差分

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*'''発生:''' [発射準備1/発射準備2/レーザー&バックファイア]
 
*'''発生:''' [発射準備1/発射準備2/レーザー&バックファイア]
 
**10-45F<ref name="kirihuda">スロー時間を考慮したときの発生は48F</ref> / 46-49F / 50-F
 
**10-45F<ref name="kirihuda">スロー時間を考慮したときの発生は48F</ref> / 46-49F / 50-F
*'''撃墜%:''' ?%
+
*'''撃墜%:''' 115%
 
*発射中は上下の方向入力でレーザーの角度を変えることができる。
 
*発射中は上下の方向入力でレーザーの角度を変えることができる。
 
*発動中は自身とレーザーに相手を引き寄せる風が発生する。
 
*発動中は自身とレーザーに相手を引き寄せる風が発生する。
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*最後に強いふっとばしが発生するが、これはレーザーよりも上下に若干広い。レーザーに当たっていない相手にも当たることがある。
 
*最後に強いふっとばしが発生するが、これはレーザーよりも上下に若干広い。レーザーに当たっていない相手にも当たることがある。
 
*発射したレーザーは横に伸びていき、ほとんとのステージで画面を突き抜ける。一応射程限度はあり、[[トレーニングステージ]]では約400マス程であるのが確認できる。
 
*発射したレーザーは横に伸びていき、ほとんとのステージで画面を突き抜ける。一応射程限度はあり、[[トレーニングステージ]]では約400マス程であるのが確認できる。
 +
**出始めは判定が細いが、徐々に太くなっていく。
 
*空中と地上では、撃ち終わりのモーションが違う。
 
*空中と地上では、撃ち終わりのモーションが違う。
 
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*
+
*多段ヒットでおおよそ35%ほどのダメージを与えた後、強くふっとばす切りふだ。
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**ふっとばしは弱めだが、多段Hitかつかなりのダメージを与えるので、80%くらいの相手を狙うようにするとより確実に撃墜が狙える。そのついでに他の相手にも大ダメージを与える!といった感じ。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
 
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:サムス (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
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サムス (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
ファイル:サムス (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
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サムス (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
ファイル:サムス (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
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サムス (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
 
</gallery>
 
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