差分

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=== [[弱攻撃]] ===
 
=== [[弱攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 58.png|サムネイル|3段目・百裂攻撃。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 58.png|サムネイル|3段目・百裂攻撃。]]
 +
[[ファイル:CF NA1 02.JPG|サムネイル|攻撃ボタンを押し続けると1段目を連発する。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ニーバット"or "マッハパンチ"→"ボディブロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ジャブ" → "ストレート" → "ニーバット"or "マッハパンチ"→"ボディブロー"}}
 
左のパンチ→右のパンチ→膝蹴り または 高速で無数のパンチ→アッパー。
 
左のパンチ→右のパンチ→膝蹴り または 高速で無数のパンチ→アッパー。
120行目: 121行目:  
*あえて3段目まで派生させずに、1発止めや2発止めからつかみに連係するのも有力。
 
*あえて3段目まで派生させずに、1発止めや2発止めからつかみに連係するのも有力。
 
*最終段はどちらも弱攻撃の中では飛ぶほうで、150%程度の相手への撃墜ワザとなる。
 
*最終段はどちらも弱攻撃の中では飛ぶほうで、150%程度の相手への撃墜ワザとなる。
 
+
<gallery>
 +
CF NA1 01.JPG|1段目(ジャブ)
 +
CF NA2.JPG|2段目(ストレート)
 +
CF NA3.JPG|3段目単発(ニーバット)
 +
CF RapidJab.JPG|3段目百裂(マッハパンチ)
 +
CF RapidFinish.JPG|百裂フィニッシュ(ボディブロー)
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
 +
[[ファイル:CF DA 01.JPG|サムネイル|]]
 +
[[ファイル:CF DA 02.JPG|サムネイル|ここまで判定が出ている。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ターボショルダー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ターボショルダー"}}
 
肩で体当たり。
 
肩で体当たり。
137行目: 146行目:  
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 57.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 57.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Ftilt 01.JPG|サムネイル|]]
 +
[[ファイル:CF Ftilt 02.JPG|サムネイル|上シフト]]
 +
[[ファイル:CF Ftilt 03.JPG|サムネイル|下シフト]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ラウンドキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ラウンドキック"}}
 
回し蹴り。
 
回し蹴り。
145行目: 157行目:  
==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*長いリーチの足ワザ。ふっとばし力はあまりない。
 
*長いリーチの足ワザ。ふっとばし力はあまりない。
*シフト攻撃が使いこなせると便利。上シフトは対空気味に、下シフトはチビキャラ対策に。シフトすると後隙も若干減る。
+
*シフト攻撃が使いこなせると便利。<br>上シフトは対空気味に、下シフトはチビキャラ対策やガケ際での攻防に。シフトすると後隙も若干減る。
    
{{-}}
 
{{-}}
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==== 解説 ====
 
==== 解説 ====
 
*相手の頭へ振り下ろすように攻撃するので、相手の地上攻撃と接触しにくく潰しやすい。また、判定が強く攻撃範囲が広いので、対空で使っても勝ちやすい。<br>出はやや遅いが後隙は少なく、出し切ってしまえば反撃されにくいため、置きワザとして使いやすい。
 
*相手の頭へ振り下ろすように攻撃するので、相手の地上攻撃と接触しにくく潰しやすい。また、判定が強く攻撃範囲が広いので、対空で使っても勝ちやすい。<br>出はやや遅いが後隙は少なく、出し切ってしまえば反撃されにくいため、置きワザとして使いやすい。
*ガケつかまりしている相手には、ステージ上からこれで安全かつ強力なメテオを狙える。[[ガケ奪い]]をされて無敵つきのガケつかまりができなくなった相手が狙い目。
+
*[[ガケつかまり]]している相手には、ステージ上からこれで安全かつ強力なメテオを狙える。[[ガケ奪い]]をされて無敵つきのガケつかまりができなくなった相手が狙い目。
 
+
<gallery>
 +
CF Utilt 01.JPG|振りかぶるため出は遅い。
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CF Utilt 02.JPG|前方の広範囲を攻撃。
 +
CF Utilt 03.JPG|低い位置にも攻撃が届く。
 +
CF Utilt 04.JPG|終わり際はガケつかまりにヒットする。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 40.png |サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 40.png |サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Dtilt.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="スプロールキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="スプロールキック"}}
 
