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スイクン
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2019年2月2日 (土) 21:09時点における版
サイズ変更なし
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2019年2月2日 (土) 21:09
細
編集の要約なし
25行目:
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==== DX ====
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スイクンを中心に「'''ふぶき'''」で氷雪の渦をしばらく巻き起こす。範囲は横に長い。「ふぶき」は連続ヒットするが、[[
凍結
]]状態にすることもあり、すると凍ったままホップして範囲外へ出てしまう。なので、あまりダメージを与えられないということも。
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スイクンを中心に「'''ふぶき'''」で氷雪の渦をしばらく巻き起こす。範囲は横に長い。「ふぶき」は連続ヒットするが、[[
氷結
]]状態にすることもあり、すると凍ったままホップして範囲外へ出てしまう。なので、あまりダメージを与えられないということも。
==== X以降 ====
==== X以降 ====
34行目:
34行目:
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===== X =====
===== X =====
−
本体の攻撃判定はただの弱いふっとばし。本体外縁の攻撃判定はオーロラビームを放つまであり、ヒットした相手を[[
凍結
]]
状態にする。なお、凍結状態になると殆どふっとばなくなるために、オーロラビームが命中してもほぼ撃墜できなくなるので、あまり有難みは無い。しかし、凍結状態になるタイミングによっては、オーロラビームが命中する直前で凍結が自然に解除されて、普通にふっとぶことも。
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本体の攻撃判定はただの弱いふっとばし。本体外縁の攻撃判定はオーロラビームを放つまであり、ヒットした相手を[[
氷結
]]
状態にする。なお、氷結状態になると殆どふっとばなくなるために、オーロラビームが命中してもほぼ撃墜できなくなるので、あまり有難みは無い。しかし、氷結状態になるタイミングによっては、オーロラビームが命中する直前で氷結が自然に解除されて、普通にふっとぶことも。
;データ
;データ
:ダメージ: オーロラビーム: 35% / 接触(外縁): 4% / 接触(本体): 10%
:ダメージ: オーロラビーム: 35% / 接触(外縁): 4% / 接触(本体): 10%
40行目:
40行目:
===== 3DS / Wii U =====
===== 3DS / Wii U =====
−
ふっとばし力は大きく減ったが、[[
凍結
]]状態にするようになった。凍る時間は長く、場外ならそのまま復帰できないところまで落下していく可能性もある。スイクン本体に触れた場合も凍る。
+
ふっとばし力は大きく減ったが、[[
氷結
]]状態にするようになった。凍る時間は長く、場外ならそのまま復帰できないところまで落下していく可能性もある。スイクン本体に触れた場合も凍る。
;ダメージ
;ダメージ
:オーロラビーム: 35% / 接触: 4%
:オーロラビーム: 35% / 接触: 4%
Suna
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