大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「スティーブ (SP)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(導入文修正(「配信されている」を用いない述語へ等))
 
(4人の利用者による、間の67版が非表示)
13行目: 13行目:
 
|参戦ナンバー=77
 
|参戦ナンバー=77
 
}}
 
}}
'''スティーブ'''(Steve)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』の有料[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第7弾として配信されているファイター。参戦ナンバーは77。
+
'''スティーブ'''(Steve)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。参戦ナンバーは77。
  
2020年10月1日に公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=R82WTiV9B1A 目を合わせてはいけません]』で、追加コンテンツ第7弾として参戦することが発表され、その2日後の10月3日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o スティーブ/アレックスのつかいかた]』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。
+
2020年10月1日に公開されたムービー『[https://www.youtube.com/watch?v=R82WTiV9B1A 目を合わせてはいけません]』で、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|追加コンテンツ]]第7弾として参戦することが発表された。その2日後の10月3日に放送された紹介動画『[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o スティーブ/アレックスのつかいかた]』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。
 
{{TOC limit|2}}
 
{{TOC limit|2}}
 
{{-}}
 
{{-}}
27行目: 27行目:
 
「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」は相手の接近・[[復帰]]の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。<br>
 
「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|ブロック生成}}」は相手の接近・[[復帰]]の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。<br>
 
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。<br>
 
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。<br>
強烈な破壊力を持つ「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」は遠隔起爆が可能で、安全地帯から起爆するだけでなく、相手の[[崖登り]]行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコに乗せてTNTの元へと誘導させるなどの芸当も可能。
+
強烈な破壊力を持つ「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」は遠くにスイッチを置いて起爆するだけでなく、相手の[[崖登り]]行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコと併用して遠隔起爆やTNTの元へ運んだり、また自爆ぎみに巻き込んだりといった芸当も可能。
  
 
しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。<br>
 
しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。<br>
36行目: 36行目:
  
 
上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。<br>
 
上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。<br>
1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、持ち前の発想力を存分に活かすことこそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。
+
1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、'''持ち前の知恵・発想力を存分に活かすこと'''こそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。
  
 
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}」(空中通常必殺ワザ)を始めとするひときわ特殊な必殺ワザにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。<br>ブロックの他にも突進またはつかみ系飛び道具の「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」(横必殺ワザ)、設置爆弾の「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶる戦術に秀でている。
+
**空中通常必殺ワザ「{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}」を始めとするひときわ特殊な必殺ワザにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。
**攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は威力も上がり、重量級に匹敵する代物になる。
+
***ブロックの他にも突進ワザから'''つかみ系飛び道具'''に切替可能な「{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}」(横必殺ワザ)、設置爆弾の「{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ|TNT火薬}}」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶる戦術に秀でている。
 +
**攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は攻撃特化ファイターに迫る威力まで上がり、重量級すらもあっさり撃墜圏内へと追い込む。
 
***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
 
***剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
***空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上通常ワザを出すことも可能。
+
***空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上ワザを出すことも可能。
***[[復帰阻止]]や[[崖登り]]狩りで強力なワザを多数持っている({{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}、{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、[[スティーブ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前]]・{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
+
**[[復帰阻止]]や[[崖登り]]狩りで強力なワザを多数持っている({{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}、{{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}、[[スティーブ (SP)/ワザ#前空中攻撃|前]]・{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
 
**横方向への[[復帰力]]が高い。「トロッコ」や「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。
 
**横方向への[[復帰力]]が高い。「トロッコ」や「{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。
 
<br />
 
<br />
51行目: 52行目:
 
**道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
 
**道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
 
***ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床(下空中攻撃・下投げ)とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
 
***ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床(下空中攻撃・下投げ)とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
 +
***自身のジャンプ力があまりにも低いため、ブロックなしでは相手の[[飛び道具]]に全く対応できない。
 
***素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
 
***素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
 
**通常ワザのリーチが総じて短い。また、[[飛び道具]]が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、[[牽制]]や遠距離戦が苦手。
 
**通常ワザのリーチが総じて短い。また、[[飛び道具]]が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、[[牽制]]や遠距離戦が苦手。
 +
***加えて前空中攻撃・後空中攻撃は最速で出すと本来の威力を発揮できないため、密接状態から素早く撃墜を狙うことが困難になっている。
 
**素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
 
**素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
***特に地上ジャンプが極端に低いために空中ジャンプへの依存度が高く、縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。
+
***とりわけ総合的なジャンプ力は全ファイターで最も低く、それ故空中ジャンプや{{SPワザ|スティーブ|ブロック設置}}の依存度が高い。縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。
**上方への復帰力が低い。空中ジャンプだけでなく「エリトラ」でも上昇距離が低め。しかも滑空は途中振り向き不可などクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。
+
**上方への復帰力が低い。空中ジャンプだけでなく「エリトラ」でも高難易度の操作をこなさないと上昇距離が低め。しかも滑空は途中振り向き不可などクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。
  
 
== 道具と耐久値・素材について ==
 
== 道具と耐久値・素材について ==
69行目: 72行目:
  
 
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
*スティックを上下に傾けると、首を動かすことができる。
+
*スティックの上下の入力量に応じて首も上下に動く。一部アクションによって頭が封じられている場合は動かせない。
 +
*スティックの左右入力で腕と足が動く。各種アクションによって腕か足が封じられている場合、封じられていない部分のみ動かす。
 
----
 
----
地上・空中横移動は下位10位以内、'''[[ジャンプ力]]は最低クラス'''で、道具・ブロック無しでは頼りない性能となっている。<br>
+
ブロックを慎重に積み上げるための原作の操作性を再現したためか、地上・空中横移動は下位10位以内、'''[[ジャンプ力]]は地上の大小・空中すべてが全ファイター最下位'''で、道具・ブロック無しでは非常に厳しい運動性能となっている。<br>
ジャンプはブロックを積み上げるための原作の調整を再現した特異な性能となっており、そのブロック1個分程度しか飛べず、唯一''[[戦場]]のすり抜け床に地上から乗ることができない''<ref>地上ジャンプは全ファイター中最下位で、他ファイターの[[小ジャンプ]]程度の飛距離。空中ジャンプはだいぶ高くなるが、それでも1段ごとの上昇量が小さい傾向にある[[多段ジャンプ]]持ちの{{SP|カービィ}}{{SP|プリン}}並み。</ref>。
+
特にそのブロック1個分程度という'''地上通常ジャンプの低さのため、[[戦場]][[すり抜け床]]に地上から乗ることができない<ref>他に地上から戦場のすり抜け床に乗るのに空中ジャンプが必要となるファイターは、{{SP|プリン}}と{{SP|スネーク}}{{SP|カズヤ}}がいる。</ref>。'''空中ジャンプも、地上ギリギリからでは戦場のすり抜け床にまれに乗り損ねてしまう程度に低いため、相手の[[飛び道具]]をかわすのも一苦労となっている。<br>
 +
[[しゃがみ]]も腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]はそのままゆっくり移動するので、あまり実戦で使える性能とはいえない。
  
