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167 バイト追加 、 2019年6月12日 (水) 11:16
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**コピー能力を得た時のポーズ {{有無|SP}} / [[#アートワーク]]のポーズ {{有無|SP}}
 
**コピー能力を得た時のポーズ {{有無|SP}} / [[#アートワーク]]のポーズ {{有無|SP}}
 
***コピーした時に手前を向いて片足を上げるポーズを取るようになったのは『参上! ドロッチェ団』から。それ以前はコピー能力毎のアクションを見せていた。
 
***コピーした時に手前を向いて片足を上げるポーズを取るようになったのは『参上! ドロッチェ団』から。それ以前はコピー能力毎のアクションを見せていた。
**[[ゼルダ]]をコピーした時にかぶっている帽子 {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for|1/1}}
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**[[ゼルダ]]をコピーした時にかぶっている帽子 {{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
***『スマブラfor』までのゼルダのみ、元のファイターにはない帽子をかぶる。これは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の少女時代ゼルダがかぶっていた帽子と同じ。
 
***『スマブラfor』までのゼルダのみ、元のファイターにはない帽子をかぶる。これは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の少女時代ゼルダがかぶっていた帽子と同じ。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (18).JPG|150px]]
 
|画像1=[[ファイル:ファイター解説 カービィ NB (18).JPG|150px]]
 
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*通常必殺ワザ2:こちこちといき {{有無|for|1/1}}
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*通常必殺ワザ2:こちこちといき {{有無|for}}
 
**コピー能力「アイス」の技のひとつ。初登場は『夢の泉の物語』。
 
**コピー能力「アイス」の技のひとつ。初登場は『夢の泉の物語』。
 
**原作シリーズでは、倒した敵を凍らせて氷ブロックに変え、それを蹴り飛ばしてさらなる攻撃を行えた。『参上!ドロッチェ団』と『Wii』のみ、吐息の角度を上下することができた。
 
**原作シリーズでは、倒した敵を凍らせて氷ブロックに変え、それを蹴り飛ばしてさらなる攻撃を行えた。『参上!ドロッチェ団』と『Wii』のみ、吐息の角度を上下することができた。
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**『スマブラDX』での空中版の振り方は「だいしゃりん」と同じ。
 
**『スマブラDX』での空中版の振り方は「だいしゃりん」と同じ。
 
**コピー能力の中でも威力は高めで、ボス戦に重宝するほか、固い強化ブロックを壊したり杭を打ち込んだりと、仕掛けを作動させるのにも役立つ。
 
**コピー能力の中でも威力は高めで、ボス戦に重宝するほか、固い強化ブロックを壊したり杭を打ち込んだりと、仕掛けを作動させるのにも役立つ。
*鬼ごろし火炎ハンマー {{有無|for|1/1}}以降
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*鬼ごろし火炎ハンマー {{有無|for}}以降
 
**『スーパーデラックス』から使えるようになった、コピー能力「ハンマー」の技の一つ。
 
**『スーパーデラックス』から使えるようになった、コピー能力「ハンマー」の技の一つ。
 
**原作では上向きに振り上げる。また溜める時間が固定であることが多く、反動によるダメージも一切ない。
 
**原作では上向きに振り上げる。また溜める時間が固定であることが多く、反動によるダメージも一切ない。
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*上必殺ワザ3:ライジングカッター {{有無|for|1/1}}
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*上必殺ワザ3:ライジングカッター {{有無|for}}
 
**ファイターのワザの一つである『ライジンブレイク』に似ている。
 
**ファイターのワザの一つである『ライジンブレイク』に似ている。
 
**イメージとしてはファイター+カッターという事だろうか。
 
**イメージとしてはファイター+カッターという事だろうか。
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*最後の切りふだ:ウルトラソード {{有無|for|1/1}}以降
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*最後の切りふだ:ウルトラソード {{有無|for}}以降
 
**『星のカービィWii』に登場する特別なコピー能力である「スーパー能力」のひとつ。
 
**『星のカービィWii』に登場する特別なコピー能力である「スーパー能力」のひとつ。
 
**巨大化させた剣を振り下ろし、通常の能力では突破できない特定の敵やオブジェクトをぶった切ることができる。キーアイテム「エナジースフィア」が手に入る「異空間」への入り口は、スーパー能力がなければ見つからない。
 
**巨大化させた剣を振り下ろし、通常の能力では突破できない特定の敵やオブジェクトをぶった切ることができる。キーアイテム「エナジースフィア」が手に入る「異空間」への入り口は、スーパー能力がなければ見つからない。
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**海外版のパッケージに描かれているカービィはこの能力をコピーしている。ゲーム中でも、プレイヤーが初めて使用することになるスーパー能力であったり、ボスとの戦いでも特別なギミックが存在するなど、スーパー能力の代表のような扱いを受けている。
 
**海外版のパッケージに描かれているカービィはこの能力をコピーしている。ゲーム中でも、プレイヤーが初めて使用することになるスーパー能力であったり、ボスとの戦いでも特別なギミックが存在するなど、スーパー能力の代表のような扱いを受けている。
 
**スマブラでは固定だが、原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する(効果は変わらない)。
 
**スマブラでは固定だが、原作では包丁や竹刀、[[メタナイト]]が持つ「宝剣ギャラクシア」など、ランダムで剣のデザインが変化する(効果は変わらない)。
*上アピール {{有無|X}}{{有無|for|1/1}}{{有無|SP}}
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*上アピール {{有無|X}}{{有無|for}}{{有無|SP}}
 
