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*主に浮かせた相手への追撃や[[復帰阻止]]に用いるワザ。[[ガケ奪い]]からの追撃でも決まりやすい。
 
*主に浮かせた相手への追撃や[[復帰阻止]]に用いるワザ。[[ガケ奪い]]からの追撃でも決まりやすい。
 
**特に[[崖]]外で先端をうまく当てられれば、早い段階での[[撃墜]]も狙える。崖外の相手には強気に振っていこう。
 
**特に[[崖]]外で先端をうまく当てられれば、早い段階での[[撃墜]]も狙える。崖外の相手には強気に振っていこう。
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*ただし、ダークサムスの場合は最速[[反転空後]]に最大完成を乗せられないという欠点がある。
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**[[#上強攻撃]]からの追撃など、一部のコンボが決まりにくくなっているほか、リーチでも若干劣っている点には注意。
 
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SP_Samus_Bair_01.jpg|サムス
 
SP_Samus_Bair_01.jpg|サムス
 
SP_Dark_Samus_Bair_01.jpg|ダークサムス
 
SP_Dark_Samus_Bair_01.jpg|ダークサムス
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サムスとダークサムス様の反転空後.gif|ダークサムスの[[反転空後]]は最大慣性を乗せられないため、サムスと比べて[[リーチ]]に劣る。
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SP_Dark_Samus_Bair_02.gif|[[#上強攻撃]]からの追撃も先端当てからの場合は繋がらないため、サムスより安定性に欠ける。
 
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