足払い。
 
足払い。
177行目: 195行目:  
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 44.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 44.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Fsmash 01.JPG|サムネイル|]]
 +
[[ファイル:CF Fsmash 02.JPG|サムネイル|上シフト]]
 +
[[ファイル:CF Fsmash 03.JPG|サムネイル|下シフト]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="オーバーヒートエルボー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="オーバーヒートエルボー"}}
 
ヒットした相手を燃やす肘撃ち。
 
ヒットした相手を燃やす肘撃ち。
190行目: 211行目:  
*上シフトは置きワザとして先読み対空になるが、さほど判定は強くない。威力が高いため、時には相打ち覚悟で振っていくのも手。
 
*上シフトは置きワザとして先読み対空になるが、さほど判定は強くない。威力が高いため、時には相打ち覚悟で振っていくのも手。
 
*上シフトではふっとばし力が若干上がるため、基本的には常に上シフトで使用するのが良い。発生が遅めなおかげで逆にシフト入力はやりやすい。
 
*上シフトではふっとばし力が若干上がるため、基本的には常に上シフトで使用するのが良い。発生が遅めなおかげで逆にシフト入力はやりやすい。
*下シフトは攻撃位置が低く、低姿勢の相手や崖をつかんでいる相手に対して有効。
+
*下シフトは攻撃位置が低く、低姿勢の相手に対して有効。
 
*相手のワザの先端付近の間合いであれば、モーションを利用して攻撃をかわす、攻防一体のワザとして使える。読みと間合いが肝心。
 
*相手のワザの先端付近の間合いであれば、モーションを利用して攻撃をかわす、攻防一体のワザとして使える。読みと間合いが肝心。
 
*最大までホールドすると、[[#通常必殺ワザ1|ファルコンパンチ]]をも凌ぐ破壊力となる。
 
*最大までホールドすると、[[#通常必殺ワザ1|ファルコンパンチ]]をも凌ぐ破壊力となる。
 
+
<gallery>
 +
CF Fsmash 04.JPG|出始め(ホールド時)は少し後退する。
 +
CF Fsmash 05.JPG|ファルコンの当たり判定が後ろに移動しているため、間合いギリギリの攻撃ならかわせる。
 +
CF Fsmash 06.JPG|ワザの空振りがそのまま隙になる。
 +
CF Fsmash 07.JPG|強烈なカウンターエルボーが炸裂。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
 +
[[ファイル:CF Usmash 01.JPG|サムネイル|1段目]]
 +
[[ファイル:CF Usmash 02.JPG|サムネイル|2段目]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="デュアルエッジ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="デュアルエッジ"}}
 
二連続の上段蹴り。
 
二連続の上段蹴り。
212行目: 240行目:  
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 36.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 36.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Dsmash 01.JPG|サムネイル|1段目]]
 +
[[ファイル:CF Dsmash 02.JPG|サムネイル|2段目]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="フロント&バックキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="フロント&バックキック"}}
 
左足を軸として前後を蹴る。
 
左足を軸として前後を蹴る。
226行目: 256行目:  
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 63.png |サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 63.png |サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Nair 01.JPG|サムネイル|1段目]]
 +
[[ファイル:CF Nair 02.JPG|サムネイル|2段目]]
 +
[[ファイル:CF Nair 03.JPG|サムネイル|1段止め。浮きが弱いため追撃が狙える。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ロータリーキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ロータリーキック"}}
 
2連続の蹴り。
 
2連続の蹴り。
240行目: 273行目:  
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 17.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 17.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Fair.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ストライキングニー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ストライキングニー"}}
 
膝を突きだす。
 
膝を突きだす。
254行目: 288行目:  
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
 
[[ファイル:20140724 Wii U 21.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 21.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF Bair.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="バックナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="バックナックル"}}
 
