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*長所
 
*長所
 
**大剣を使った攻撃はリーチが長く判定も強い。当然ながら威力も高い上に隙も少なく、先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。
 
**大剣を使った攻撃はリーチが長く判定も強い。当然ながら威力も高い上に隙も少なく、先端を当てることを意識すれば反撃を受けにくい。
**[[飛び道具]](通常必殺ワザ)がまっすぐ飛び、射程距離も長いため使いやすい。
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**まっすぐ飛び、射程距離も長いため、使いやすい[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「破晄撃」)を持つ。
**必殺ワザを強化する専用システム「[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]」を持つ。さらにこれを自力で溜めるワザ([[#下必殺ワザ]])を持つ。
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**必殺ワザを強化する専用システム「[[#リミットゲージとリミットブレイク|リミットゲージ]]」を持つ。さらにこれを自力で溜めるワザ(下必殺ワザ「[[#リミットチャージ]]」)を持つ。
 
**リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。相手に与えるプレッシャーは相当大きい。
 
**リミットブレイク状態では、攻守ともに大幅にパワーアップする。相手に与えるプレッシャーは相当大きい。
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**低%で撃墜を狙えるワザ(リミットブレイク状態の下必殺ワザ「[[#画竜点睛]]」)を持つ。
 
**[[ステップ]]してから他の行動でキャンセルできるようになるまでが全ファイターの中で最も短い。
 
**[[ステップ]]してから他の行動でキャンセルできるようになるまでが全ファイターの中で最も短い。
 
*短所
 
*短所
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**通常版「クライムハザード」の上昇力が低く復帰阻止や、ガケ際の攻防に弱いため逆転される可能性がある。
 
**通常版「クライムハザード」の上昇力が低く復帰阻止や、ガケ際の攻防に弱いため逆転される可能性がある。
 
***また、リミットブレイク状態になっても復帰のために泣く泣く「クライムハザード」を使わざるを得ない場面が少なくない。
 
***また、リミットブレイク状態になっても復帰のために泣く泣く「クライムハザード」を使わざるを得ない場面が少なくない。
**自滅を恐れて追撃、復帰阻止がしづらい。
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**リミットブレイク状態を保持したいあまり、自滅を恐れて追撃、復帰阻止がしづらい。使いどころが肝心。
    
=== リミットゲージとリミットブレイク ===
 
=== リミットゲージとリミットブレイク ===