[[しゃがみ]]も腰を折り曲げて屈む姿勢なため[[喰らい判定]]があまり低くならず、[[しゃがみ歩き]]はそのままゆっくり移動するので、あまり実戦で使える性能ではない。
+
ただ喰らい判定に関しては、ボクセルでモデリングされたキャラクターではあるが、判定は他キャラと同様球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあって[[Z軸避け]]が発生しやすい体質でもある。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。
 
 
ただ喰らい判定に関しては、ボクセルでモデリングされたキャラクターではあるが球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあって[[Z軸避け]]が発生しやすい体質である。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=r648GB4_q1Y 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】]</ref>。
 
  
 +
[[アイテム攻撃]]の攻撃判定は若干小さめな傾向にある。ただし、[[横強攻撃]]と[[横スマッシュ攻撃]]は踏み込みながら攻撃を行う特性を持つため、[[リーチ]]は並以上にある。<br>
 +
なお[[ダッシュ攻撃]]に関しては、出始めの高威力部分で殆ど踏み込まず、[[持続]]の威力が低い部分で前進するという動作を取るため、高威力の部分を当てにくいというデメリットがある。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
92行目: 97行目:
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|スティーブ (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[スティーブ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Steve_(SSBU)/Hitboxes Steve (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
98行目: 104行目:
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o 公式の紹介動画]で紹介された道具名を基とした、便宜上独自の名称を記載している。
 
*通常攻撃のワザ名は[https://www.youtube.com/watch?v=tF1W3eI-p5o 公式の紹介動画]で紹介された道具名を基とした、便宜上独自の名称を記載している。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
 +
! ワザ !! ダメージ
 +
!角度!! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|弱攻撃 / 横強攻撃 / 通常空中攻撃|剣}}
 +
|| 2.7-4.5%
 +
|↗
 +
|| 4F/3F(金)
 +
|| -
 +
|-
 +
!{{SPワザ|スティーブ|上強攻撃 / 上空中攻撃|斧}}
 +
|| 5.2-8.7%
 +
|↑
 +
|| 6F/4F<br>(他/金or空中)
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 6.7-14%
 +
|↗
 +
|| 8F
 +
|| 355-154%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|下強攻撃}}
 +
|| 計9.6% (5Hit)
 +
|↗
 +
|| 12F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 12-28.3%
 +
|↗
 +
|| 13F/10F(金)
 +
|| 174-45%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計17.8-24.9%<br>(9Hit)
 +
|↑
 +
|| 8F
 +
|| 117-77%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計15.3-21.2%<br>(3Hit)
 +
|↖↗
 +
|| 8F
 +
|| 136-92%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|前空中攻撃}}
 +
|| 8.4-16.2%
 +
|↓
 +
|| 8F
 +
|| ×-62%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|後空中攻撃}}
 +
|| 9.2-17.5%
 +
|↖
 +
|| 12F
 +
|| 191-92%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}
 +
|| 18->8%
 +
|↑/↗<br>(地/空)
 +
|| 20F
 +
|| 88->181%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|つかみ}}
 +
||  -
 +
| -
 +
|| 13F
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.5%
 +
| -
 +
||  -
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|前投げ}}
 +
|| 計9%(2Hit)
 +
|→
 +
||  -
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|後投げ}}
 +
|| 10%
 +
|↖
 +
||  -
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|上投げ}}
 +
|| 計11%(2Hit)
 +
|↑
 +
||  -
 +
|| 164%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|下投げ}}
 +
|| 計15%<br>(最大2Hit)
 +
|↗
 +
||  -
 +
|| 263%/270%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|通常必殺ワザ}}
 +
||  -
 +
| -
 +
||  -
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ}}
 +
|| 7.5-19%
 +
|↗
 +
|| 18F
 +
|| 148-90%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ}}
 +
|| 5->3%
 +
|↑
 +
|| 28F(地上)<br>23F(空中)
 +
||  -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ}}
 +
|| 10-28%
 +
|↗
 +
||  -
 +
|| 139-70%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|スティーブ|最後の切りふだ}}
 +
|| 計60%
 +
|→
 +
||  -
 +
|| 39%/62%
 +
|-
 +
|}
  
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
141行目: 280行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|スティーブ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|スティーブ}}
<!--
+
 
