差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
257行目:
257行目:
− +
→ワザ
**“溜めて撃つ”という共通点から、『スーパー』以降の全シリーズで登場する「チャージビーム」能力が元ネタと思われる。原作では空中や移動しながらでもチャージ開始が可能。
**“溜めて撃つ”という共通点から、『スーパー』以降の全シリーズで登場する「チャージビーム」能力が元ネタと思われる。原作では空中や移動しながらでもチャージ開始が可能。
**「チャージビーム」があれば、ビーム系の装備を使う時にチャージすることで、アームキャノン内にビームのエネルギーを充填させて出力を上げ、攻撃力を上昇させることができるようになる。通常のビームが効かないボスにもダメージを与えることができるなど、戦闘において重要な効果を持つ。
**「チャージビーム」があれば、ビーム系の装備を使う時にチャージすることで、アームキャノン内にビームのエネルギーを充填させて出力を上げ、攻撃力を上昇させることができるようになる。通常のビームが効かないボスにもダメージを与えることができるなど、戦闘において重要な効果を持つ。
** {{有無|SP}} 原作同様に空中チャージが可能となった。タメ中の構えなども変更され、見た目は『other M』の射撃モーションにかなり近い。
** {{有無|SP}} 原作同様に空中チャージが可能となった。溜め中の構えなども変更され、見た目は『Other M』の射撃モーションにかなり近い。
*横必殺ワザ:ミサイル / スーパーミサイル {{有無|DX}}以降
*横必殺ワザ:ミサイル / スーパーミサイル {{有無|DX}}以降
**「ミサイル」は初代『メトロイド』から登場しているサブウェポン。弾数制限があるものの、ビームが通用しない敵や物質にダメージを与えることが可能。
**「ミサイル」は初代『メトロイド』から登場しているサブウェポン。弾数制限があるものの、ビームが通用しない敵や物質にダメージを与えることが可能。