差分

(なってなかった…)
20行目: 20行目:  
*アルセーヌ召喚時には威力も高まり、相手のダメージ蓄積次第では崖際からの撃墜も狙える。
 
*アルセーヌ召喚時には威力も高まり、相手のダメージ蓄積次第では崖際からの撃墜も狙える。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (4).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (4).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (5).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (5).jpg|2段目
46行目: 46行目:  
**密着に近い状態なら[[めくり]]が可能で、[[ガードキャンセル]][[つかみ]]での反撃は防げる。
 
**密着に近い状態なら[[めくり]]が可能で、[[ガードキャンセル]][[つかみ]]での反撃は防げる。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|2段目
 
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ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (3).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (3).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (4).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (4).jpg|2段目
73行目: 73行目:  
*[[復帰力]]の低いファイターならば下シフトで崖下へ飛ばすこともできる。
 
*[[復帰力]]の低いファイターならば下シフトで崖下へ飛ばすこともできる。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (1).jpg|無シフト・1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (1).jpg|無シフト・1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (2).jpg|無シフト・2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (2).jpg|無シフト・2段目
81行目: 81行目:  
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (6).jpg|下シフト・2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (6).jpg|下シフト・2段目
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (7).jpg|無シフト・1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (7).jpg|無シフト・1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (8).jpg|無シフト・2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (8).jpg|無シフト・2段目
104行目: 104行目:  
**アルセーヌ召喚時には頭上に投げたナイフに電撃の攻撃が付与され、ダメージ次第では上空への撃墜ができる。
 
**アルセーヌ召喚時には頭上に投げたナイフに電撃の攻撃が付与され、ダメージ次第では上空への撃墜ができる。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|斬り上げ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|斬り上げ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (2).jpg|ナイフ回し
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (2).jpg|ナイフ回し
127行目: 127行目:  
*しかし便利な反面で判定は弱く、アルセーヌ召喚時でも見切られれば直に掴まれることもある。多用し過ぎて読まれることのないように。
 
*しかし便利な反面で判定は弱く、アルセーヌ召喚時でも見切られれば直に掴まれることもある。多用し過ぎて読まれることのないように。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 下強 (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下強 (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下強 (2).jpg|アルセーヌ召喚時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下強 (2).jpg|アルセーヌ召喚時
147行目: 147行目:  
*一方で通常時では[[#横強攻撃]]よりもリーチが短く、発生もリーチに比較すると早くない。迂闊に振ると前隙を攻撃されて潰されることも。
 
*一方で通常時では[[#横強攻撃]]よりもリーチが短く、発生もリーチに比較すると早くない。迂闊に振ると前隙を攻撃されて潰されることも。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (2).jpg|アルセーヌ召喚時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (2).jpg|アルセーヌ召喚時
169行目: 169行目:  
*[[#横スマッシュ攻撃]]と比較すると前隙が少ない。[[ガードキャンセル]]から出せることもありジョーカーにとって貴重な切り返しワザの一つだが、やはり横への短さはネック。
 
*[[#横スマッシュ攻撃]]と比較すると前隙が少ない。[[ガードキャンセル]]から出せることもありジョーカーにとって貴重な切り返しワザの一つだが、やはり横への短さはネック。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (2).jpg|アルセーヌ召喚時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (2).jpg|アルセーヌ召喚時
192行目: 192行目:  
*身を低くするモーションのため、頭上の攻撃判定を避けながら密着した相手に攻撃を当てることもできる。また位置次第では崖掴まりの敵にヒットする。
 
*身を低くするモーションのため、頭上の攻撃判定を避けながら密着した相手に攻撃を当てることもできる。また位置次第では崖掴まりの敵にヒットする。
 
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<gallery heights="150px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)>
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ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg|前
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg|前
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (2).jpg|後
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (2).jpg|後
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (3).jpg|前
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (3).jpg|前
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (4).jpg|後
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (4).jpg|後
217行目: 217行目:  
*全体動作は長いので、[[復帰阻止]]への運用は難しい。
 
