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;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] サムス(SMASH)
 
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑] サムス(SMASH)
:フワリとした挙動が独特。飛び道具が豊富なため、距離をとった戦いが得意。最大"チャージショット"は最強の飛び道具だが、反射されないように注意。"ミサイル"は、誘導弾になっているが、スマッシュしながら発射することで、破壊力が高く、直進するミサイルを使える。
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:フワリとした挙動が独特。飛び道具が豊富なため、距離をとった戦いが得意。最大”チャージショット”は最強の飛び道具だが、反射されないように注意。”ミサイル”は、誘導弾になっているが、スマッシュしながら発射することで、破壊力が高く、直進するミサイルを使える。
 
:*B:チャージショット
 
:*B:チャージショット
 
:*横+B:ミサイル
 
:*横+B:ミサイル
    
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑]  サムス(SMASH)
 
;[{{有無|DX}}フィギュア名鑑]  サムス(SMASH)
:飛び道具が強力とは言えどそれを跳ね返す手段も多いので、油断はできない。"グラップリングビーム"は空中で壁に撃つことが可能。"スクリューアタック"は回転上昇しながら相手に連続打撃を与える。迎撃と復帰ワザをかねる。"ボム"は、ボムジャンプができるようになった。
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:飛び道具が強力とは言えどそれを跳ね返す手段も多いので、油断はできない。”グラップリングビーム”は空中で壁に撃つことが可能。”スクリューアタック”は回転上昇しながら相手に連続打撃を与える。迎撃と復帰ワザをかねる。”ボム”は、ボムジャンプができるようになった。
 
:*上+B:スクリューアタック
 
:*上+B:スクリューアタック
 
:*下+B:ボム
 
:*下+B:ボム
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=== 動作などの元ネタ ===
 
=== 動作などの元ネタ ===
 
==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
*ダッシュ攻撃
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*ダッシュ攻撃:ショルダータックル
 
**性質は異なるが、モーションは『スーパーメトロイド』などの「シャインスパーク」とよく似ている。
 
**性質は異なるが、モーションは『スーパーメトロイド』などの「シャインスパーク」とよく似ている。
 
**「シャインスパーク」はサムスが光り輝きながら、高速で一直線にショルダータックルで突き進む隠し技。ボス以外大半の敵を粉砕して突き抜ける他、スピードブースターと同じく一部の地形を破壊することができる。
 
**「シャインスパーク」はサムスが光り輝きながら、高速で一直線にショルダータックルで突き進む隠し技。ボス以外大半の敵を粉砕して突き抜ける他、スピードブースターと同じく一部の地形を破壊することができる。
 
**「シャインスパーク」は[[フィールドスマッシュ]]の[[持ち込みアイテム]]として登場している。
 
**「シャインスパーク」は[[フィールドスマッシュ]]の[[持ち込みアイテム]]として登場している。
**『スマブラSP』ではタックルにエフェクトが追加、さらに終わり際にブレーキモーションが追加され、よりシャインスパークっぽくなっている。
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** {{有無|SP}} タックルにエフェクト、終わり際にブレーキモーションが追加され、よりシャインスパークに近くなった。
 
{{SG
 
{{SG
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_DA.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_DA.jpg]]
|文=スーパーメトロイドに限り、体力を削る諸刃の技だった
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|文=『スーパーメトロイド』に限り、体力を削る諸刃の技だった
 
|色=008000
 
|色=008000
 
}}
 
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*つかみ/空中ワイヤー:グラップリングビーム
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*[[つかみ]] / [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]]:グラップリングビーム
 
**『スーパーメトロイド』から登場している、磁気を帯びたビームを放ち、特定の物体を掴む装備。
 
**『スーパーメトロイド』から登場している、磁気を帯びたビームを放ち、特定の物体を掴む装備。
 
**特定のブロックや敵に撃ち込んでぶら下がったり、引っ張ったりすることができる。
 
**特定のブロックや敵に撃ち込んでぶら下がったり、引っ張ったりすることができる。
**『プライム3』及び『Wiiであそぶ』シリーズに限り左手の甲から放つ(Wiiリモコンヌンチャクでの操作に合わせたため)。
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**『プライム3』及び『Wiiであそぶ』シリーズに限り、左手の甲から放つ(Wiiリモコンヌンチャクでの操作に合わせたため)。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_グラップリングビーム.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_グラップリングビーム.jpg]]
 