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
147行目: 286行目:
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]}}
+
=== 採掘いろいろ ===
 +
==== 特殊ブロックからの採掘 ====
 +
{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}と{{SPワザ|スティーブ|下必殺ワザ}}からは主に鉄が{{SPワザ|スティーブ|採掘}}できる。これを利用して能動的に鉄のストックを増やす事が可能。<br>ただし、いずれもツルハシを消費するうえ、[[戦場]]や[[終点]]([[戦場化]]と[[終点化]]を含む)では効果が変わらないので注意。
 +
{{-}}
 +
----
 +
==== 崖下採掘 ====
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザA_(1).gif|サムネイル|安全を確保しつつ、しばらく時間稼ぎができる。]]
 +
採掘は壁に向かって行う事も可能。[[戦場]]と[[小戦場]]では崖付近でもブロックが壊れにくいため、崖下にブロックを設置して採掘や相手の迎撃をし続ける事ができる。<br>ただしブロック上では{{SPワザ|スティーブ|クラフト}}ができないため、相手に{{SPワザ|スティーブ|作業台}}を壊されて放置されるとどうしようもなくなる。<br>もう少しでダイヤが掘れるなど、時間稼ぎをしたい時などに有効。<br><small>外部リンク: [https://note.com/takeuma0809/n/ne1c5390e3b6b 崖下採掘のススメ]</small>
 +
{{-}}
 +
----
 +
==== 採掘に使う道具 ====
 +
採掘はステージによって使用する道具が異なる。'''これは採掘できる素材が統一される[[戦場化]]・[[終点化]]においても例外ではない。'''<br>以下は戦場化及び終点化における採掘に使用する道具を纏めた表となる。<br>可能であれば、戦場化・終点化においては攻撃ワザで一切使用されないスコップを主に使用するステージを選択するのが無難。逆に斧を使用するステージはなるべく避けたほうが良い。
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
 +
|+
 +
!ステージ
 +
!道具
 +
!備考
 +
|-
 +
|[[終点]]
 +
| rowspan="16" |スコップ
 +
| rowspan="16" |
 +
|-
 +
|[[グリーングリーンズ]]
 +
|-
 +
|[[メイド イン ワリオ]]
 +
|-
 +
|[[ヨッシーアイランド]]
 +
|-
 +
|[[グリーンヒルゾーン]]
 +
|-
 +
|[[3Dランド]]
 +
|-
 +
|[[野原]]
 +
|-
 +
|[[マジカント]]
 +
|-
 +
|[[バルーンファイト]]
 +
|-
 +
|[[ピクトチャット2]]
 +
|-
 +
|[[マリオUワールド]]
 +
|-
 +
|[[スカイロフト]]
 +
|-
 +
|[[Wii Fit スタジオ]]
 +
|-
 +
|[[ダックハント (ステージ)]]
 +
|-
 +
|[[ウーフーアイランド]]
 +
|-
 +
|[[スーパーマリオメーカー]]
 +
|-
 +
|[[ピーチ城 上空]]
 +
|スコップ<br>ツルハシ<br>斧
 +
|ステージ端のカーペット<br>ステージ中央のタイル<br>戦場化の台上
 +
|-
 +
|[[マリオギャラクシー]]
 +
| rowspan="2" |スコップ<br>ツルハシ<br>斧
 +
| rowspan="2" |ステージ上<br>戦場化の台上<br>ステージ上崖端
 +
|-
 +
|[[再会の花園]]
 +
|-
 +
|[[ヨースター島]]
 +
| rowspan="3" |スコップ<br>ツルハシ
 +
| rowspan="3" |ステージ上<br>戦場化の台上
 +
|-
 +
|[[夢の泉]]
 +
|-
 +
|[[ドラキュラ城]]
 +
|-
 +
|[[スプリングスタジアム]]
 +
|スコップ<br>ツルハシ
 +
|ステージ上<br>ステージ端 / 戦場化台上
 +
|-
 +
|[[オネット]]
 +
|スコップ<br>ツルハシ
 +
|戦場化の台上<br>ステージ上
 +
|-
 +
|[[洞窟大作戦]]
 +
|スコップ<br>ツルハシ
 +
|ステージ左<br>ステージ右 / 戦場化台上
 +
|-
 +
|[[いにしえの王国 USA]]
 +
| rowspan="6" |スコップ<br>斧
 +
| rowspan="6" |ステージ上<br>戦場化の台上
 +
|-
 +
|[[プププランド]]
 +
|-
 +
|[[コトブキランド]]
 +
|-
 +
|[[ウィンディヒル]]
 +
|-
 +
|[[クルクルやま]]
 +
|-
 +
|[[マインクラフト ワールド]]
 +
|-
 +
|[[ヨッシーストーリー]]
 +
| rowspan="3" |スコップ<br>斧
 +
| rowspan="3" |戦場化の台上<br>ステージ上
 +
|-
 +
|[[とある星]]
 +
|-
 +
|[[ゲーマー]]
 +
|-
 +
|[[ルイージマンション]]
 +
| rowspan="3" |ツルハシ<br>斧
 +
| rowspan="3" |ステージ上<br>戦場化の台上
 +
|-
 +
|[[フェリア闘技場]]
 +
|-
 +
|[[初期化爆弾の森]]
 +
|-
 +
|[[レインボークルーズ]]
 +
| rowspan="2" |ツルハシ<br>斧
 +
| rowspan="2" |戦場化の台上<br>ステージ上
 +
|-
 +
|[[アルストの雲海]]
 +
|-
 +
|[[汽車]]
 +
|ツルハシ<br>斧
 +
|ステージ中央<br>ステージ端 / 戦場化台上
 +
|-
 +
|[[三島道場]]
 +
|ツルハシ<br>斧
 +
|ステージ上(装飾部分のみ)<br>ステージ上 / 戦場化台上
 +
|-
 +
|[[戦場]]<br>[[小戦場]]<br>[[大戦場]]
 +
| rowspan="60" |ツルハシ
 +
| rowspan="60" |
 +
|-
 +
|[[ハイラル城]]
 +
|-
 +
|[[ヤマブキシティ]]
 +
|-
 +
|[[いにしえの王国]]
 +
|-
 +
|[[ピーチ城]]
 +
|-
 +
|[[グレートベイ]]
 +
|-
 +
|[[神殿]]
 +
|-
 +
|[[ブリンスタ]]
 +
|-
 +
|[[惑星コーネリア]]
 +
|-
 +
|[[惑星ベノム]]
 +
|-
 +
|[[ポケモンスタジアム]]
 +
|-
 +
|[[ブリンスタ深部]]
 +
|-
 +
|[[ビッグブルー]]
 +
|-
 +
|[[フォーサイド]]
 +
|-
 +
|[[ドルピックタウン]]
 +
|-
 +
|[[いにしえっぽい王国]]
 +
|-
 +
|[[エイトクロスサーキット]]
 +
|-
 +
|[[オルディン大橋]]
 +
|-
 +
|[[ノルフェア]]
 +
|-
 +
|[[フリゲートオルフェオン]]
 +
|-
 +
|[[戦艦ハルバード]]
 +
|-
 +
|[[ライラットクルーズ]]
 +
|-
 +
|[[ポケモンスタジアム2]]
 +
|-
 +
|[[ポートタウン エアロダイブ]]
 +
|-
 +
|[[攻城戦]]
 +
|-
 +
|[[ニューポークシティ]]
 +
|-
 +
|[[頂上]]
 +
|-
 +
|[[天空界]]
 +
|-
 +
|[[シャドーモセス島]]
 +
|-
 +
|[[テンガンざん やりのはしら]]
 +
|-
 +
|[[75m]]
 +
|-
 +
|[[マリオブラザーズ]]
 +
|-
 +
|[[プププランド GB]]
 +
|-
 +
|[[イッシュポケモンリーグ]]
 +
|-
 +
|[[プリズムタワー]]
 +
|-
 +
|[[ミュートシティ SFC]]
 +
|-
 +
|[[すれちがい伝説]]
 +
|-
 +
|[[トモダチコレクション]]
 +
|-
 +
|[[マリオサーキット]]
 +
|-
 +
|[[カロスポケモンリーグ]]
 +
|-
 +
|[[闘技場]]
 +
|-
 +
|[[フラットゾーンX]]
 +
|-
 +
|[[エンジェランド]]
 +
|-
 +
|[[特設リング]]
 +
|-
 +
|[[ガウル平原]]
 +
|-
 +
|[[レッキングクルー]]
 +
|-
 +
|[[パイロットウイングス]]
 +
|-
 +
|[[ワイリー基地]]
 +
|-
 +
|[[パックランド]]
 +
|-
 +
|[[ミッドガル]]
 +
|-
 +
|[[アンブラの時計塔]]
 +
|-
 +
|[[ニュードンク市庁舎]]
 +
|-
 +
|[[始まりの塔]]
 +
|-
 +
|[[タチウオパーキング]]
 +
|-
 +
|[[メメントス]]
 +
|-
 +
|[[天空の祭壇]]
 +
|-
 +
|[[KOFスタジアム]]
 +
|-
 +
|[[ガルグ=マク大修道院]]
 +
|-
 +
|[[北の大空洞]]
 +
|-
 +
|[[ホロウバスティオン]]
 +
|-
 +
|[[コンゴジャングル]]
 +
| rowspan="12" |斧
 +
| rowspan="12" |
 +
|-
 +
|[[スーパーしあわせのツリー]]
 +
|-
 +
|[[いかだと滝]]
 +
|-
 +
|[[ジャングルガーデン]]
 +
|-
 +
|[[すま村]]
 +
|-
 +
|[[海賊船]]
 +
|-
 +
|[[エレクトロプランクトン]]
 +
|-
 +
|[[ペーパーマリオ]]
 +
|-
 +
|[[ゲルドの谷]]
 +
|-
 +
|[[子犬がいるリビング]]
 +
|-
 +
|[[村と街]]
 +
|-
 +
|[[朱雀城]]
 +
|}
 +
{{-}}
 +
----
 +
 
