差分

98 バイト追加 、 2019年12月29日 (日) 02:32
34行目: 34行目:       −
続編がコンスタントに出続けている作品のキャラクターでは珍しく、原作側でもデザインがほとんど変わり映えしないため、スマブラでのデザインの変化も少ない。原作でのデザインも『スマブラ64』を境に瞳に青いハイライトが入り、頬の形が公式イラストとゲーム内グラフィック共に楕円形に統一された。特に『スマブラX』では『スマブラDX』からグラフィックの変化がほとんどなく、そのことは『スマブラX』の初公開映像『2006 E3』でもちょっとしたネタにされている。『スマブラfor』では身体の色彩が透明感のあるものになっている。
+
続編がコンスタントに出続けている作品のキャラクターでは珍しく、原作側でもデザインがほとんど変わり映えしないため、スマブラでのデザインの変化も少ない。原作でのデザインも『スマブラ64』を境に瞳に青いハイライトが入り、頬の形が公式イラストとゲーム内グラフィック共に楕円形に統一された。特に『スマブラX』では『スマブラDX』からグラフィックの変化がほとんどなく、そのことは『スマブラX』の初公開映像『2006 E3』でもちょっとしたネタにされている(この映像では実は終始『スマブラX』での3Dモデルしか使用されていない)。『スマブラfor』では身体の色彩が透明感のあるものになっている。
    
声の担当は[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%9C%AC%E7%9C%9E%E5%9F%BA%E5%AD%90 大本眞基子]が務める。『スマブラ64』はゲームにおいて初めてカービィに声が当てられた作品で、これ以降の『星のカービィ64』以降も、カービィの声は大本眞基子が担当している。
 
声の担当は[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E6%9C%AC%E7%9C%9E%E5%9F%BA%E5%AD%90 大本眞基子]が務める。『スマブラ64』はゲームにおいて初めてカービィに声が当てられた作品で、これ以降の『星のカービィ64』以降も、カービィの声は大本眞基子が担当している。
匿名利用者