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*上投げ {{有無|SP}}
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*上投げ:グラップリングキャノン {{有無|SP}}
**サムスのポーズはやや異なるがアームキャノンを突き上げて零距離でショットを浴びせるという行動は『Other M』におけるリドリーへのリーサルストライクと同じ。
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**サムスのポーズはやや異なるが、アームキャノンを突き上げて零距離でショットを浴びせるという行動は、『Other M』におけるリドリーへのリーサルストライクと同じ。
 
*通常必殺ワザ:チャージショット
 
*通常必殺ワザ:チャージショット
 
**「溜めて撃つ」という点で、『スーパーメトロイド』以降の全シリーズで手に入る武器の「チャージビーム」が元ネタになっていると思われる。
 
**「溜めて撃つ」という点で、『スーパーメトロイド』以降の全シリーズで手に入る武器の「チャージビーム」が元ネタになっていると思われる。
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**ミサイルは初代『メトロイド』から、スーパーミサイルは『スーパーメトロイド』から登場。
 
**ミサイルは初代『メトロイド』から、スーパーミサイルは『スーパーメトロイド』から登場。
 
**ミサイルに追尾機能がついたのは『プライム』から。ちなみにあちらのスーパーミサイルはパワービームのチャージと組み合わせたチャージコンボ。
 
**ミサイルに追尾機能がついたのは『プライム』から。ちなみにあちらのスーパーミサイルはパワービームのチャージと組み合わせたチャージコンボ。
**スマブラのミサイルのデザインは『スーパーメトロイド』のもの。
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**『スマブラ』のミサイルのデザインは『スーパーメトロイド』のもの。
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_横B1.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_横B1.jpg]]
 
|画像2=[[ファイル:元ネタ_サムス_横B2.jpg]]
 
|画像2=[[ファイル:元ネタ_サムス_横B2.jpg]]
|文=デザインはスーパーメトロイド。誘導はしないがスーパーミサイルが超速い
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|文=デザインはスーパーメトロイド。スーパーミサイルは誘導しない代わりに弾速が凄く速い
 
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*上必殺ワザ:スクリューアタック
 
*上必殺ワザ:スクリューアタック
 
**初代『メトロイド』から以降の多くの作品で登場。
 
**初代『メトロイド』から以降の多くの作品で登場。
**2Dシリーズでは回転ジャンプ時に発動し、触れるだけでザコ敵を一撃で粉砕する強力な装備。さらにほぼ無敵状態になるので敵の攻撃を回避する防御としての側面も持つ。回転ジャンプは真上にはできないので、スマブラのように地面と垂直に上昇することは難しい。
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**2Dシリーズでは回転ジャンプ時に発動し、触れるだけでザコ敵を一撃で粉砕する強力な装備。さらにほぼ無敵状態になるので敵の攻撃を回避する防御としての側面も持つ。回転ジャンプは真上にはできないので、『スマブラ』のように地面と垂直に上昇することは難しい。
**『メトロイド』はマリオと違って横からの体当たりで敵を倒せるというコンセプトから制作されたものであり、その経緯からスクリューアタックのアイコンがメトロイド全体のアイコンとして扱われている。
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**『メトロイド』は[[マリオ]]と違って横からの体当たりで敵を倒せるというコンセプトから制作されたものであり、その経緯からスクリューアタックのアイコンがメトロイド全体のアイコンとして扱われている。
**『ダークエコーズ』、『コラプション』では2D版でのスペースジャンプと統合され、平行方向に移動するための位置づけが強くなった。前方に直進するので2Dのものほど使いやすいわけではないが、やはりボス以外に対して無敵の必殺攻撃となるので強力な武器にもなる。
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**『ダークエコーズ』『コラプション』では2D版でのスペースジャンプと統合され、平行方向に移動するための位置づけが強くなった。前方に直進するので2Dのものほど使いやすいわけではないが、やはりボス以外に対して無敵の必殺攻撃となるので強力な武器にもなる。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_上B.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_上B.jpg]]
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}}
 
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*下必殺ワザ:ボム / 横緊急回避
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*下必殺ワザ:ボム / [[地上回避|地上前後回避]]:モーフボール
 