 +
=== ブロック生成いろいろ ===
 +
==== 3段ブロック ====
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(3).gif|サムネイル|「[[ジャンプ]]→{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成|B短押し}}→[[空中ジャンプ]]→B長押し」と入力することで、素早くブロックを積み立てられる。]]
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(4).jpg|サムネイル|L字にブロックを組めば回転率の高い攻撃にも対応可能。]]
 +
大ジャンプ[[上り]]の頂点付近で{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}を行い、さらに[[空中ジャンプ]]しつつさらにブロック生成を行うと、すぐにブロックを3段積み上げる事ができる。<br>これを利用すれば壁を張りつつ安全に{{SPワザ|スティーブ|採掘}}したり、攻め込もうとしてくる相手に{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}を射出したり、2回行って6段の壁の上から{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}で高所迎撃して早期撃墜を狙うなどの戦法が取れる。<br>また、こちらは相手の[[飛び道具]]を飛び越えるのが難しいので、飛び道具持ちの相手をするときはほぼ必須テクニックとなる。
 +
 
 +
そのほかにもこのテクニックを応用した「'''L字ブロック'''」と呼ばれるテクニックも存在する。<br>読んで字のごとくL字にブロックを積むことを指すが、こちらは主に回転率の高い飛び道具持ちなどに対して使用して採掘を妨害されないようにする。<br><small>外部リンク: [https://note.com/takeuma0809/n/n75d4d6da14c4 スティーブ共有note]</small>
 +
{{-}}
 +
----
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_通常必殺ワザC_(2).gif|サムネイル|[[崖離し]]から素早く{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}を行う事で、すぐ崖下に{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}ができる。]]
 +
{{SPワザ|スティーブ|下空中攻撃}}を使用すると[[着地]]を行ったものとみなされるため、'''[[崖離し]]から70Fは{{SPワザ|スティーブ|ブロック生成}}できないというペナルティを解除'''できる。<br>これを利用すれば素早く[[#採掘いろいろ|#崖下採掘]]を行えるほか、[[切り返し]]や時間稼ぎもしやすくなる。
 +
{{-}}
 +
----
 +
 
 +
=== 上昇エリトラ ===
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_上必殺ワザ_(1).jpg|サムネイル|普通にエリトラで上昇した場合は画像右のようになるが、'''上昇エリトラ'''を利用すれば画像左のように高く飛ぶ事ができる。]]
 +
{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}は普通に上方向に入力してもあまり高く飛べないが、ロケット花火で加速した瞬間に体の向きを水平に近い角度にすると、より高く浮かび上がることができる。<br>最初は普通に上方向にスティックを入力しておき、加速し始めた瞬間にスティックを一瞬だけ下にはじくと成功しやすい。
 +
{{-}}
 +
=== 低空エリトラ ===
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_上必殺ワザ_(3).gif|サムネイル|小ジャンプからのエリトラは、[[低姿勢]]のまま地面を滑るように突進するように使える。]]
 +
[[ファイル:スティーブ_(SP)_上必殺ワザ_(4).gif|サムネイル|終わり際を当てればそのままコンボも可能。]]
 +
[[小ジャンプ]]から{{SPワザ|スティーブ|上必殺ワザ|エリトラ}}を使うことで、地面を滑るように突き進むことができる。<br>隙も大きいが、使いどころを間違えなければ不意に強襲を仕掛けることが可能。
 +
{{-}}
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
187行目: 625行目:
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
-->
 
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===

2023年3月6日 (月) 06:18時点における最新版

執筆の途中です この項目「スティーブ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのスティーブについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「スティーブ」をご覧ください。
スティーブ
カラバリ SP スティーブ 01.png
シンボル Minecraft.png
出典Minecraftシリーズ
種類追加コンテンツ
参戦ナンバー77

スティーブ(Steve)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは77。

2020年10月1日に公開されたムービー『目を合わせてはいけません』で、追加コンテンツ第7弾として参戦することが発表された。その2日後の10月3日に放送された紹介動画『スティーブ/アレックスのつかいかた』で配信時期が発表され、10月14日に配信が開始された。


ファイター性能

『Minecraft』の主要素が集約した数多くの特殊仕様が実装されており、道具を作成・使用するための素材を集める「採掘」、道具の作成・強化・修理を行う「クラフト」、空中にブロックを配置する「ブロック生成」の3行動を兼ねた通常必殺ワザを始め、多彩な道具を使ったユニークなワザを有している。

通常ワザは、剣・斧・ツルハシといった武器類は動作が短くコンボと撃墜の両方に優れる。質の高い素材で生成された物ほど攻撃力が上がり、中でも金は耐久値が低い代わりに動作の早さとふっとばし力が優れ、ダイヤモンドは重量級に匹敵する威力がある代物となる。
持続時間が長い下強攻撃下スマッシュ攻撃、高威力の金床を落とす下空中攻撃も便利で、長リーチのつかみと時間稼ぎや序盤のダメージ稼ぎが可能な投げも揃っている。

