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=== アシストフィギュア ===
 
=== アシストフィギュア ===
 
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
 
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
『スマブラSP』では、[[アシストフィギュア]]としても登場する。
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『スマブラSP』では、[[アシストフィギュア]]としても登場する。呼び出されると、前後に走りながら、狙った相手に飛び掛かって連続噛みつきで攻撃してくる。攻撃は[[シールド不能攻撃|ガード不可]]で、一度喰らうと抜け出すことはできない。なお、空中で噛みつかれた場合は落下速度が遅くなるため、道連れにされることはない。
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呼び出されると、相手に近づき飛び掛かって噛みつき攻撃してくる。
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動きは単調で避けられやすいものの、一度当たると長時間拘束してダメージを多く与えられるので、クラップトラップが拘束している間に追撃する連携プレーに持ち込みやすい。しかし、クラップトラップはあまり相手を追いかけない気まぐれな性格のため、参加人数が少ないと出番がないまま退場することも。
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アシストフィギュアの中ではそれほど脅威ではないものの、攻撃は[[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]]なのでガードすることができず、判定、威力、拘束力が高い。<br>
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飛び掛かりは、低くジャンプしながら前に飛び掛かりと、高くジャンプして山なりに飛び掛かりの2種類がある。なお、クラップトラップが吹っ飛ばされた時の復帰や、遠くの足場へ移る時は空中ジャンプを使うが、そのジャンプに攻撃判定はない。
相手の攻撃を封じながら呼び出したファイターへ攻撃のチャンスを与えるので、見た目に反してアシスト性能がかなり高い。
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しかし攻撃が一種類しかないので、極めて単調な立ち回りになるため読まれやすく、[[移動空中回避]]ができるとはいえ、連撃で追いたてられると、あっさり撃墜されてしまう。<br>
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[[移動空中回避]]で相手の攻撃を避ける能力を持つアシストフィギュアの一体。
なので呼び出したファイターはクラップトラップとの連携を意識することで瞬く間に相手を撃墜することが可能になる
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==== HP ====
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*40
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==== ワザ ====
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*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
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**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFFFFF|背景色=000000|ワザ名="噛みつき"}}
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跳びかかりながら相手に噛みつく連続攻撃。
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*'''ダメージ:''' 1.0%*10+12.0%、計22.0%
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*'''発生:''' ?F
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*'''全体:''' ?F
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*'''撃墜%:''' ?%
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*空中では二回使用可能
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*飛びかかり中には掴み判定が出ており、その時に相手に接触すると、相手に噛みつく[[つかみ|つかみワザ]]になる。
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**一度噛みつかれるとゆっくり落下しながら、[[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]]のように斬撃を連続で与え、フィニッシュまで脱出が出来ない。
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*飛びかかりの高度を調節できるので攻撃をかわす際は注意したい
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*ファイターがステージ外までふっとんでも、このワザで追いかけてくる、復帰中に掴まってしまうとフィニッシュの高いふっとばし力でもって、撃墜の危険性が高い。
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**クラップトラップはステージ外へジャンプした後また戻る、この際に二回ワザを出しているので注意。
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===== データ =====
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*'''HP:''' 40
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*'''ダメージ:''' 噛みつき: 計22.0% (1.0%*10+12.0%)
 
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