ掻き攻撃になった。「スクラッチアッパー」は後投げに移った。
  • 後投げ
    • ワザ変更「フライングリバースキック」から『スマブラX』で前投げだった「スクラッチアッパー」に変更された。
    • 強化ダメージ増加: 4.0%+3.0% ⇒ 6.0%+5.0%
  • 上投げ
    • ワザ変更両腕で引っ掻く「ジャンピングクロー」から「スルースクラッチ」に変更された。
  • 下投げ
    • ワザ変更「アンダークロー」から「ボトムダウン」に変更された。
    • ベクトル変更: 0° ⇒ 44°
      • 真横から斜め上になった。
  • 通常必殺ワザ「クローブラスター」
    • 弱体化銃身の発生鈍化: 11F ⇒ 15F
    • 強化弾の持続F増加: 16F-48F ⇒ 16F-50F
    • 弱体化後隙増加: FAF: 45F ⇒ 50F
    • その他クローブラスターのデザインが一新された。
    • その他銃を取り出すモーションが変わり、銃を振り下ろして突き出す動作から突き出した銃を振り上げつつ撃つ動作になった。
  • 横必殺ワザ「ウルフフラッシュ」
    • 強化終端のダメージ増加: 15.0%/10.0% ⇒ 20.0%/15.0% [中心/中心以外]
    • 強化シフト入力に対応し、高度調整ができるようになった。
    • その他移動中にボタン入力で移動をキャンセルする行動ができなくなった。
  • 上必殺ワザ「ウルフシュート」
    • 弱体化移動距離が短くなった。
    • 強化ダメージ増加:計12.0%~13.0% (1.0%+2.0%+1.0%*6+3.0%/4.0%) ⇒ 計16.5~17.5% (4.0%+2.5%*3+6.0%/5.0%) [最終段:先端/先端以外]
      • ヒット数は9から4になった。
  • 下必殺ワザ「リフレクター」
    • 強化展開のダメージ増加: 3.0% ⇒ 4.0%
    • 強化反射ダメージ倍率増加: 1.3倍 ⇒ 1.5倍
    • 弱体化無敵の発生鈍化・持続F減少: 1F-6F ⇒ 6F-9F
  • 最後の切りふだ
  • 上投げ
    • ワザ変更変身型の「ランドマスター改」から初撃型の「チームスターウルフ」に変更された。
  • その他横アピールの動作が変わり、蹴りの素振りから手招きになった。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0
  • 弱体化下スマッシュ攻撃
    • 【前, 先端】KBGが 90 から 82 に減少し、BKBが 50 から 56 に増加した。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • 【弾】シールド削り値が 0.0 から -3.0 > -4.0 > -3.5 に減少した。 [始 > 持続1 > 持続2]
  • 非公開その他横必殺ワザ
    • ウルフが空中回避を使用したあとに横必殺ワザで着地した際、横必殺ワザの着地隙ではなく空中回避の着地隙が優先されてしまう不具合が修正された。
Ver.3.1.0
  • 強化弱攻撃1
    • 【中間】X判定位置が 8.0 から 6.5 に変更された。
    • 【先端】X判定位置が 11.0 から 10.0 ~ 11.0 に変更された。
      • 引き寄せベクトル持つ先端の攻撃判定がヒットしやすくなり、弱攻撃2につないだときに連続ヒットしやすくなった。
    • 【先端】KBGが 15 から 20 に増加した。
  • 強化弱攻撃2
    • 【先端】X判定位置が 11.0 から 12.0 に変更され、攻撃判定の中心が前方に移動した。
  • 強化弱攻撃3
    • 【先端】X判定位置が 9.5 から 11.0 に変更され、攻撃判定の中心が前方に移動した。
  • 弱体化下スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1, 先端】KBGが 82 から 93 に増加し、BKBが 56 から 37 に減少した。
      • 敵の蓄積ダメージが低い場合にふっとばしが弱くなるように調整された。
  • 弱体化通常必殺ワザ
    • 全体フレームが 49F から 52F に増加した。
  • 弱体化強化上必殺ワザ
    • 強化【始】
      • 空中にいる相手に対するリアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 強化【連】
      • リアクション値が調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 弱体化【空中〆】
      • 【全】判定サイズが 9.0 から 6.0 に縮小した。
      • 【根本】判定位置が調整され、攻撃判定が内側に移動した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 無敵判定の発生フレームが 6F から 5F に減少した。
    • 攻撃判定の発生フレームが 7F から 6F に減少した。
    • 反射判定の発生フレームが 10F から 9F に減少した。
      • これらに伴い、最短解除時の全体フレームが 31F から 30F に減少した。
Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0
  • 非公開その他最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • パラメータ「final_target_scale」が 8.0 から 1.0 に減少した。
Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.093倍 に拡大した。
Ver.8.0.0

