差分

もちこみアイテム、お題上限
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:体力制でも同じ効果がある。
 
:体力制でも同じ効果がある。
 
;チャージ切りふだ妨害
 
;チャージ切りふだ妨害
:相手のチャージ切りふだの発動を遅らせる。「いきなり切りふだスタンバイ」などのスピリットに有効。
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:相手のチャージ切りふだの発動を遅らせる。「チャージ切りふだがたまりやすい」スピリットに有効。'''「いきなり切りふだスタンバイ」は普通に発動する。'''
 
;護衛弱体化
 
;護衛弱体化
 
:相手の護衛を弱体化させ、護衛全員に30%の初期蓄積ダメージでスタートさせる。
 
:相手の護衛を弱体化させ、護衛全員に30%の初期蓄積ダメージでスタートさせる。
 
:護衛とは条件等が移ってる構成画面でスピリットの後ろに移っていないファイターの事で、メインファイターとアシストフィギュアには影響がない事に注意。
 
:護衛とは条件等が移ってる構成画面でスピリットの後ろに移っていないファイターの事で、メインファイターとアシストフィギュアには影響がない事に注意。
:逆に言えば護衛の人数が多ければ多いほど効果が高いので、50%ダメージとは真逆の特性を持つ。
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:逆に言えば護衛の人数が多ければ多いほど効果が高いので、50%ダメージとは真逆の特性を持つ。体力制でなければ、ふっとばしやすくもなるため相手によってはとても有用。
 
;相手お花状態
 
;相手お花状態
 
:相手全員がお花状態になって戦闘が始まる。お花状態は一定時間後に解除される。
 
:相手全員がお花状態になって戦闘が始まる。お花状態は一定時間後に解除される。
 
;アイテム沸き封印
 
;アイテム沸き封印
:戦闘中にアイテムが沸かなくなる。
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:戦闘中にアイテムが沸かなくなる。'''ただし「アイテム大量出現」のルールには効果がなく、普通にアイテムが出現する。'''
    
==== ルーレットアイテム ====
 
==== ルーレットアイテム ====
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== お題の上限を増やす条件 ==
 
== お題の上限を増やす条件 ==
{{節スタブ}}
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お題の上限数はクリアゲッターを達成することで増加し、最大10枠になる。
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*お題に30回挑戦。
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*レジェンド級に勝利。
    
== イベント ==
 
== イベント ==
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