そして必殺ワザはどれも大きな可能性を秘めた高性能なもので、単体での性能はもちろん、他のワザと組み合わせることで強力な立ち回りが展開できる。
ブロック生成」は相手の接近・復帰の阻止や、自身の復帰補助や着地狩り対策、空中でスマッシュ攻撃したりその隙を消したり等々、活用法を挙げれば枚挙に暇がない。
高威力の突進ワザで復帰を兼ねた「トロッコ」は、乗り捨てると相手を強制的に乗せるガード不可の不意打ちにもなり、落下させたり追撃の起点にすることができる。
強烈な破壊力を持つ「TNT火薬」は遠くにスイッチを置いて起爆するだけでなく、相手の崖登り行動にプレッシャーを掛けたり、トロッコと併用して遠隔起爆やTNTの元へ運んだり、また自爆ぎみに巻き込んだりといった芸当も可能。

しかし、これらの強力なワザには素材という対価が付き物で、武器は使い続けると壊れて修理するまで素手での攻撃になり弱体化、ブロック・トロッコ・TNT・金床は素材が足りないと使用不可になってしまう。
この種のリソースを消費してワザを出すファイター特有の欠点ではあるが、スティーブの場合その振れ幅が顕著。自身の移動性能の低さも相まって、素材不足になってからでは立て直しが間に合わないこともある。
牽制に向いたワザがないことも欠点で、欠点をカバーするためにも道具を利用した連係が必要不可欠となる。

復帰においても多くのパターンや復帰阻止の拒否手段を持つが、素材や操作の工夫があってこその物で、上手く扱うまでのハードルが高い。上必殺ワザの「エリトラ」はただ上に飛ぶだけだけでは復帰距離が足りず、操作ミスで自滅してしまうこともままある。

上手くいけば面白いように相手を撃墜できるユニークなアクションができるが、裏返せば思うように立ち回るのがとにかく難しい。
1つのワザだけでもできることは沢山あるので、色々と試せば新しいテクニックが発見できる。火力や手数だけでなく、持ち前の知恵・発想力を存分に活かすことこそが、スティーブの醍醐味にして真価と言えるだろう。

長所と短所

  • 長所
    • 空中通常必殺ワザ「ブロック生成」を始めとするひときわ特殊な必殺ワザにより、他のファイターにない魅力的な立ち回りができる。
      • ブロックの他にも突進ワザからつかみ系飛び道具に切替可能な「トロッコ」(横必殺ワザ)、設置爆弾の「TNT火薬」(下必殺ワザ)といった強力な置物を出すことで相手を揺さぶる戦術に秀でている。
    • 攻撃力が高いワザを多く持っており、撃墜がしやすい。高ランクの素材で強化された武器は攻撃特化ファイターに迫る威力まで上がり、重量級すらもあっさり撃墜圏内へと追い込む。
      • 剣や斧、ツルハシを使った通常ワザは動作も素早く、コンボ火力にも優れる。
      • 空中でブロックを設置することで、思いも寄らない場所からスマッシュ攻撃などの地上ワザを出すことも可能。
    • 復帰阻止崖登り狩りで強力なワザを多数持っている(下強攻撃下スマッシュ攻撃下空中攻撃、「TNT火薬」など)。操作技術と相手ファイターによっては、選択肢を完璧に潰して「詰み」に追いやれる。
    • 横方向への復帰力が高い。「トロッコ」や「エリトラ」(上必殺ワザ)に加え、「ブロック生成」と合わせて復帰の補助やタイミングをずらすことも可能で、上手く合わせれば相手の追撃を避けられる。


  • 短所
    • 固有システムやワザの性質・活用法など覚えるべきことが多く、使いこなすまでのハードルが高い。
    • 道具や素材が無くなると、ほとんどのワザが弱体化または使用不可能になってしまう。
      • ワザの使用に必要な素材は量だけでなく質も把握することも必要で管理が大変。鉄素材を使う金床(下空中攻撃・下投げ)とトロッコや、TNTばかり使っているとすぐに枯渇してしまう。
      • 自身のジャンプ力があまりにも低いため、ブロックなしでは相手の飛び道具に全く対応できない。
      • 素材補充をするにも時間がかかるため、素早く密接されてラッシュを仕掛けられるだけで立て直しが厳しくなる。
    • 通常ワザのリーチが総じて短い。また、飛び道具が事実上一つだけで取り回しもあまり良い方ではないので、牽制や遠距離戦が苦手。
      • 加えて前空中攻撃・後空中攻撃は最速で出すと本来の威力を発揮できないため、密接状態から素早く撃墜を狙うことが困難になっている。
    • 素の運動性能が悪く、ブロックやトロッコがないと立ち回りで苦労する。素材が枯渇したときに崖外にふっとばされると詰む。
      • とりわけ総合的なジャンプ力は全ファイターで最も低く、それ故空中ジャンプやブロック設置の依存度が高い。縦方向の機動・空中での駆け引きにはかなりのリスクを負う。
    • 上方への復帰力が低い。空中ジャンプだけでなく「エリトラ」でも高難易度の操作をこなさないと上昇距離が低め。しかも滑空は途中振り向き不可などクセが強く、復帰事故を起こしてしまいやすい。

道具と耐久値・素材について

運動技能

  • スティックの上下の入力量に応じて首も上下に動く。一部アクションによって頭が封じられている場合は動かせない。
  • スティックの左右入力で腕と足が動く。各種アクションによって腕か足が封じられている場合、封じられていない部分のみ動かす。

ブロックを慎重に積み上げるための原作の操作性を再現したためか、地上・空中横移動は下位10位以内、ジャンプ力は地上の大小・空中すべてが全ファイター最下位で、道具・ブロック無しでは非常に厳しい運動性能となっている。
特にそのブロック1個分程度という地上通常ジャンプの低さのため、戦場すり抜け床に地上から乗ることができない[2]空中ジャンプも、地上ギリギリからでは戦場のすり抜け床にまれに乗り損ねてしまう程度に低いため、相手の飛び道具をかわすのも一苦労となっている。
しゃがみも腰を折り曲げて屈む姿勢なため喰らい判定があまり低くならず、しゃがみ歩きはそのままゆっくり移動するので、あまり実戦で使える性能とはいえない。

ただ喰らい判定に関しては、ボクセルでモデリングされたキャラクターではあるが、判定は他キャラと同様球体で構成されており、斜め向きで立っている関係もあってZ軸避けが発生しやすい体質でもある。なお、エンダーマンは手足が細いが、喰らい判定はスティーブたちと変わりない[3]