*全体動作は長いので、[[復帰阻止]]への運用は難しい。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (1).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (1).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (2).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (2).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (3).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (3).jpg|
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (4).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (4).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (5).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (5).jpg|
246行目: 246行目:  
**高%帯では、[[#上スマッシュ攻撃]]や、[[#上空中攻撃]]落としからの[[#下スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙える。
 
**高%帯では、[[#上スマッシュ攻撃]]や、[[#上空中攻撃]]落としからの[[#下スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙える。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (1).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (2).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (2).jpg|2段目
 
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<gallery heights="150px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)>
+
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ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (3).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (3).jpg|1段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (4).jpg|2段目
 
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (4).jpg|2段目
271行目: 271行目:  
*欠点は微妙なリーチ。前空中攻撃よりも上下には広いが、召喚中でもあまり過信はできない。
 
*欠点は微妙なリーチ。前空中攻撃よりも上下には広いが、召喚中でもあまり過信はできない。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) 後空中 (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 後空中 (1).jpg|通常時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 後空中 (2).jpg|アルセーヌ召喚時
 
ファイル:ジョーカー (SP) 後空中 (2).jpg|アルセーヌ召喚時
294行目: 294行目:  
*浮かせた相手に当てて、最終段が出るまでに着地すると様々な地上ワザを繋ぐことができる。
 
*浮かせた相手に当てて、最終段が出るまでに着地すると様々な地上ワザを繋ぐことができる。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 上空中 (1).jpg|ジョーカーの回転蹴り
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上空中 (1).jpg|ジョーカーの回転蹴り
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上空中 (2).jpg|アルセーヌの蹴り上げ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上空中 (2).jpg|アルセーヌの蹴り上げ
319行目: 319行目:  
**ナイフを振る速度そのものは素早いものの、ジョーカーが下を向くまでの前隙も多少なりとも存在する。
 
**ナイフを振る速度そのものは素早いものの、ジョーカーが下を向くまでの前隙も多少なりとも存在する。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 下空中 (1).jpg|ジョーカーの斬り払い
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下空中 (1).jpg|ジョーカーの斬り払い
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下空中 (2).jpg|アルセーヌの踏みつけ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 下空中 (2).jpg|アルセーヌの踏みつけ
343行目: 343行目:  
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{{-}}
 
{{-}}
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
 
ファイル:ジョーカー (SP) 振り向きつかみ.jpg|振り向きつかみ
444行目: 444行目:  
*アルセーヌ召喚中だと3連射のガンスペシャルとなり、ダメージや持続がそれなりに増す。
 
*アルセーヌ召喚中だと3連射のガンスペシャルとなり、ダメージや持続がそれなりに増す。
 
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ファイル:ジョーカー (SP) NB (2).jpg|アルセーヌ召喚中は「ガンスペシャル」になり、3連射&ダメージアップ。
 
ファイル:ジョーカー (SP) NB (2).jpg|アルセーヌ召喚中は「ガンスペシャル」になり、3連射&ダメージアップ。
 
ファイル:ジョーカー (SP) NB (3).gif|回避射撃
 
ファイル:ジョーカー (SP) NB (3).gif|回避射撃
486行目: 486行目:  
*一発当てればダメージレースを有利に運べる優秀なワザだが弱みも明確。的確に当てて相手に動揺を与えて揺さぶろう。
 
*一発当てればダメージレースを有利に運べる優秀なワザだが弱みも明確。的確に当てて相手に動揺を与えて揺さぶろう。
 
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 横B (1).jpg|エイハの弾
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (1).jpg|エイハの弾
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (2).jpg|炸裂
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (2).jpg|炸裂
494行目: 494行目:  
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+
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ファイル:ジョーカー (SP) 横B (4).jpg|エイガオンの弾
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (4).jpg|エイガオンの弾
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (5).jpg|炸裂すると火柱になる。
 
