カービィ (SP)
カービィ | |
---|---|
|
|
出典 | カービィシリーズ |
他のスマブラ への参戦 | スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラfor |
種類 | 基本キャラクター |
参戦ナンバー | 06 |
カービィ(Kirby)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは06。
ファイター性能
空を自由に飛び回ったり、飲み込んだ相手の能力を得られる点が大きな特徴のプププランドの若者。
『星のカービィ』シリーズは「初心者から上級者まで」というコンセプトがあるためか、『スマブラ』でも扱いやすいファイターになっている。
素直な挙動で復帰も簡単なため、初めて『スマブラ』を遊ぶ人にはまずカービィを勧めると良いかもしれない。
事実、アドベンチャーモードでも最初から使える唯一のファイターとなっている。
ワザに関しても優秀なものが揃っている。全体的に持続が長めで当てやすく、後隙も少なめなのでコンボや連係などが得意。また、コンボが得意な軽量級としては破格のふっとばし力を備えているのも特徴で、撃墜手段になるワザが非常に豊富。しゃがみ状態の姿勢も非常に低いため、相手のつかみや打点の高いワザを避けながら下強攻撃で反撃できるのも魅力。
必殺ワザはカービィの代名詞たる「すいこみ」が最大の特徴。うまく利用して相手のワザをコピーできれば、自身の立ち回りを大幅に強化することが可能である。
ほかにも「ハンマー」「ファイナルカッター」「ストーン」といった原作のコピー能力を駆使した、軽量級の範疇にとどまらない個性的なワザが揃う。
通常ワザの扱いやすさとは裏腹に、トリッキーな必殺技も詰め込まれた、個性豊かなインファイターと評せるだろう。
ただし、重量の軽さは見逃がせない弱点。空中での運動性能もワーストクラスでお手玉にされやすく、暴れの手段にも乏しいため、一度攻め立てられると切り返すのが難しい。
また、手足が短いためにワザのリーチが短く、素直な飛び道具も持たない。得意のラッシュを仕掛けるためにはまず相応のリスクを背負わなければならないため、ゲームに慣れてくるほどお手軽感は薄れてくる。
これらのことから、カービィは低い運動性能を破格のワザ性能で補うコンボ系のパワーファイターと言える。
最終的には近づく相手の攻撃を強攻撃などでさばき、そこから怒涛のラッシュで畳み掛け、そのままパワフルなワザでぶっとばしたり復帰阻止で仕留めたり…という勝ち筋になっていくことが多い。
長所と短所
- 長所
- ゆったりとした挙動で素直なワザが多く、空中ジャンプ回数も多いので誰でも簡単に扱える。アクションゲームが苦手な人にもバッチリ。
- 5回の空中ジャンプと落下速度の遅さにより、滞空時間と最大復帰距離に優れる。
- 着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが通常空中攻撃など復帰阻止にも役立つワザも多い。
- 通常必殺ワザ「すいこみ」は相手のガードと突進を狩る事ができる上、相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして自分で使うことも可能。
- 相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。
- ワザのふっとばし力が全体的に高水準。
- 強攻撃の発生が早く、隙も小さい。#コンボの起点になりやすい。
- 空中ワザの後隙が小さく、持続も長め。着地隙の少なさを活かした連係ルートが豊富。
- 体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。打点の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。
- また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。
- 喰らい判定が小さく、軽いゆえに早い段階からふっとびやすいので、相手のコンボから抜け出しやすい。
- 短所
- 体重が非常に軽く、早期撃墜されやすい。
- ゆったりとした挙動のため、立ち回りにハンデを背負っている。特に自分から攻めかかっていくことが苦手で、ワリオなど待ちを得意とするタイプのファイターには不利。
- 全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。
- 空中移動速度が総じて遅いため、自ら攻撃を差し込むのがニガテ。
- 上必殺ワザ自体は復帰性能が高い方ではない。復帰距離の殆どを遅い空中移動で稼がなければならないため、容易に復帰阻止の的になりやすい。