アイテム攻撃の攻撃判定は若干小さめな傾向にある。ただし、横強攻撃横スマッシュ攻撃は踏み込みながら攻撃を行う特性を持つため、リーチは並以上にある。
なおダッシュ攻撃に関しては、出始めの高威力部分で殆ど踏み込まず、持続の威力が低い部分で前進するという動作を取るため、高威力の部分を当てにくいというデメリットがある。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

更新履歴

参戦直後はその特殊な仕様からブロックとトロッコに関する不具合が多く報告されていたが、程なく配布されたアップデートでゲームに影響のある不具合の多くが修正された。

Ver.9.0.1
  • 通常必殺ワザ
    • 【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手がブロックを破壊すると、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
    • 【ブロック生成】特定の位置にブロックを生成した状態で、相手をはさむように下空中攻撃で金床を作り出したとき、まれに相手が地形を抜けることがある不具合が修正された。
    • 【ブロック生成】特定のファイターが一度撃墜された後に、相手がブロックをすり抜けることができる不具合が修正された。
  • 横必殺ワザ
    • 特定の状況で相手にトロッコをヒットさせたとき、相手が操作不能になることがある不具合が修正された。
    • トロッコが壁に反射した場合、相手にトロッコがヒットしないことがある不具合が修正された。
    • トロッコで相手を拘束した際、まれに相手が拘束された元の地点にワープすることがある不具合が修正された。
  • その他
    • 非公開スティーブが乱闘に勝利したときの勝利演出の一つで、ステーキが食べた後に消えるようになった。
Ver.9.0.2
  • 下空中攻撃
    • 金床を作り出した後、落下中にスティック操作でジャンプできない不具合が修正された。
Ver.10.1.0

変更点確認されず。

Ver.11.0.0
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • 【判定1】判定のX方向位置が 4.0 ~ -4.0 から 4.0 ~ -4.5 に変更された。
    • 【判定2】判定のX方向位置が 9.5 ~ -5.0 から 9.5 ~ -5.5 に変更された。
      • これらにより、攻撃判定が内側に拡大した。
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • 特定距離で出した下スマッシュ攻撃でTNTを起爆できないようになった。
  • 非公開その他その他
    • しずえの横必殺ワザで下投げされた際のモーションが何らかのかたちで変更された。
      • これにより、しずえの横必殺ワザで下投げされた際に、打撃部分がヒットしない不具合が修正された。
Ver.12.0.0
  • その他横必殺ワザ
    • 拘束の挙動が調整された。
      • 特定の状況で対戦ファイターに「トロッコ」をヒットさせて拘束したあとに、まれに対戦ファイターが地形抜けする問題が修正された。
  • 非公開その他上必殺ワザ
    • 特定のフレームに攻撃を受けたとき、空中で2回ジャンプを出せるようになる不具合が修正された。
Ver.13.0.0

変更点確認されず。

Ver.13.0.1
  • 弱体化上スマッシュ攻撃
    • 上部の攻撃判定のリアクション値が変更され、コンボをつなげにくくなった。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 角度 発生 撃墜%
2.7-4.5% 4F/3F(金) -
5.2-8.7% 6F/4F
(他/金or空中)
-
ダッシュ攻撃 6.7-14% 8F 355-154%
下強攻撃 計9.6% (5Hit) 12F -
横スマッシュ攻撃 12-28.3% 13F/10F(金) 174-45%
上スマッシュ攻撃 計17.8-24.9%
(9Hit)
8F 117-77%
下スマッシュ攻撃 計15.3-21.2%
(3Hit)
↖↗ 8F 136-92%
前空中攻撃 8.4-16.2% 8F ×-62%
後空中攻撃 9.2-17.5% 12F 191-92%
下空中攻撃 18->8% ↑/↗
(地/空)
20F 88->181%
つかみ - - 13F -
つかみ攻撃 1.5% - - -
前投げ 計9%(2Hit) - -
後投げ 10% - -
上投げ 計11%(2Hit) - 164%
下投げ 計15%
(最大2Hit)
- 263%/270%
通常必殺ワザ - - - -
横必殺ワザ 7.5-19% 18F 148-90%
上必殺ワザ 5->3% 28F(地上)
23F(空中)
-
下必殺ワザ 10-28% - 139-70%
最後の切りふだ 計60% - 39%/62%

アピール

  • 上アピール
    ジャンプして腕を振る。
  • 横アピール
    ステーキを食べてゲップする。
  • 下アピール
    ペコペコと連続おじぎ。
上アピール 横アピール 下アピール
スティーブ (SP) 上アピール.gif スティーブ (SP) 横アピール.gif スティーブ (SP) 下アピール.gif


登場演出

スティーブ (SP) 登場演出.gif

奥から石ブロックをツルハシで崩して登場。演出後に作業台が配置される。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『Minecraft』挑戦進捗達成ジングル
    • ポーズ:十字ボタン←
      クリーパーが爆発すると共に、スティーブがノーモーションで垂直落下してくる。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      手にしたステーキを食べてゲップする。
    • ポーズ:十字ボタン→
      テキパキと家を建設し、ドアを閉めて完成。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
スティーブ (SP) 勝利演出・左.gif スティーブ (SP) 勝利演出・上.gif スティーブ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (DLC3).gif


カラーバリエーション

カラーによってスキン(外観)が変化する。内、3色はアレックス、残る2色はゾンビエンダーマンとなっている。

頭アイコン SP スティーブ 01.png スティーブ/通常
頭アイコン SP スティーブ 02.png アレックス/通常
頭アイコン SP スティーブ 03.png スティーブ/白 マーケットプレイスで『Minecraft』公式から無料配布されているレガシー スキン パック収録の「スティーブ(テニス ウェア)」。
頭アイコン SP スティーブ 04.png アレックス/白 レガシー スキン パック収録の「アレックス(テニス ウェア)」。
頭アイコン SP スティーブ 05.png スティーブ/黒 レガシー スキン パック収録の「スティーブ(スコットランド風)」。
頭アイコン SP スティーブ 06.png アレックス/紺 レガシー スキン パック収録の「アレックス(スウェーデン風)」。
頭アイコン SP スティーブ 07.png ゾンビ マーケットプレイスで『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 1には、ゾンビのスキンが含まれている。
頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン 頭身はスティーブ/アレックスに合わせて低くなっている。なお、『Minecraft』公式から販売されているスキン パック 2には、エンダーマンのスキンが含まれている。


