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聖水入りの瓶を地面に落とすように投げ、地形に当たると割れて炎上する。
 
聖水入りの瓶を地面に落とすように投げ、地形に当たると割れて炎上する。
 
*'''ダメージ:''' 2.8% / 1.3%*8 [瓶/火炎]
 
*'''ダメージ:''' 2.8% / 1.3%*8 [瓶/火炎]
*'''発生:''' 18F
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*'''発生:''' [瓶/火炎->持続]
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*18F / 1-5F<ref>火炎の出始め。この部分は3F経過するともう1度ヒットするようになるので、最大2ヒットする。</ref> -> 6-55F<ref>火炎の持続部分。この部分は出始めとは別判定。こちらは8F経過するごとにもう1度ヒットするようになる。</ref>
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*'''撃墜%:''' ?%
 
*瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。
 
*瓶はアイテム扱い。アイテムを所持している時には使用できない。
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*地上と空中では瓶を投げる角度が異なる。
 
*地上と空中では瓶を投げる角度が異なる。
 
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*飛び道具その3。
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*飛び道具その3。聖水の瓶はアイテム扱いであるため、割れる前なら相手が拾って投げることもできる。
*聖水の瓶はアイテム扱いであるため、割れる前なら相手が拾って投げることもできる。
   
*瓶が割れた後の炎は多段ヒットする。
 
*瓶が割れた後の炎は多段ヒットする。
 
**ヒットしてもふっとばせないが、[[ヒットストップずらし]]で抜けられない限り、すぐに[[#横スマッシュ攻撃]]で追撃できる程度には拘束できる。
 
**ヒットしてもふっとばせないが、[[ヒットストップずらし]]で抜けられない限り、すぐに[[#横スマッシュ攻撃]]で追撃できる程度には拘束できる。
 
*崖際の攻防でも利用価値の高いワザ。追撃まで決まれば撃墜も狙える。
 
*崖際の攻防でも利用価値の高いワザ。追撃まで決まれば撃墜も狙える。
*相手の攻撃との相殺が起こると、瓶および炎の所有権を失うことがある。
   
*空中にいる相手に当てても炎上しないため、直接の復帰阻止には不向き。ガケ登りに合わせて置く方が有効。
 
*空中にいる相手に当てても炎上しないため、直接の復帰阻止には不向き。ガケ登りに合わせて置く方が有効。
 
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