- 必殺ワザの隙が大きく、扱いにくい。
- 使い勝手のよい飛び道具を持たない。コピー能力で補おうにも、前提として特殊つかみ技の通常必殺ワザ「すいこみ」を決めなければならないというハードルも、飛び道具持ちに遠距離戦に徹されると厳しいものとなる。
運動技能
空中ジャンプは全ファイター中最多の5回可能。滞空時間が長く、上必殺ワザの上昇力もそこそこあるので最大復帰距離は抜群。
ただし、1回ごとのジャンプ飛距離は低く、段々と上昇力が落ちる[1]ため、復帰を狙われないように注意したい。
しゃがみはファイターの中でも特に低い姿勢になり、飛び道具や高打点のワザを避けやすい。その姿勢を保ったまま下強攻撃を連打することも可能。
ジャンプ回数 | 6 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
スマブラforからの変更点
より詳細な変更内容については「Kirby (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki」を参照
更新履歴
ワザ
「カービィ (SP)/ワザ」を参照
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
アピール
カービィのアピールはいずれも通常必殺ワザで得たコピー能力を解除する効果がある。
オンラインの「だれかと」では通常、アピールが出せないようになっているが、カービィはコピー能力を持った状態に限りアピールを行うことができる。
- 上アピール
- 原作でステージクリアしたときに行う“カービィダンス”の決めポーズ。
- 横アピール
- 体を5回転させた後「にゅう!」とポーズ。
- 『スマブラ64』のキャラクターセレクトで選択した時と同じモーション。
- 下アピール
- 正面を見て両手を振りながら「はぁい!」。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
---|---|---|
待機モーション
- うとうとと眠そうにするけど、首を振って頑張って起きる。
- ホップしてしばらく後ろを向く。
登場演出
乗っているワープスターがステージに激突して放り出される形で登場。
勝利演出
ポーズは全て、原作でステージクリアした時に見せる「カービィダンス」である。
個人戦ではカービィが3体に分かれてダンスをする。チーム乱闘ではひとりでダンスする。
- 勝利ファンファーレ:『星のカービィ』ステージクリアBGM
- ポーズ:十字ボタン←
- ムーンウォーク、スピンしながらスライディングをして、片足をあげながら体を広げるポーズ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- 2度横に回転しながらジャンプ、体を小刻みに揺らした後、前に宙返りしてポーズ。
- ポーズ:十字ボタン→
- ジャンプして、腕を動かすダンスからの、ブレイクダンスをして、前に振り向いてポーズ。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
短い手を伸ばして頭の上で拍手。
カラーバリエーション
ピンク | ||
---|---|---|
黄色 | 通称「キービィ」[2]。多人数プレイモードの2Pカラーでもおなじみ。『スーパーデラックス』などのビームカービィや、『夢の泉デラックス』のニードルカービィもこれに近い。 | |
水色 | 主に多人数プレイモードに登場する水色のカービィ。『スーパーデラックス』などのアイスカービィ[2]にも似ているが、足の色合いで違いがある。 | |
赤 | 『夢の泉デラックス』や『鏡の大迷宮』、『トリプルデラックス』などにおける、赤紫色の足を持つ赤色のカービィ。 | |
緑 | 『夢の泉デラックス』『鏡の大迷宮』などに登場する、オレンジ色の足を持つ緑色のカービィ。『ウルトラスーパーデラックス』のプラズマカービィもこのカラー。「くさもちカービィ」[2]も同じ緑色だが、色の足が異なる。 | |
灰色 | ゲームボーイ作品のモノクロ表現を意識した配色[3]。ちなみに初代『星のカービィ』の海外版パッケージイラストでは全身白色で描かれているが、これはゲームボーイにカラー表現が搭載されていなかったことが原因で海外スタッフが勘違いしてしまったという余談がある[4]。 | |
オレンジ | 『鏡の大迷宮』や『参上! ドロッチェ団』などに登場するオレンジ色のカービィに少し似ている。また、開発初期のアートワークには配色を間違えてオレンジ色にしてしまったものがあり、開発者もこれに言及している[4]。 | |
紺色 | 『星のカービィ 夢の泉の物語』にて、仮面が割れた素顔のメタナイトを意識した配色。『スーパーデラックス』以降の作品では胴体の色が青くなっている。 |