変更点確認されず。

Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0

変更点確認されず。

Ver.12.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

  • 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
  • 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
  • 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。

アピール

  • 上アピール
    天を仰いで遠吠え。
  • 横アピール
    人差し指を立て手招きし「どうしたどうした?」と挑発。
  • 下アピール
    片手を地面に着けて吼える。
  • スマッシュアピール
    ライラットクルーズで可能。
    しばらくしゃがんで拳を震わせ、立ち上がると同時に腕を上にあげて頭の通信機を操作する。中断されずにアピールを決めると、専用の会話を聞くことができる。
上アピール 横アピール 下アピール スマッシュアピール
ウルフ (SP) 上アピール.gif ウルフ (SP) 横アピール.gif ウルフ (SP) 下アピール.gif ウルフ (SP) スマッシュアピール.gif


待機モーション

  • 右腕を前に出し、ゆっくり後ろに引く。
  • 上を向いて軽く遠吠え。
ウルフ (SP) 待機モーション (1).gif ウルフ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ウルフ (SP) 登場演出.gif

ウルフェンから飛び降りて登場。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『スターフォックス64』メインテーマの1フレーズ
    • ポーズ:十字ボタン←
      右腕を前に出し、ゆっくり後ろに引くポーズを決める。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      ツメと足を振り回しながら、「貴様を倒すのはこの俺様だ!」。その後笑みを浮かべた表情になる。
    • ポーズ:十字ボタン→
      高く上げた右手を振り向きながら突き出し、「ふん、弱者共め」。
※全ての勝利演出はフォックスが相手にいる場合、「遊びは終わりだ、スターフォックス!」と台詞を発することがある。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ウルフ (SP) 勝利演出・左.gif ウルフ (SP) 勝利演出・上.gif ウルフ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (12).gif

フォックスと同じポーズで拍手。尻尾のゆらぎはフォックスより大きい。

カラーバリエーション

頭アイコン SP ウルフ 01.png 顔や眼帯のデザインは『スターフォックス ゼロ』をベースとし、衣装は本作オリジナルのものになっている。
頭アイコン SP ウルフ 02.png 茶色 『スターフォックス64』や『スターフォックス ゼロ』でのウルフの衣装を意識した配色[2]
頭アイコン SP ウルフ 03.png 『スターフォックス アサルト』におけるアンドリュー・オイッコニーを意識した配色。
頭アイコン SP ウルフ 04.png 水色 『スターフォックスアサルト』及び『スターフォックスコマンド』や前々作『スマブラX』でのウルフの衣装を意識した配色。
頭アイコン SP ウルフ 05.png
頭アイコン SP ウルフ 06.png オレンジ
頭アイコン SP ウルフ 07.png 黒+赤 ウルフェンを意識した配色。
頭アイコン SP ウルフ 08.png ピンク ピンク色の衣装は、『スターフォックス アサルト』におけるピグマ・デンガーに通じるものがある。


戦術指南

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テクニック

コンボ

  • 始動ワザ:DA
    • 【20~40%】DA(根本) → 上強
    • 【45~60%】DA(根本) → 空上
    • 【20~25%】DA(先端) → (ダウン) → 空前 or 空N
  • 始動ワザ:下強
    • 【低%[3]】下強(転倒) → D掴み
    • 【70~80%】下強 → (ダウン) → DA or 滑り横強
  • 始動ワザ:空N
    • 【低%】空N(出始め) → 下強 or 掴み
    • 【中%】空N(出始め) → DA
    • 【70%】空N(出始め) → 横B(下シフト)
    • 【中%】空N(持続) → 横強 or 下強
    • 【70%】空N(持続) → 下スマ
      • めり込むように空Nを当てないと繋がりづらい。
    • 【高%】空N(持続) → (ダウン) → 下スマ or 空下
      • 受け身可能だが、内転がり受け身なら下スマの後ろ側を当てられる。
    • 【105%】空N(持続) → 横B(下シフト)
  • 始動ワザ:空前
    • 【低%】空前 → 掴み
    • 【低%】空前 → (SJ)空前 → 上強 or 掴み
    • 【20~30%】空前 → 空N(出始め) → DA or 横強
      • 空Nを少し遅らせると繋がり易い。
    • 【30~35%】空前 → (反転)空後 → 横B
    • 【中%】空前 → 空上 → 空上
      • 1回目の空上を少し遅らせると繋がり易い。
    • 【中%】空前 → 空下
      • 崖際で、空下が先端ヒットなら撃墜可能。
    • 【50%】空前 → 空N(出始め) → 横B
      • 空Nを少し遅らせると繋がり易い。
    • 【50~70%】空前 → (大J)下B → (下B中に反転) → 空後
    • 【70~90%】空前 → 横B(上シフト)
    • 【準高%】空前 → (反転)空後
  • 始動ワザ:空後
  • 始動ワザ:空上
    • 【低%】空上 → 上強
    • 【30~35%】空上 → 空後 → 横B
    • 【30~50%】空上 → 空上 → 空上
    • 【30~50%】空上 → 空中踏み台SJ → 空N or 空前
      • 受け身可能。ヒット後は更にコンボを狙える。
    • 【中~準高%】空上 → 空後 or 空上
  • 始動ワザ:空下
    • 【中%】空下 → 横強
    • 【高%】空下 → 空後
    • 【高%】空下(先端以外) → 上スマ
  • 始動ワザ:上投げ
    • 【低%】上投げ → 空上 or 空前
      • "戦場"のすり抜け床など地形を利用すると、コンボ後に更に上強で追撃できる。
  • 始動ワザ:下投げ
    • 【低%】下投げ → DA
      • 超低%時は、DAが最速でないと繋がりにくい。
    • 【30~40%】下投げ → (ダウン) → 空N or 空前
      • 受け身可能。ヒット後は更にコンボを狙える。
    • 【60%】下投げ → 横B(下シフト)
  • 始動ワザ:下B
    • 【低~中%】空下B → 空前
    • 【60~80%】空下B → (下B中に反転) → 空後
  • 始動ワザ:踏み台J