背後への裏拳。
 
背後への裏拳。
275行目: 310行目:  
*全体動作が短いおかげで、空中回避で避けられても攻めを継続しやすい。
 
*全体動作が短いおかげで、空中回避で避けられても攻めを継続しやすい。
 
*その優秀さゆえに当然相手は警戒するので、このワザを避けられることを念頭に置いたうえで、その回避行動を狩れるように動けば攻めを継続できる。
 
*その優秀さゆえに当然相手は警戒するので、このワザを避けられることを念頭に置いたうえで、その回避行動を狩れるように動けば攻めを継続できる。
 
+
<gallery>
 +
CF Uair 01.JPG|出が早く正面への攻撃としても使える。
 +
CF Uair 02.JPG|前方~上方の広い範囲をカバー。
 +
CF Uair 03.JPG|背後への攻撃もできなくはないが、判定は薄い。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
 +
[[ファイル:CF Dair.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="スタンピードボム"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="スタンピードボム"}}
 
両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
 
両足を揃えて踏みつけるように真下を蹴る。
291行目: 331行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
 
=== [[つかみ]] ===
 +
[[ファイル:CF Grab.JPG|サムネイル|素のつかみ間合いは狭い。]]
 +
[[ファイル:CF PGrab.JPG|サムネイル|振り向きつかみ。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="つかみ"}}
 
==== 仕様 ====
 
==== 仕様 ====
300行目: 342行目:  
*中間距離では、立ちつかみでは相手に届かず、ダッシュつかみでは相手を通り過ぎてしまう間合いが存在する。<br>そのような間合いにいるときに相手をつかみたい場合には、ダッシュ振り向きつかみで強引に間合いを合わせてつかんでしまうと良い。
 
*中間距離では、立ちつかみでは相手に届かず、ダッシュつかみでは相手を通り過ぎてしまう間合いが存在する。<br>そのような間合いにいるときに相手をつかみたい場合には、ダッシュ振り向きつかみで強引に間合いを合わせてつかんでしまうと良い。
 
*掴んで滑っている最中に台端に達した場合、特定のタイミングでつかみ打撃をすると、強制的につかみはずしが起きるという現象がある。<br />このとき滑る勢いがまだ残っていると、両者とも台から落ちていく。<br />ファルコンはダッシュつかみがよく滑るのとつかみ打撃の連射性が高いために、この現象が全キャラで最も起こりやすい。<br />つかみ解除後の両者の硬直時間に差は無く、その点では有利不利はない。<br />……が、ファルコンは落下速度が速いために多くの場合相手よりも下まで落下していくので、相手から踏み台ジャンプをされやすく、そうなると復帰はほぼ絶望的。<br />硬直中にスティックを左右に倒して相手から離れたり、空中攻撃を出すなどすれば踏み台されにくくなる。<br />[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]のような、ファルコンよりも落下速度が速いキャラが相手なら、逆に踏み台のチャンス。
 
*掴んで滑っている最中に台端に達した場合、特定のタイミングでつかみ打撃をすると、強制的につかみはずしが起きるという現象がある。<br />このとき滑る勢いがまだ残っていると、両者とも台から落ちていく。<br />ファルコンはダッシュつかみがよく滑るのとつかみ打撃の連射性が高いために、この現象が全キャラで最も起こりやすい。<br />つかみ解除後の両者の硬直時間に差は無く、その点では有利不利はない。<br />……が、ファルコンは落下速度が速いために多くの場合相手よりも下まで落下していくので、相手から踏み台ジャンプをされやすく、そうなると復帰はほぼ絶望的。<br />硬直中にスティックを左右に倒して相手から離れたり、空中攻撃を出すなどすれば踏み台されにくくなる。<br />[[フォックス (3DS/Wii U)|フォックス]]のような、ファルコンよりも落下速度が速いキャラが相手なら、逆に踏み台のチャンス。
 
+
<gallery>
 
+
CF DGrab 01.JPG|左側の黄色の線のあたりにいた相手をつかんだところ。
 +
CF DGrab 02.JPG|動作中も滑っており、最終的にここまで移動する。
 +
CF DGrab 03.JPG|強制つかみはずし。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
    
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
 +
[[ファイル:CF GrabPummel.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
掴んでいる相手に膝蹴りをする。
 