戦術指南
強攻撃や小ジャンプからの空中攻撃、空中ジャンプなどで様子を見つつ、ここぞという所でのダッシュガードやダッシュその場回避、上空からの差し込みなどで懐に潜り込む。うまく懐に潜り込めたら、弱攻撃、強攻撃、通常空中攻撃、前空中攻撃、つかみなどを大量に浴びせて相手の心を怯ませ、その隙から連係に発展、一気に稼ぐのが主になる。
またダッシュガードやダッシュその場回避を潰そうとつかみや置きワザをしてくるのを読んでダッシュ反転ジャンプ後空中攻撃を出すのも良い。
ワザの打点が高い相手と1on1になった場合はこちらから無理に近づかず、待ちに徹してみるのも一つの手。しゃがんでしまえば大体の攻撃を避けられるので、下強攻撃をメインに立ち回ろう。
主な撃墜手段
見た目とは裏腹にふっとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段は豊富な部類。ただし相応にリスクもあるので、使いどころは間違えないようにしたい。
- 横スマッシュ攻撃
- 非常に高いふっとばし力に加え、強く踏み込む特性を持つスマッシュ攻撃。狙える場面は少なくないが、リスクも大きいため確実に狙える場面で使いたい。
- 上スマッシュ攻撃
- 下スマッシュ攻撃
- 通常空中攻撃
- 持続が長い割に着地隙が少なく、比較的迎撃として置いておきやすいワザ。出始めは空Nの中では異例なほどに大きく吹っ飛ばせる。
- 後空中攻撃
- 発生とふっとばし力双方に優れるワザ。カービィの中でも特に優れた撃墜手段なので、反転ジャンプから出せるように練習しておきたい。
- 上空中攻撃
- 後投げ
- 崖際では撃墜も狙える。地続きのステージなどでは強力な選択肢の一つにもなる。
- 上投げ
- ハンマー(横必殺ワザ)
- 溜めながら移動できるため、乱闘から離れたところで溜め始め、ジャンプして近づいて撃つのが基本的な使い方。溜めなしでも撃墜には十分な威力。高空で振ると持続が伸びるため、うまく活かしたいところ。
- ストーン(下必殺ワザ)
- 低いダメージを無効化できる特性上、乱戦に突っ込みやすいワザ。相手が少ないときはスキの大きさが目立つので、使い所に要注意。
主な復帰阻止
- すいこみ→はきだし(通常必殺ワザ)
- ファイナルカッター(上必殺ワザ)
- ストーン(下必殺ワザ)
- ステージの下側から復帰してくる相手には、これひとつで圧力をかけられる。
- 通常空中攻撃
- 前空中攻撃
- ふっとばし力は低いが、攻撃時間が長い。持ち前の滞空力を活かした復帰妨害に便利。
- 状況次第では連続で当てることにより、相手を場外まで運んでしまう事も。
- 後空中攻撃
- 発生とふっとばし力に優れる空中攻撃。多段空中ジャンプの仕様もあり復帰阻止の手段としては扱いづらいが、早期撃墜を狙いやすいのは魅力。
- 下空中攻撃
- 汎用性の非常に高いワザ。メテオそのものの威力はかなり低いが、どんな当て方をしてもメテオ判定自体は決まってくれるのが最大の魅力。
- 落下しながら連続で当てて引きずっていくニュアンスで使う。空中ジャンプ回数が多いため、画面下ギリギリまで当て続けても復帰しやすい。うまく行けばそのまま踏み台ジャンプでフィニッシュできる。
テクニック
非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)を参照
走行反転
カービィ固有のテクニックではないが、走行反転の終わり際でしゃがむと、しゃがみながら前へ大きく滑ることができる。カービィの優秀なしゃがみ姿勢を保ったまま移動できるので、カービィとは相性が良いテクニック。
ステージ上から上必殺ワザでメテオ
ステージ端で場外にいる相手に上必殺ワザを当てると、相手に上必殺ワザのメテオ部分を当てて場外に落としつつ、カービィはステージ上に着地して落下せずに済む、ということが期待できる。しかし、普通にやると上必殺ワザの最終段の衝撃波も相手にヒットしてしまい、相手を横にふっ飛ばしてしまう。
落下時に後ろに下がり続けるなどして切っ先をカスらせることができれば、確定ではないが衝撃波を当てずに済む。
ただし上必殺ワザはリアクション固定値が設定されているので、上必殺ワザの縦移動距離が長い、またはカベジャンプができる相手はほぼ確定で復帰可能。すかさず飛び降りて下空中攻撃などで追撃しにいくといい。
上必殺ワザで復帰しつつメテオ
「相手が自分とガケの間にいる」「相手が場外にいる」「上必殺ワザで届く位置にガケがある(横距離がギリギリだとなお良し)」、以上3点を満たしている場合、上必殺ワザの上昇を当てて下降に繋いだり、下降を直接当てることでガケつかまりをしつつ相手を叩き落とせる。
相手が中途半端に飛び込んできたり、相手がガケつかまりからメテオを行って失敗し、再度ガケつかまりをした場合は特に決まりやすい。とはいえ、上必殺ワザは発生が早くないためそう簡単には行えない。