ファイル:ジョーカー (SP) 横B (5).jpg|炸裂すると火柱になる。
541行目: 541行目:  
**ワイヤーと比べてシンプルな強みを持つが、実は欠点も多いという絶妙な性能。
 
**ワイヤーと比べてシンプルな強みを持つが、実は欠点も多いという絶妙な性能。
 
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<gallery heights="150px" mode="packed" caption=ワイヤーアクション>
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ファイル:ジョーカー (SP) 上B (2).jpg|[[ワイヤー復帰]]が可能。
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (2).jpg|[[ワイヤー復帰]]が可能。
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (3).gif|地上で相手に引っ掛ければ、叩きつけで浮かせて追撃ができる。
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (3).gif|地上で相手に引っ掛ければ、叩きつけで浮かせて追撃ができる。
548行目: 548行目:  
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<gallery heights="150px" mode="packed" caption=反逆の翼>
+
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ファイル:ジョーカー (SP) 上B (6).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (6).jpg|
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (7).jpg|最大飛距離(方向入力無し)
 
ファイル:ジョーカー (SP) 上B (7).jpg|最大飛距離(方向入力無し)
592行目: 592行目:  
**'''空中シールド'''のような使い方もできる。追撃や復帰阻止を防いだり危機を乗り越えるための手段としても有用。
 
**'''空中シールド'''のような使い方もできる。追撃や復帰阻止を防いだり危機を乗り越えるための手段としても有用。
 
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<gallery widths="240" heights="150px" mode="packed"  caption=カウンターの射程>
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カウンターのリーチ早見表1.jpg|平均よりやや優れたリーチを持つ。順位は19人中9位。
 
カウンターのリーチ早見表1.jpg|平均よりやや優れたリーチを持つ。順位は19人中9位。
 
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ジョーカー (SP) 下B (1).jpg|仮面を手に構えを取る。
 
ジョーカー (SP) 下B (1).jpg|仮面を手に構えを取る。
 
ジョーカー (SP) 下B (2).jpg|構え中はダメージを軽減して反逆ゲージを大きく溜められる。
 
ジョーカー (SP) 下B (2).jpg|構え中はダメージを軽減して反逆ゲージを大きく溜められる。
602行目: 602行目:  
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ジョーカー (SP) 下B (4).jpg|カウンターの構え。
 
ジョーカー (SP) 下B (4).jpg|カウンターの構え。
 
ジョーカー (SP) 下B (5).jpg|直接攻撃が当たると…
 
ジョーカー (SP) 下B (5).jpg|直接攻撃が当たると…
632行目: 632行目:  
*突進は前後に往復することもできるが、背後の相手には当たらない。落下する相手に早出ししてしまった時のための手段でなら使える。
 
*突進は前後に往復することもできるが、背後の相手には当たらない。落下する相手に早出ししてしまった時のための手段でなら使える。
 
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<gallery heights="150px" mode="packed" caption=>
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ジョーカー (SP) 最後の切りふだ (2).gif|総攻撃で登場するメンバーはランダムで変化する。
 
ジョーカー (SP) 最後の切りふだ (2).gif|総攻撃で登場するメンバーはランダムで変化する。
 
ジョーカー (SP) 勝利演出 (総攻撃).JPG|即撃墜で勝負が決まると、そのまま[[リザルト画面]]になる特別な演出が見られる。
 
ジョーカー (SP) 勝利演出 (総攻撃).JPG|即撃墜で勝負が決まると、そのまま[[リザルト画面]]になる特別な演出が見られる。
655行目: 655行目:  
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
 
<!-- *'''[[シールド削り値]]:''' +?% -->
 
<!-- *'''[[シールド削り値]]:''' +?% -->
<gallery heights="150px" mode="packed" caption=各種モーション>
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
 
ファイル:ジョーカー (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃
 
ファイル:ジョーカー (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃
 
ファイル:ジョーカー (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃
 
ファイル:ジョーカー (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