掴んでいる相手に膝蹴りをする。
315行目: 361行目:  
{{-}}
 
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
 +
[[ファイル:CF Fthrow.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ショートボディブロー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ショートボディブロー"}}
 
掴んでいる相手にアッパーをして殴り飛ばす。
 
掴んでいる相手にアッパーをして殴り飛ばす。
327行目: 374行目:     
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
 +
[[ファイル:CF Bthrow.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ストライキングスルー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ストライキングスルー"}}
 
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをする。
 
掴んでいる相手を後ろに回して後ろ蹴りをする。
338行目: 386行目:     
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
 +
[[ファイル:CF Uthrow.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ライジングフラット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ライジングフラット"}}
 
掴んでいる相手に掌底をして打ち上げる。
 
掴んでいる相手に掌底をして打ち上げる。
349行目: 398行目:     
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
 +
[[ファイル:CF Dthrow.JPG|サムネイル|]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ヘッドクラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ヘッドクラッシュ"}}
 
掴んだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
 
掴んだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
364行目: 414行目:  
[[ファイル:20140724 Wii U 79.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 79.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 キャプテン・ファルコン2.jpg|サムネイル]]
 
[[ファイル:公式 キャプテン・ファルコン2.jpg|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF NB 03.JPG|サムネイル|攻撃範囲は見た目よりも狭い。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンパンチ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンパンチ"}}
 
技名を叫びつつ、力を溜めて大振りのパンチを繰り出す。拳は隼の形をした炎を纏う。
 
技名を叫びつつ、力を溜めて大振りのパンチを繰り出す。拳は隼の形をした炎を纏う。
373行目: 424行目:  
*空中でパンチを当てると地上で当てるよりも威力が下がる。パンチを出す前に着地した場合は地上版と同じ威力。
 
*空中でパンチを当てると地上で当てるよりも威力が下がる。パンチを出す前に着地した場合は地上版と同じ威力。
 
*空中で通常版を出すと、それ以降の横入力を受け付けなくなる性質がある。つまりボタンを押した時点でパンチを出す位置が決まるということである。<br>ただし、振り向き入力をすると再び横入力を受け付けるようになるため、ボタンを押した後もある程度は着地点の制御が可能。
 
*空中で通常版を出すと、それ以降の横入力を受け付けなくなる性質がある。つまりボタンを押した時点でパンチを出す位置が決まるということである。<br>ただし、振り向き入力をすると再び横入力を受け付けるようになるため、ボタンを押した後もある程度は着地点の制御が可能。
   
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*スマブラにおけるファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。<br>1on1で当てるのは至難の業だが、乱闘だと意外と当たる。特に混戦地帯にジャンプで飛び込みながら繰り出すと当たりやすい。
 
*スマブラにおけるファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。<br>1on1で当てるのは至難の業だが、乱闘だと意外と当たる。特に混戦地帯にジャンプで飛び込みながら繰り出すと当たりやすい。
379行目: 429行目:  
*甘い復帰は絶好のチャンス。復帰阻止を決めて、相手を台上へ誘導することもパンチへの伏線となる。
 
*甘い復帰は絶好のチャンス。復帰阻止を決めて、相手を台上へ誘導することもパンチへの伏線となる。
 
*ほとんどの場合はスマッシュホールドで代用可能だが、空中で出せる点、つまり移動(落下)しながら出せる点はホールドにはない利点である。<br>ホールドでは妨害されてしまうような状況ではこのワザしかない。具体的には、デデデの上必殺ワザの着地時における攻撃判定を避けつつ決める、といった芸当が可能。
 
*ほとんどの場合はスマッシュホールドで代用可能だが、空中で出せる点、つまり移動(落下)しながら出せる点はホールドにはない利点である。<br>ホールドでは妨害されてしまうような状況ではこのワザしかない。具体的には、デデデの上必殺ワザの着地時における攻撃判定を避けつつ決める、といった芸当が可能。
 