コンボ
アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照参照
- 始動ワザ:上強
- 【低%[5]】上強 → 上強 or 横強 or 空後
- 【中%】上強 → 空前 or 空上 or 空N
- 【低〜中%】上強 → NB
- 始動ワザ:下強
- 【低~中%】下強(転倒) → 下強 or 横強 or DA or 掴み or 空前 or 横スマ or NB
- 【中%】下強 → 下強 or 横強 or DA
- 【準高%】下強 → 横スマ
- 始動ワザ:空N
- 始動ワザ:空前
- 【低~高%】空前(1 or 2段止め) → 弱 or 各種強攻撃 or 掴み
- 【低~高%】空前(1段止め) → 横スマ
- 【低%】空前(全段) → 空前 or DA or D掴み
- 始動ワザ:空上
- 【低%】空上(着地) → 上強 or 横強 or 空後 or NB
- 【中%】空上 → 空前 or 空後 or 空上
- 始動ワザ:空下
- 【低~高%】空下 → 弱 or 各種強攻撃 or 各種スマッシュ攻撃
- 始動ワザ:前投げ
- 【低%】前投げ → 空下
- 【低~中%】前投げ → 空前(全段)
- 【低%】前投げ → 空前(2段止め)
- 【中~準高%】前投げ → 上B
- 始動ワザ:上B
- 【準高~高%】上B(衝撃波、持続) → (ダウン) → 弱×2(ダウン連) → 横スマ
コピーワザ(NB)使用コンボ
切りふだコンボ
- 【低~中%】下強(転倒)→切りふだ
- 【低~中%】空N(持続) → 切りふだ
- 【低~中%】空上 → 切りふだ
- 【低~高%】空下 → 切りふだ
- 【低~中%】前投げ → 切りふだ
対策
この節の加筆が望まれています。 |
オススメスキル
この節の加筆が望まれています。 |
攻撃面では通常ワザの大半(前投げ・後投げ・上投げを除く)と下必殺ワザをまとめて強化できる「身体攻撃強化」がオススメ。すいこみに自信があれば、コピーしたワザの属性に左右されずに強化できる「通常必殺ワザ強化」を採用してもよい。
防御面では弱点の軽さを補える「空中防御強化」「スーパーアーマー」「重さ増加」「メタル化」などがオススメ。重すぎると復帰力がなくなってしまうので、「ジャンプ強化」「ウサギずきん装備」などと組み合わせよう。メタル化とウサギずきん装備は「変化時間延長」で有効時間を延ばすことも可能。
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | |||
---|---|---|---|
通常戦 | パックランド | ♪ パックマン | |
ROUND 2 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ヨースター島 | ♪ 地上BGM(スーパーマリオワールド) | |
ROUND 3 | |||
通常戦 | ジャングルガーデン | ♪ バナナジャングル | |
ROUND 4 | (ジャイアント) | ||
通常戦 | ゲーマー | ♪ メイド イン ワリオ | |
ROUND 5 | |||
通常戦 | コンゴジャングル | ♪ マングローブのいりえ | |
ROUND 6 | |||
通常戦 | 夢の泉 | ♪ 激突!グルメレース [64] | |
BONUS GAME | |||
BOSS | |||
ボス戦 | 謎の空間 | ♪ vs.マルク |
- ROUND 6まで、双方の蓄積ダメージ35%、かつ数個のたべものが出現した状態で対戦開始。
- アイテムは、食べ物系アイテムのみが出現。たべものやマキシムトマトといった回復アイテムのほか、激辛カレーライスやバナナガンといった攻撃ができる食べ物系のアイテムも出現する。
元ネタ・備考
- 『星のカービィ スーパーデラックス』の「激突!グルメレース」のように、大量の食べ物を食べつつ乱闘を行うという異色のルート。
- 対戦相手もすべて大食いな設定のファイター達。
組み手
この節の加筆が望まれています。 |
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,048 | テレサ | NOVICE |
0,050 | ボムへい | HOPE |
0,066 | ボムキング | HOPE |
0,069 | モンテ族 | NOVICE |
0,071 | チコ | HOPE |
0,074 | ルーバ | HOPE |
0,116 | ウイルス | HOPE |
0,285 | 寄生生命体X | NOVICE |
0,327 | スターロッド | ACE |
0,329 | ロボボアーマー | HOPE |
