差分

→‎弱攻撃: 内容追加
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**3段目 単発: 3.3% / 5.0% [先端以外/先端]
 
**3段目 単発: 3.3% / 5.0% [先端以外/先端]
 
**3段目 百裂: 1%*(3+n) (小数点以下未計測) , 百裂フィニッシュ: 3%
 
**3段目 百裂: 1%*(3+n) (小数点以下未計測) , 百裂フィニッシュ: 3%
*'''発生:''' 5-6F [1段目]
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*'''発生:''' 5F-6F [1段目]
 
*3段目が百裂攻撃。ボタンを押す間隔が短いと竜の腕による百裂攻撃に、間隔が長いと剣による単発攻撃に派生。<br>ボタンを押しっぱなしで3段目を出した場合、単発攻撃になる。
 
*3段目が百裂攻撃。ボタンを押す間隔が短いと竜の腕による百裂攻撃に、間隔が長いと剣による単発攻撃に派生。<br>ボタンを押しっぱなしで3段目を出した場合、単発攻撃になる。
 
**空振りした場合は、かなり早めにボタンを押さないと百裂攻撃にならない。
 
**空振りした場合は、かなり早めにボタンを押さないと百裂攻撃にならない。
 
*百裂攻撃は最低でも3発繰り出す。
 
*百裂攻撃は最低でも3発繰り出す。
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*1段目と3段目(単発)は先端のほうが威力が高い。<br>相手ファイターの体重・体格にもよるが、1段目および2段目の先端が当たれば、いくぶん3段目の先端に繋がりやすくなる。
 
*1段目と3段目(単発)は先端のほうが威力が高い。<br>相手ファイターの体重・体格にもよるが、1段目および2段目の先端が当たれば、いくぶん3段目の先端に繋がりやすくなる。
 
*2段目および3段目(単発)は上下の攻撃範囲が狭い。<br>前の段がヒットした際の浮きによっては繋がらない(≒割り込まれる)ことがある。特に空中の相手に対しては2段目以降が空振りしやすい。<br>そのような場合には次の段を出さずに、つかみに繋いだり、割り込みを見越してガードしたりするとよい。
 
*2段目および3段目(単発)は上下の攻撃範囲が狭い。<br>前の段がヒットした際の浮きによっては繋がらない(≒割り込まれる)ことがある。特に空中の相手に対しては2段目以降が空振りしやすい。<br>そのような場合には次の段を出さずに、つかみに繋いだり、割り込みを見越してガードしたりするとよい。
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