差分

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;50%ダメージ
 
;50%ダメージ
 
:対戦相手に合計50%の蓄積ダメージが入った状態で戦闘が始まる。体力制でも同じ効果がある。
 
:対戦相手に合計50%の蓄積ダメージが入った状態で戦闘が始まる。体力制でも同じ効果がある。
:相手の人数が多ければそれだけ個々に入る初期蓄積ダメージが減るので、相手ファイターが一人だけならこれ、多ければ「護衛弱体化」を使うことになる。
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:相手の人数が多ければそれだけ個々に入る初期蓄積ダメージが減るので、相手ファイターが二人以下ならこれ、多ければ「護衛弱体化」を使うことになる。
 
;チャージ切りふだ妨害
 
;チャージ切りふだ妨害
 
:相手のチャージ切りふだの発動を遅らせる。「チャージ切りふだがたまりやすい」スピリットに有効。'''ただし、「いきなり切りふだスタンバイ」は普通に発動する'''ため、これが複数回発生するスピリッツには実質無効。
 
:相手のチャージ切りふだの発動を遅らせる。「チャージ切りふだがたまりやすい」スピリットに有効。'''ただし、「いきなり切りふだスタンバイ」は普通に発動する'''ため、これが複数回発生するスピリッツには実質無効。
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