0,331 | ドラグーン | LEGEND |
0,335 | グーイ | HOPE |
0,339 | ウィスピーウッズ | ACE |
0,341 | ナイトメアパワーオーブ | HOPE |
0,360 | ワドルディ | HOPE |
0,362 | ワドルドゥ | NOVICE |
0,366 | スカーフィ | NOVICE |
0,368 | ロッキー | NOVICE |
0,370 | ボンバー | HOPE |
0,380 | フラッフ | NOVICE |
0,432 | ダグトリオ | NOVICE |
0,438 | イシツブテ | NOVICE |
0,458 | メタモン | HOPE |
0,470 | マリル | NOVICE |
0,546 | ディアンシー | HOPE |
0,553 | ナマコブシ | NOVICE |
0,559 | ウツロイド | HOPE |
0,623 | リフ | NOVICE |
0,806 | 白ピクミン | HOPE |
0,809 | 岩ピクミン | HOPE |
0,948 | モンスターズ | HOPE |
1,122 | ウニラ | NOVICE |
1,155 | はっくん | NOVICE |
1,180 | トマトリオ | NOVICE |
1,186 | マテル | NOVICE |
1,226 | マグキッド | NOVICE |
1,278 | キュービィ | ACE |
1,330 | スライム | NOVICE |
1,336 | はぐれメタル | HOPE |
1,343 | ジグソー | NOVICE |
1,355 | Oテトリミノ | NOVICE |
1,433 | スライム(Minecraft) | HOPE |
1,473 | 子ネコ | NOVICE |
1,490 | タマ爺 | NOVICE |
1,517 | オッチン | ACE |
1,528 | ワンダーフラワー & おしゃべりフラワー | NOVICE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
0,067 | シャイン | LEGEND |
0,072 | ハラペコチコ | NOVICE |
0,104 | ジーノ | LEGEND |
0,332 | リック | HOPE |
0,333 | カイン | HOPE |
0,334 | クー | HOPE |
0,690 | ボール | HOPE |
0,723 | ナチュレ | LEGEND |
1,107 | 謎のザコ敵軍団 | HOPE |
1,119 | デビル | HOPE |
1,197 | 修行おとこ | HOPE |
1,216 | ハカリ先生 | HOPE |
1,286 | クリップ & スニップ | HOPE |
1,301 | リバーサバイバル | HOPE |
1,411 | デュラン & アンジェラ | ACE |
1,450 | チョコボ & モーグリ | NOVICE |
1,524 | ニャオハ & ホゲータ & クワッス | HOPE |
1,525 | ピーチ & ステラ | LEGEND |
公式スクリーンショット
脚注
- ↑ カービィは他の多段ジャンプ持ちよりも飛距離の減少幅が大きい。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 スマブラ拳!! (64):色ちがいのひみつ
- ↑ 速報スマブラ拳!!:アンケート集計拳!!
- ↑ 4.0 4.1 桜井 政博 Twitter 2011/3/3[インターネットアーカイブ]
- ↑ 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
カービィシリーズ | |
ファイター | カービィ:64/DX/X/for/SP - メタナイト:X/for/SP - デデデ:X/for/SP |
ステージ | プププランド (64) - グリーングリーンズ - 夢の泉 - 戦艦ハルバード - プププランド GB - 洞窟大作戦 |
アイテム | 激辛カレーライス - スターロッド - ドラグーン - パラソル - ボンバー - マキシムトマト - ワープスター |
アシストフィギュア | ナックルジョー - ナイトメア - コックカワサキ |
ボスキャラ | マルク:SP |
敵キャラ | ゴルドー - シャッツォ - タック - パラソルワドルディ - ブロントバート - プラズマウィスプ - ボンカース - ワドルディ - ワドルドゥ |
その他の出演 | ウィスピーウッズ |
音楽 | カービィシリーズの音楽の一覧 |
スピリット | カービィシリーズのスピリットの一覧/対戦データ |