+
<gallery>
 +
CF NB 04.JPG|振り向き入力をすれば慣性がつけられるため、着地位置の微調整が可能。
 +
CF NB 05.JPG|基本的にはタイミングを合わせるだけ。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
   411行目: 464行目:  
[[ファイル:20140724 Wii U 70.png|サムネイル|地上。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 70.png|サムネイル|地上。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 12.png|サムネイル|空中。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 12.png|サムネイル|空中。]]
 +
[[ファイル:CF SBair 02.JPG|サムネイル|空中版のメテオ。下に飛ばすには自分よりも低い位置にいる相手に当てる必要がある。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンナックル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンナックル"}}
 
身を引いて拳を構えた後、真横に突進。相手の近くに来ると、地上なら拳を振り上げて相手を打ち上げ、空中なら拳を振り下ろして叩きつける。
 
身を引いて拳を構えた後、真横に突進。相手の近くに来ると、地上なら拳を振り上げて相手を打ち上げ、空中なら拳を振り下ろして叩きつける。
457行目: 511行目:  
[[ファイル:20140724 Wii U 52.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 52.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 31.png|サムネイル]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 31.png|サムネイル]]
 +
[[ファイル:CF UB 03.JPG|サムネイル|復帰可能な高度はこのくらい。]]
 +
[[ファイル:CF UB 04.JPG|サムネイル|左側は床すりぬけ直後に発動した空中版。右側は地上版。体半分程度の上昇力の差がある。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンダイブ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンダイブ"}}
 
空中へ飛び上がり、触れた相手に抱き着いたあと「YES!」と言いつつ爆発して弾き飛ばす。
 
空中へ飛び上がり、触れた相手に抱き着いたあと「YES!」と言いつつ爆発して弾き飛ばす。
490行目: 546行目:  
[[ファイル:20140724 3DS 27.jpg|サムネイル|空中。]]
 
[[ファイル:20140724 3DS 27.jpg|サムネイル|空中。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 38.png|サムネイル|着地。]]
 
[[ファイル:20140724 Wii U 38.png|サムネイル|着地。]]
 +
[[ファイル:CF DBair landing 02.JPG|サムネイル|着地時の衝撃波。攻撃範囲は狭い。]]
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンキック"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ファルコンキック"}}
 
炎を纏った蹴りで突進する。
 
炎を纏った蹴りで突進する。
511行目: 568行目:  
*地上版を台端に向けて出すと、攻撃しながら空中へ飛び出すことができる。当てた状況によってはヒット後の追撃も狙えなくはない。<br>しかし、勢いがかなり残っている状態でないと端で止まってしまうため、{{for|ガノンドロフ}}の[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|烈鬼脚]]と同じ感覚では使えない。
 
*地上版を台端に向けて出すと、攻撃しながら空中へ飛び出すことができる。当てた状況によってはヒット後の追撃も狙えなくはない。<br>しかし、勢いがかなり残っている状態でないと端で止まってしまうため、{{for|ガノンドロフ}}の[[ガノンドロフ (3DS/Wii U)#下必殺ワザ1|烈鬼脚]]と同じ感覚では使えない。
 
*空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。<br>ただ、リスクの割にはリターンが少ないので、完全に読み切った場合以外はおすすめしない。
 
*空中版は着地のタイミングをずらすのに使える。相手の出方を見てから刺すか、やられる前にやるかは読み合い。<br>ただ、リスクの割にはリターンが少ないので、完全に読み切った場合以外はおすすめしない。
 
+
<gallery>
 +
CF DB 02.JPG|「烈鬼脚」との比較。
 +
CF DB 03.JPG|発生は「烈鬼脚」のほうが早い。
 +
CF DB 04.JPG|移動速度は「ファルコンキック」のほうが速い。
 +
CF DB 05.JPG|攻撃の持続はあまり変わらない。
 +
CF DB 06.JPG|移動距離の差はこのくらい。
 +
</gallery>
 +
<gallery>
 +
CF DBair 03.JPG|空中版。
 +
CF DBair 04.JPG|
 +
CF DBair 05.JPG|
 +
CF DBair 06.JPG|非常に長い距離を移動(落下)する。
 +
CF DBair 07.JPG|ワザ後の硬直は長い。
 +
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
  
6,169

回編集