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滑るようにショルダータックル。
 
滑るようにショルダータックル。
*基本的な性能は同じだが、サムスとはモーション、[[喰らい判定]]、慣性のかかり方が異なる。
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*基本的な性能は同じだが、サムスとはモーション、[[喰らい判定]]、攻撃後の動作などが異なる。
 
**出始めから5Fはあまり体勢を変えない。
 
**出始めから5Fはあまり体勢を変えない。
 
**1段目の出始め(8F目)部分はサムスほど肩が前に出ていないが、[[攻撃判定]]は全く同じ。
 
**1段目の出始め(8F目)部分はサムスほど肩が前に出ていないが、[[攻撃判定]]は全く同じ。
**[[持続]]部分の攻撃判定も全く同じだが、終わり際の移動速度はサムスに劣る。
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**[[持続]]部分の攻撃判定も全く同じだが、終わり際の移動速度や移動距離がサムスに劣る。
*総移動距離はサムスと同じだが、終わり際のモーションを[[シールド]]や[[#横スマッシュ攻撃]]などの慣性を止める行動でキャンセルすると、移動距離が短くなってしまう。
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**サムスはモーションの終わり際に後退動作をとるが、ダークサムスは動作終了時の位置から動かない。
*サムスはモーションの終わり際に後退動作をとるが、ダークサムスは動作終了時の位置から動かない。
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*終わり際のモーションを[[シールド]]や[[#横スマッシュ攻撃]]などの慣性を止める行動でキャンセルすると、さらに移動距離が短くなってしまう。
 
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*サムスとはモーションが異なる。
 
*サムスとはモーションが異なる。