戦術指南

[icon] この節の加筆が望まれています。

テクニック

[icon] この節の加筆が望まれています。

採掘いろいろ

特殊ブロックからの採掘

下空中攻撃下必殺ワザからは主に鉄が採掘できる。これを利用して能動的に鉄のストックを増やす事が可能。
ただし、いずれもツルハシを消費するうえ、戦場終点(戦場化終点化を含む)では効果が変わらないので注意。


崖下採掘

安全を確保しつつ、しばらく時間稼ぎができる。

採掘は壁に向かって行う事も可能。戦場小戦場では崖付近でもブロックが壊れにくいため、崖下にブロックを設置して採掘や相手の迎撃をし続ける事ができる。
ただしブロック上ではクラフトができないため、相手に作業台を壊されて放置されるとどうしようもなくなる。
もう少しでダイヤが掘れるなど、時間稼ぎをしたい時などに有効。
外部リンク: 崖下採掘のススメ


採掘に使う道具

採掘はステージによって使用する道具が異なる。これは採掘できる素材が統一される戦場化終点化においても例外ではない。
以下は戦場化及び終点化における採掘に使用する道具を纏めた表となる。
可能であれば、戦場化・終点化においては攻撃ワザで一切使用されないスコップを主に使用するステージを選択するのが無難。逆に斧を使用するステージはなるべく避けたほうが良い。

ステージ 道具 備考
終点 スコップ
グリーングリーンズ
メイド イン ワリオ
ヨッシーアイランド
グリーンヒルゾーン
3Dランド
野原
マジカント
バルーンファイト
ピクトチャット2
マリオUワールド
スカイロフト
Wii Fit スタジオ
ダックハント (ステージ)
ウーフーアイランド
スーパーマリオメーカー
ピーチ城 上空 スコップ
ツルハシ
ステージ端のカーペット
ステージ中央のタイル
戦場化の台上
マリオギャラクシー スコップ
ツルハシ
ステージ上
戦場化の台上
ステージ上崖端
再会の花園
ヨースター島 スコップ
ツルハシ
ステージ上
戦場化の台上
夢の泉
ドラキュラ城
スプリングスタジアム スコップ
ツルハシ
ステージ上
ステージ端 / 戦場化台上
オネット スコップ
ツルハシ
戦場化の台上
ステージ上
洞窟大作戦 スコップ
ツルハシ
ステージ左
ステージ右 / 戦場化台上
いにしえの王国 USA スコップ
ステージ上
戦場化の台上
プププランド
コトブキランド
ウィンディヒル
クルクルやま
マインクラフト ワールド
ヨッシーストーリー スコップ
戦場化の台上
ステージ上
とある星
ゲーマー
ルイージマンション ツルハシ
ステージ上
戦場化の台上
フェリア闘技場
初期化爆弾の森
レインボークルーズ ツルハシ
戦場化の台上
ステージ上
アルストの雲海
汽車 ツルハシ
ステージ中央
ステージ端 / 戦場化台上
三島道場 ツルハシ
ステージ上(装飾部分のみ)
ステージ上 / 戦場化台上
戦場
小戦場
大戦場
ツルハシ
ハイラル城
ヤマブキシティ
いにしえの王国
ピーチ城
グレートベイ
神殿
ブリンスタ
惑星コーネリア
惑星ベノム
ポケモンスタジアム
ブリンスタ深部
ビッグブルー
フォーサイド
ドルピックタウン
いにしえっぽい王国
エイトクロスサーキット
オルディン大橋
ノルフェア
フリゲートオルフェオン
戦艦ハルバード
ライラットクルーズ
ポケモンスタジアム2
ポートタウン エアロダイブ
攻城戦
ニューポークシティ
頂上
天空界
シャドーモセス島
テンガンざん やりのはしら
75m
マリオブラザーズ
プププランド GB
イッシュポケモンリーグ
プリズムタワー
ミュートシティ SFC
すれちがい伝説
トモダチコレクション
マリオサーキット
カロスポケモンリーグ
闘技場
フラットゾーンX
エンジェランド
特設リング
ガウル平原
レッキングクルー
パイロットウイングス
ワイリー基地
パックランド
ミッドガル
アンブラの時計塔
ニュードンク市庁舎
始まりの塔
タチウオパーキング
メメントス
天空の祭壇
KOFスタジアム
ガルグ=マク大修道院
北の大空洞
ホロウバスティオン
コンゴジャングル
スーパーしあわせのツリー
いかだと滝
ジャングルガーデン
すま村
海賊船
エレクトロプランクトン
ペーパーマリオ
ゲルドの谷
子犬がいるリビング
村と街
朱雀城



ブロック生成いろいろ

3段ブロック

ジャンプB短押し空中ジャンプ→B長押し」と入力することで、素早くブロックを積み立てられる。
L字にブロックを組めば回転率の高い攻撃にも対応可能。

大ジャンプ上りの頂点付近でブロック生成を行い、さらに空中ジャンプしつつさらにブロック生成を行うと、すぐにブロックを3段積み上げる事ができる。
これを利用すれば壁を張りつつ安全に採掘したり、攻め込もうとしてくる相手にトロッコを射出したり、2回行って6段の壁の上から下空中攻撃で高所迎撃して早期撃墜を狙うなどの戦法が取れる。
また、こちらは相手の飛び道具を飛び越えるのが難しいので、飛び道具持ちの相手をするときはほぼ必須テクニックとなる。

そのほかにもこのテクニックを応用した「L字ブロック」と呼ばれるテクニックも存在する。
読んで字のごとくL字にブロックを積むことを指すが、こちらは主に回転率の高い飛び道具持ちなどに対して使用して採掘を妨害されないようにする。
外部リンク: スティーブ共有note


崖離しから素早く下空中攻撃を行う事で、すぐ崖下にブロック生成ができる。

下空中攻撃を使用すると着地を行ったものとみなされるため、崖離しから70Fはブロック生成できないというペナルティを解除できる。
これを利用すれば素早く#崖下採掘を行えるほか、切り返しや時間稼ぎもしやすくなる。


上昇エリトラ

普通にエリトラで上昇した場合は画像右のようになるが、上昇エリトラを利用すれば画像左のように高く飛ぶ事ができる。

エリトラは普通に上方向に入力してもあまり高く飛べないが、ロケット花火で加速した瞬間に体の向きを水平に近い角度にすると、より高く浮かび上がることができる。
最初は普通に上方向にスティックを入力しておき、加速し始めた瞬間にスティックを一瞬だけ下にはじくと成功しやすい。

