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{{substub}}
   
{{Otheruses|[[ゲームモード]]としてのスピリッツ|キャラクター、収集要素、カスタマイズ要素としてのスピリッツ|スピリット}}
 
{{Otheruses|[[ゲームモード]]としてのスピリッツ|キャラクター、収集要素、カスタマイズ要素としてのスピリッツ|スピリット}}
[[ファイル:スマブラSP スピリッツ メニュー.jpg|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:スマブラSP スピリッツ メニュー.jpg|300px|サムネイル]]
'''スピリッツ'''(Spirits)は、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]群。
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'''スピリッツ'''(Spirits)は、『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ゲームモード]]群。[[スピリット]]と呼ばれる様々なゲームキャラクターが持つ力でファイターをパワーアップし、ゲームキャラクターの特徴に合わせた多彩なお題で疑似対戦ができる。
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== モードの一覧 ==
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== アドベンチャーモード 灯火の星 ==
=== アドベンチャー(灯火の星)===
   
{{main|アドベンチャー (SP)}}
 
{{main|アドベンチャー (SP)}}
=== スピリッツボード ===
+
光の化身“'''[[キーラ]]'''”により、ありとあらゆるキャラクターが全滅した世界を舞台に、囚われたファイターやスピリットになってしまったキャラクターたちを解放しながら進む1人用のモード。マップの探索や「[[スキルツリー]]」によるファイターの強化を通し、キーラを倒しこの世界を取り戻すことを目指す。
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== スピリッツボード ==
 
{{main|スピリッツボード}}
 
{{main|スピリッツボード}}
=== 手もち ===
+
複数のスピリット(お題)がランダムに掲示され、そのスピリットと対戦ができる。勝利することでルーレットに挑戦でき、敵対ボディを撃ち飛ばすことでそのスピリットが入手できる。
==== セット作り ====
+
 
==== 育てる ====
+
== 手もち ==
{{see|スピリット/育成}}
+
獲得したスピリットの管理や確認ができる。
==== 帰す ====
+
=== セット作り ===
==== 呼び出す ====
+
バトルで使用するスピリッツセットの編成ができる。
{{see|スピリット/呼び出す対応リスト}}
+
 
==== 名鑑 ====
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=== 育てる ===
==== 施設/商店 ====
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{{main|スピリッツ/育成}}
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[[アタッカースピリット]]にアイテムを与えてレベルを上げる。最大になるとさらに強化・姿が変わる[[超化]]ができるスピリットもいる。
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=== 帰す ===
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スピリットを本来の世界に帰す<ref>『[https://www.youtube.com/watch?v=JBqz5vGmMAQ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1]』では「現実世界に帰す」としている。</ref>ことで[[スピリッツポイント|SP]]と[[台座]]を得る。台座は召還に使ったりSPにして売ることができる。SPはスピリットの階級とレベルに応じて多く得ることができる。
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=== 呼び出す ===
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{{main|スピリッツ/呼び出す}}
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特定のスピリットの台座を組み合わせることで新たなスピリットを「'''召還'''」することができる。
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=== 名鑑 ===
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==== スピリッツ名鑑 ====
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[[ファイル:公式 スマブロ 2020年6月30日 (5).jpg|250px|サムネイル]]
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これまでに集めたスピリットの絵を見ることができる。獲得したスピリットはリストに埋まる。一度見たことのあるスピリットも、絵は見れないが仮の登録がされ確認ができる。[[ファイタースピリット]]は一部を除き、原作と『スマブラSP』での両方の絵を見られる。「{{SP|アドベンチャー}}」で初めてファイターを解放するとファイタースピリットの仮登録がされる。
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<gallery>
 +
ファイル:スマブラSP スピリッツ名鑑 (2).jpg|[[ファイタースピリット]]は2つの絵が見られる。
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</gallery>
 +
{{-}}
 +
===== 再戦 =====
 +
[[Ver.8.0.0]]より追加された機能。獲得済みのスピリットでバトルが用意されているものは、+(スタート)ボタンまたはXボタンを押すことでいつでも再戦ができる。再戦可能なスピリットにはアイコンの下にラベルが付けられている。<br>
 +
再戦では「[[スピリッツボード]]」と同じく[[もちこみアイテム]]の使用が可能。勝利時の報酬は[[スピリッツポイント|SP]]とスピリットへの経験値しかもらえないが、ハイスコアが記録される、スコアアタックを兼ねた機能となっている。
 +
 
 +
なお、バトル以外で初めて入手したスピリットでもこのモードで戦うことが可能だが、[[追加コンテンツの一覧 (SP)|DLC]]の[[ダウンロード特典 (ゲームモード)|ダウンロード特典]]のスピリットはゲーム内[[ショップ]]で購入しても、該当DLCを購入していないと再戦不可。
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スコアは自分のスピリッツセットのパワー値([[道場|流派]]による変動のみ計算対象外)に反比例し、もちこみアイテム使用でさらに-5%される。ただし、最終スコアは相手スピリットのパワー値の1~100倍の範囲内になる。<br>
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他モードでの[[ゴールド]]や「[[勝ちあがり乱闘]]」のようにプレイングの良し悪しでスコアが変動することは無く、スピリッツセット・もちこみアイテムなしでクリアすれば、そのまま最大スコアを獲得できる。
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スコアと貰えるSP量の算出式については、[https://www.ssbwiki.com/Rematch Rematch - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]を参照。
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==== アイテム ====
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「[[スピリッツボード]]」で使うゲームを有利に進めるものや[[おやつ]]をまとめた[[サポートアイテム]]や、[[台座]]を見たり売ることができる。
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台座以外はコレクションから行ける[[ショップ]]や「{{SP|アドベンチャー}}」を進むと解放される[[商店]]・[[探索場]]、「[[勝ちあがり乱闘]]」のごほうびなど、様々な方法で入手できる。おやつ以外は各種最大99個まで所持可能。
 +
{| class="wikitable"
 +
|+ 売値
 +
! アイテム !! SP
 +
|-
 +
| オールシャッフル<br>オールアタッカー<br>オールサポーター<br>穴うめ<br>チャージ切りふだ妨害<br>アイテム湧き封印 || 30
 +
|-
 +
| 再挑戦 || 120
 +
|-
 +
| 50%ダメージ<br>護衛弱体化<br>相手お花状態 || 80
 +
|-
 +
| ルーレットくずし<br>スロールーレット || 50
 +
|-
 +
| おやつ S || 3
 +
|-
 +
| おやつ M || 10
 +
|-
 +
| おやつ L || 50
 +
|-
 +
| 台座 (NOVICE) || 100
 +
|-
 +
| 台座 (HOPE) || 300
 +
|-
 +
| 台座 (ACE) || 700
 +
|-
 +
| 台座 (LEGEND) || 1,500
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== 施設/商店 ==
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{{main|スピリッツ/施設|スピリッツ/商店}}
 +
「{{SP|アドベンチャー}}」で[[マスタースピリット]]を解放すると、そのスピリットが施設や商店を開き、利用できるようになる。スピリットを預けて強化や探索ができたり、商店で[[スピリッツポイント|SP]]を払ってスピリットなどの購入ができる。
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 +
== 脚注 ==
 +
<references />
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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{{テンプレート:ゲームモード SP}}
 
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{{デフォルトソート:すひりつつ}}
 
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[[カテゴリ:ゲームモード]]
   
[[カテゴリ:スピリッツ|*]]
 
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[[Category:ゲームモード (SP)]]