**クリア後の演出でおなじみの「カービィダンス」。『スマブラSP』では踊らなくなったが、〆のポーズは同じ。
 
**クリア後の演出でおなじみの「カービィダンス」。『スマブラSP』では踊らなくなったが、〆のポーズは同じ。
 
*横アピール {{有無|X}}以降
 
*横アピール {{有無|X}}以降
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==== その他 ====
 
==== その他 ====
*しゃがみ
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*[[しゃがみ]]
 
**『カービィ』シリーズ共通のぺしゃっとつぶれたしゃがみ。
 
**『カービィ』シリーズ共通のぺしゃっとつぶれたしゃがみ。
 
***『スマブラ』で一部攻撃が避けられるように、原作でもしゃがみで悠々と躱せる攻撃が多々ある。
 
***『スマブラ』で一部攻撃が避けられるように、原作でもしゃがみで悠々と躱せる攻撃が多々ある。
*走行
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*[[走行]]
 
**『スーパーデラックス』以降のモーション。両手を上げて走る。
 
**『スーパーデラックス』以降のモーション。両手を上げて走る。
 
**『夢の泉の物語』までのダッシュは歩行と同じポーズを速く動かしたものだった。
 
**『夢の泉の物語』までのダッシュは歩行と同じポーズを速く動かしたものだった。
*走行ブレーキ
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*[[走行ブレーキ]]
 
**『スーパーデラックス』のコピー能力「ファイア」のダッシュ攻撃「バーニングアタック」の突進後のモーションに似ている。
 
**『スーパーデラックス』のコピー能力「ファイア」のダッシュ攻撃「バーニングアタック」の突進後のモーションに似ている。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_ブレーキ.png]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_ブレーキ.png]]
 
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*ジャンプ
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*[[ジャンプ]]
 
**ジャンプの頂点でくるりと一回転するのは『夢の泉の物語』『スーパーデラックス』などと同様。
 
**ジャンプの頂点でくるりと一回転するのは『夢の泉の物語』『スーパーデラックス』などと同様。
**ジャンプするときのポーズは原作と入れ替わっており、スマブラの通常落下が原作のジャンプするときのポーズであり、スマブラの空中ジャンプ後落下が原作の落下のポーズである。
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**ジャンプするときのポーズは原作と入れ替わっており、『スマブラ』の通常落下が原作のジャンプするときのポーズであり、スマブラの空中ジャンプ後落下が原作の落下のポーズである。
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_地上J1.png]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_地上J1.png]]
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*飛行
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*[[ジャンプ#多段ジャンプ|多段ジャンプ]]
 
**原作シリーズにおけるアクション「ホバリング」を元にしている。
 
**原作シリーズにおけるアクション「ホバリング」を元にしている。
 
**『スマブラ』では滞空に回数制限があるが、昔の原作シリーズではほぼ全てで無制限に浮いていられる。
 
**『スマブラ』では滞空に回数制限があるが、昔の原作シリーズではほぼ全てで無制限に浮いていられる。
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}}
*シールド
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*シールド]]
 
**『スーパーデラックス』でガードした時と同じポーズ。コピー能力「ミラー」でガードするとスマブラに似たシールドが展開される。
 
**『スーパーデラックス』でガードした時と同じポーズ。コピー能力「ミラー」でガードするとスマブラに似たシールドが展開される。
 
*しりもち落下
 
*しりもち落下
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_眠り.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_カービィ_眠り.jpg]]
 
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*打撃アイテムダッシュ攻撃
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*[[アイテム攻撃#打撃アイテム攻撃|打撃アイテム攻撃]]:ダッシュ攻撃
 
**『スーパーデラックス』のコピー能力「ソード」のダッシュ攻撃「くしざしソード」等に同じ。
 
**『スーパーデラックス』のコピー能力「ソード」のダッシュ攻撃「くしざしソード」等に同じ。
 
**『スマブラDX』ではアイテム「パラソル」を使うことで「パラソル」のダッシュ攻撃「パラソルドリル」をほぼ再現できる。
 
**『スマブラDX』ではアイテム「パラソル」を使うことで「パラソル」のダッシュ攻撃「パラソルドリル」をほぼ再現できる。
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}}
 
}}
*射撃アイテム
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*[[アイテム攻撃#射撃アイテム攻撃|射撃アイテム攻撃]]
 
**足は少ししか動かさずに、体だけひねって背を向けて撃つ点等が『夢の泉の物語』のコピー能力「レーザー」に似ている。
 
**足は少ししか動かさずに、体だけひねって背を向けて撃つ点等が『夢の泉の物語』のコピー能力「レーザー」に似ている。
 
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474行目: 474行目:  
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}}
*待機モーション:眠たそうにする
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*[[待機]]モーション:眠たそうにする
 
**『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。
 
**『スーパーデラックス』では待機中は瞬きをするが、偶に目を閉じてる時間が長いときがある。それを意識したものか。
 
*[[登場演出]] {{有無|64}},{{有無|X}}以降
 
*[[登場演出]] {{有無|64}},{{有無|X}}以降
 
**ワープスターに乗って登場。ワープスターはステージ間の移動に使われて、この登場シーンと同様に着地でカービィを弾かせてワープスターが消えてしまう。
 
**ワープスターに乗って登場。ワープスターはステージ間の移動に使われて、この登場シーンと同様に着地でカービィを弾かせてワープスターが消えてしまう。
*勝利演出
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*[[勝利演出]]
 
**『カービィ』シリーズでステージクリア時に見せる踊り。
 
**『カービィ』シリーズでステージクリア時に見せる踊り。
 
**『スマブラSP』では原作と同様、3人に分身して踊っている。
 
**『スマブラSP』では原作と同様、3人に分身して踊っている。
匿名利用者