**初代『メトロイド』から登場しているおなじみの装備。モーフボール状態で時限爆弾を仕掛ける。
 
**初代『メトロイド』から登場しているおなじみの装備。モーフボール状態で時限爆弾を仕掛ける。
 
**壁、床、天井などに仕掛けられている特定ブロックを壊したり、スーパー以降の2D作品ではそれらをどの武器でなら破壊できるかわかるようにする機能を持つので、隠し通路を見つけるためには重要な装備。
 
**壁、床、天井などに仕掛けられている特定ブロックを壊したり、スーパー以降の2D作品ではそれらをどの武器でなら破壊できるかわかるようにする機能を持つので、隠し通路を見つけるためには重要な装備。
**モーフボール状態でボムの爆風を受けるとボムジャンプができるのも原作同様(スマブラでは『DX』以降に採用された仕様)。
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**モーフボール状態でボムの爆風を受けるとボムジャンプができるのも原作同様(『スマブラ』では『DX』以降に採用された仕様)。
**モーフボールはサムスの身長の半分ほどのサイズで、直径約1mとされている。これを考えるとスマブラでのモーフボールはかなり小さい。
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**モーフボールはサムスの身長の半分ほどのサイズで、直径約1mとされている。これを考えると『スマブラ』でのモーフボールはかなり小さい。
 
{{SG
 
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_下B.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_下B.jpg]]
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==== その他 ====
 
==== その他 ====
*ジャンプ
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*[[ジャンプ]]
 
**原作のジャンプモーションには、垂直ジャンプと移動しながらの回転ジャンプの2種類がある。回転ジャンプのモーションは空中ジャンプとして使用されている。
 
**原作のジャンプモーションには、垂直ジャンプと移動しながらの回転ジャンプの2種類がある。回転ジャンプのモーションは空中ジャンプとして使用されている。
**スマブラのほうが先ではあるが、背中のブースターを使うジャンプは『プライム』のデモシーンで使用した。
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**『スマブラ』の方が先ではあるが、背中のブースターを使うジャンプは『プライム』のデモシーンで使用した。
*走行  {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}}
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*[[走行]] {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}}
 
**『スーパーメトロイド』で走る時のモーション。
 
**『スーパーメトロイド』で走る時のモーション。
 
{{SG
 
{{SG
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*走行 {{有無|for|1/1}}以降
 
*走行 {{有無|for|1/1}}以降
 
**『Other M』で走る時のモーション。
 
**『Other M』で走る時のモーション。
*しゃがみ
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*[[しゃがみ]]
 
**『スーパーメトロイド』でしゃがんだ時のポーズ。
 
**『スーパーメトロイド』でしゃがんだ時のポーズ。
 
**しゃがみ状態でさらに十字ボタンを下に押すとモーフボールに変形できる。
 
**しゃがみ状態でさらに十字ボタンを下に押すとモーフボールに変形できる。
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_しゃがみ.jpg]]
 
|画像1=[[ファイル:元ネタ_サムス_しゃがみ.jpg]]
 
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}}
*カベジャンプ
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*[[カベジャンプ]]
 
**『スーパーメトロイド』『メトロイドフュージョン』『メトロイドゼロミッション』のキッククライム。壁を蹴ってジャンプする隠しテクニック。
 
**『スーパーメトロイド』『メトロイドフュージョン』『メトロイドゼロミッション』のキッククライム。壁を蹴ってジャンプする隠しテクニック。
**キッククライムは回転ジャンプ中でのみ可能だが、スマブラでは回転しない。
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**キッククライムは回転ジャンプ中でのみ可能だが、『スマブラ』では回転しない。
 
*[[ふらふら]]
 
*[[ふらふら]]
**ふらふら中パワードスーツの維持が不安定になるのは、原作の「サムスの強い精神力に乱れが生じると、パワードスーツとの融合状態が解除されてしまう」という設定の再現。(不安定さを表す演出は『スマブラfor』のものが判り易い)
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**ふらふら中パワードスーツの維持が不安定になるのは、原作の「サムスの強い精神力に乱れが生じると、パワードスーツとの融合状態が解除されてしまう」という設定の再現。
*登場演出:セーブステーションの内部からステージ上へと出る {{有無|64}}, {{有無|X}}以降
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***不安定さを表す演出は『スマブラfor』のものが判り易い。
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*[[登場演出]]:セーブステーションの内部からステージ上へと出る {{有無|64}}, {{有無|X}}以降
 
**セーブステーションとは多くの『メトロイド』シリーズの作品に登場する、ゲームデータのセーブをする為のデバイス。
 
**セーブステーションとは多くの『メトロイド』シリーズの作品に登場する、ゲームデータのセーブをする為のデバイス。
 
**『スマブラSP』に登場するセーブステーションのデザインは、『スーパーメトロイド』のカプセル型のものに近い。
 
**『スマブラSP』に登場するセーブステーションのデザインは、『スーパーメトロイド』のカプセル型のものに近い。
*勝利演出・上
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*[[勝利演出]]・上
 
**『メトロイド サムスリターンズ』に、〆の時と同じポーズのアートワークがある。
 
**『メトロイド サムスリターンズ』に、〆の時と同じポーズのアートワークがある。
  
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