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| == バリエーションの一例 == | | == バリエーションの一例 == |
− | *'''障害物''' - 物によっては触れるとダメージを受ける物体。[[バルーンファイト]]の赤いグルグルなど。 | + | *'''障害物''' - 触れるとダメージや吹っ飛ばしを受けるものがある。[[バルーンファイト]]の赤いグルグルなど。 |
− | *'''足場''' - 一時的に足場が出現し、その後は消滅したり画面外に去っていくギミック。[[惑星コーネリア]]のアーウィンや[[カロスポケモンリーグ]]などの上に退場するタイプはほとんどが乗り続けると[[ミス]]になるよう設定されている。 | + | *'''移動足場''' - 一時的に出現するすり抜け足場が存在し、それらは時間経過で消滅したり画面外に去っていく場合がある。<br/>[[惑星コーネリア]]のアーウィンや[[カロスポケモンリーグ]]など、左右に退場するタイプはほとんどが乗り続けると[[ミス]]になるよう設定されているが、『SP』では上に退場していく足場に乗り続けていてもミスにならないようになっていることが多い。 |
− | *'''ステージ破壊''' - ファイターの攻撃または何らかの原因でオブジェクトが破壊され、場合によっては[[地形]]が変化する。対戦に影響する例は、[[ゲルドの谷]]の橋が無くなったことでステージ中央が奈落となり[[メテオスマッシュ]]の狙い目になったり、[[天空界]]の床が破壊されると[[ガケつかまり]]できない雲が足場となり復帰に影響が出るなど。 | + | *'''ステージ破壊''' - ファイターの攻撃を含む、何らかの原因で破壊されるオブジェクト。場合によっては[[地形]]が変化する。<br/>対戦に影響する例は、『[[ゲルドの谷]]の橋がキングブルブリンの爆弾に破壊されることでステージ中央が奈落となり[[メテオスマッシュ]]が狙える』『[[天空界]]の床はファイターの攻撃に巻き込まれて破壊され、[[ガケつかまり]]できない雲が足場になって復帰などに影響が出る』など。 |
− | *'''ステージボス''' - [[パイロスフィア]]、[[ガウル平原]]、[[すれちがい伝説]]、[[ワイリー基地]]に登場する巨大な敵キャラ。撃破することで対戦が有利になる効果が発生する。例えば[[イエローデビル]]の場合は爆発を起こし、倒したプレイヤー以外の相手を巻き込める。 | + | *'''ゲストキャラクター''' - [[マジカント]]の[[フライングマン]]や[[マリオUワールド]]の[[トッテン]]など、独自のギミックとしての役割を果たすステージキャラも存在する。 |
− | **また、[[マジカント]]の[[フライングマン]]や[[マリオUワールド]]の[[トッテン]]など、巨大なボスとは異なるものの、ステージボスと同様に、ギミックとしての役割を果たすステージキャラクターも存在する。
| + | **'''ステージボス''' - [[パイロスフィア]]のリドリー、[[ガウル平原]]の[[黒いフェイス]]、[[ワイリー基地]]の[[イエローデビル]]など、ファイターを無差別に攻撃するステージキャラクターも存在する。<br/>これらを撃破したファイターは対戦が有利になる効果を得ることがある。例えば[[イエローデビル]]を倒すと、その大爆発によって他のファイターを巻き込める。 |
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| == ギミックOFF == | | == ギミックOFF == |