低空エリトラ

小ジャンプからのエリトラは、低姿勢のまま地面を滑るように突進するように使える。
終わり際を当てればそのままコンボも可能。

小ジャンプからエリトラを使うことで、地面を滑るように突き進むことができる。
隙も大きいが、使いどころを間違えなければ不意に強襲を仕掛けることが可能。

コンボ

[icon] この節の加筆が望まれています。

(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。) ワザ・操作などの基本表記 (操作・行動)スティーブ(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)

  • 凡例

(反転)空後 (SJ)空上 空下(メテオ) 弱×2(ダウン連) <<難易度順>>

  • 【低%[4]】スティーブ → スティーブ or スティーブ
    • (解説・補足)
  • 【○~○%】
  • 【○%(対特定ファイター・体重の量級)】

<<始動ワザ別>>

  • 始動ワザ:○
    • 【低%[5]】スティーブ → スティーブ or スティーブ
      • (解説・補足)
    • 【中%】
    • 【高%】
    • 【○~○%】
    • 【○%(対特定ファイター・体重の量級)】

非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。

コンボ

連係

対策

[icon] この節の加筆が望まれています。


オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

世界の果てを求めて
ROUND 1 頭アイコン SP スティーブ 07.png(×6)(20HP[6])頭アイコン SP スティーブ 07.png(×2)(スモール)(20HP) ※3体ずつ登場[7]
軍団戦 マインクラフト ワールド
(シラカバの森・夜)(ギミックOFF)
Glide
ROUND 2 頭アイコン SP ワリオ 07.png(×4)
チーム乱闘
(味方: 頭アイコン SP むらびと 01.png頭アイコン SP ロボット 01.png(ジャイアント))
マインクラフト ワールド
(草原・昼)(ギミックOFF)
The Arch-Illager
ROUND 3 頭アイコン SP リンク 07.png(×3)(40HP)
通常戦 マインクラフト ワールド
(戦場化・夜)
Clockwork Crafter
ROUND 4 頭アイコン SP ピット 05.png(×3)(スモール)(10HP)頭アイコン SP ルフレ 01.png(70HP) ※3体ずつ登場
通常戦 ルイージマンション ドラゴンの戦い
ROUND 5 頭アイコン SP カービィ 06.png(×2)(ジャイアント)(50HP)頭アイコン SP キングクルール 05.png(×2)(スモール)(25HP)
通常戦 ノルフェア ゆらめく湖のヌシ
ROUND 6 頭アイコン SP スティーブ 08.png(×4)(ジャイアント) ※2体ずつ登場
通常戦 すれちがい伝説 (ギミックOFF) Clockwork Crafter
BONUS GAME
BOSS 頭アイコン SP リドリー 01.png(ジャイアント)(200HP)頭アイコン SP スティーブ 08.png(×2)(スモール)(20HP)
通常戦 終点 The Arch-Illager
  • ROUND 2・6以外は体力制(スティーブ:100HP)。
  • ROUND 3で登場するリンクは、「通常必殺ワザ多用」の行動パターンで動く。
元ネタ・備考
  • 『Minecraft』世界の探検をテーマとしており、敵モブとの戦闘が再現されている。
  • ROUND 2は、大きな鼻が特徴の略奪者達が村を襲う襲撃イベントの再現。略奪者に対抗する味方として村人とアイアンゴーレムが登場する。
  • ROUND 4のステージは森の洋館を意識しており、ここでは呪文を使うエヴォーカーと、エヴォーカーが召喚する羽と剣を持った小さな敵ヴェックスが出現する。
  • ROUND 5ではネザーへ突入。ネザーの住人であるガストとピグリンが群れで襲い掛かる。
  • ROUND 6以降は原作を再現した背の高いエンダーマンとの戦いを経て、ジ・エンドに君臨するエンダードラゴンを目指す構成となっている。
  • 登場ファイターの内、ロボット(アイアンゴーレム役)、リンク(スケルトン役)、リドリー(エンダードラゴン役)は、ダウンロード特典のスピリッツバトルでも同じ配役で登場している。
  • ボスキャラクターが出現しないルートの1つ。
  • 全ルート中で倒すことになる敵ファイターの数が最も多い。


組み手

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク カラーバリエーション
1,430 ゾンビ NOVICE 頭アイコン SP スティーブ 07.png ゾンビ
1,434 エンダーマン ACE 頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン
1,437 ピグリン[8] HOPE 頭アイコン SP スティーブ 02.png アレックス
お供として
No. 名前 ランク カラーバリエーション
1,435 村人 & アイアンゴーレム ACE 頭アイコン SP スティーブ 03.png スティーブ 頭アイコン SP スティーブ 04.png アレックス
1,438 エンダードラゴン LEGEND 頭アイコン SP スティーブ 08.png エンダーマン

公式スクリーンショット

備考

Ver.9.0.0での勝利演出・上。
  • スティーブの配信が開始された直後のVer.9.0.0では、ステーキを食べる勝利演出でステーキを食べた後も持ち続けており、それが持っている腕とカメラワークの関係で偶然にも卑猥に見えることから、一部のユーザーによりミーム化し話題になっていた[9]。これを任天堂が問題視したかは不明だが、1週間後に配信されたVer.9.0.1ではパッチノートに記載されている不具合修正の他、勝利演出の一部変更が行われ、ステーキが食べた後に消えるようになった[10]


脚注

  1. 剣・ツルハシ・斧・スコップが対象。他にも道具を使うが、それらに耐久値の概念はない。
  2. 他に地上から戦場のすり抜け床に乗るのに空中ジャンプが必要となるファイターは、プリンスネークカズヤがいる。
  3. 【衝撃の事実判明!!】エンダーマンの細い腕・脚の判定を調査した結果…【スマブラSP】
  4. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
  5. 始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。
  6. 増援1体目と5体目は10HP。
  7. スモールゾンビは、1体目は最初から、2体目は増援3体目で登場。
  8. ブタのMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。
  9. 『スマブラSP』に参戦した『マイクラ』スティーブの「股間」に注目集まる。ソレにしか見えない人々 | AUTOMATON
  10. 『スマブラSP』アップデートにて、スティーブの勝利演出がサイレント変更。股間に肉を添えるシーンが削除される | AUTOMATON

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
Minecraftシリーズ
ファイター スティーブ/アレックス/ゾンビ/エンダーマン:SP
ステージ マインクラフト ワールド
Miiコスチューム クリーパー - ブタ - ダイヤそうび
音楽 Minecraftシリーズの音楽の一覧
スピリット Minecraftシリーズのスピリットの一覧/対戦データ