対策

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オススメスキル

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下投げ・通常必殺ワザ・下必殺ワザ以外は全て「身体攻撃強化」で強化できる。「ハイパースマッシュ」も強力。

引っかき攻撃は腕属性なので、アタッカーのスキルはなるべく「腕攻撃強化」などがオススメ。

通常必殺ワザを強化するなら、銃剣・光弾の両方を強化できる「通常必殺ワザ強化」が適している。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

参戦ふたたび
ROUND 1 頭アイコン SP アイスクライマー 01.png
通常戦 頂上 アイスクライマー [DX]
ROUND 2 頭アイコン SP こどもリンク 01.png
通常戦 グレートベイ 地上BGM(ゼルダの伝説)[DX]
ROUND 3 頭アイコン SP ピチュー 01.png
通常戦 ポケモンスタジアム ポケットモンスター 金・銀 メドレー
ROUND 4 頭アイコン SP ゼニガメ 01.png
通常戦 ポケモンスタジアム2 ポケモンジム / 進化(ポケットモンスター 赤・緑)
ROUND 5 頭アイコン SP フシギソウ 01.png
通常戦 テンガンざん やりのはしら 戦闘!ディアルガ・パルキア / やりのはしら
ROUND 6 頭アイコン SP スネーク 01.png
通常戦 シャドーモセス島 THEME OF TARA
BONUS GAME
BOSS ガレオム (SP) アイコン.png
ボス戦 基地 ボスバトル(スマブラX)
元ネタ・備考
  • 『スマブラDX』『スマブラX』からの復活ファイターと戦っていく。ステージもROUND 4のポケモンスタジアム2以外は復活ステージ。ボスのガレオムも『スマブラX』以来の再登場。


組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,398 パンサー NOVICE
0,399 ウルフェン ACE
0,446 カラカラ NOVICE
0,479 ヘルガー HOPE
0,492 アブソル NOVICE
0,522 ゾロアーク HOPE
0,600 バイオ・レックス NOVICE
0,672 ギャンレル HOPE
0,796 ウェアホッグ HOPE
0,976 ギャング & レディ & ポリス NOVICE
1,073 狼男 HOPE
1,254 トイ・プードル HOPE
1,363 八神庵 ACE
1,447 ヴィンセント HOPE
お供として
No. 名前 ランク
0,395 レオン(スターフォックス) HOPE
0,396 ピグマ HOPE
0,916 星河スバル & ウォーロック HOPE
1,368 ザシアン & ザマゼンタ LEGEND
1,423 ハンイット & オフィーリア ACE

公式スクリーンショット

脚注

  1. 『スマブラX』時代のモーションと同じになる。
  2. 原作では通信時の顔アップでしか描写されないため衣装の確認は困難。『ゼロ』についてはウルフェンの操縦席越しで見えにくいが上半身まで確認できる。
    内部データ解析による3Dモデル画像: Star Fox Zero Wolf O'Donnell by NaruHinaFanatic on DeviantArt
  3. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
スターフォックスシリーズ
ファイター フォックス:64/DX/X/for/SP - ファルコ:DX/X/for/SP - ウルフ:X/SP
ステージ セクターZ - 惑星コーネリア - 惑星ベノム - ライラットクルーズ - オービタルゲート周域
アイテム スマートボム
アシストフィギュア アンドルフ - クリスタル
その他の出演 ペッピー - スリッピー - レオン - パンサー - クリスタル - ナウス64
乗り物 アーウィン - グレートフォックス - ランドマスター - ウルフェン
音楽 スターフォックスシリーズの音楽の一覧
スピリット スターフォックスシリーズのスピリットの一覧/対戦データ