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| |キャプション=『スマブラSP』の公式絵 | | |キャプション=『スマブラSP』の公式絵 |
| |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] | | |出典=[[大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ]] |
− | |デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年1月31日/Wii) | + | |デビュー=大乱闘スマッシュブラザーズX<br>(2008年1月31日/Wii) |
| |出演X=1 | | |出演X=1 |
| |出演for=1 | | |出演for=1 |
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| '''{{PAGENAME}}'''(Smash Ball)は、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』、『[[スマブラSP]]』に登場する[[アイテム]]。 | | '''{{PAGENAME}}'''(Smash Ball)は、『[[スマブラX]]』、『[[スマブラfor]]』、『[[スマブラSP]]』に登場する[[アイテム]]。 |
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− | 出現すると空中をふわふわと漂い、一定時間経過で画面外に飛び去っていき消える。約40%以上の耐久値があり、攻撃して耐久力をゼロにしたファイターは「最後の切りふだスタンバイ状態」になり、通常必殺ワザの入力で'''[[最後の切りふだ]]'''が使えるようになる。
| + | 出現すると空中をふわふわと漂い、一定時間経過で画面外に飛び去っていき消える。基本的に地形に沿って移動するが、時々地形を無視することがある。約40%以上の耐久値があり、攻撃して耐久力をゼロにしたファイターは'''最後の切りふだのスタンバイ状態'''になり、[[通常必殺ワザ]]の入力で'''[[最後の切りふだ]]'''が使えるようになる。 |
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| スマッシュボールの耐久力は時間経過でも徐々に減少していくが、これによって自壊することはない。<br/> | | スマッシュボールの耐久力は時間経過でも徐々に減少していくが、これによって自壊することはない。<br/> |
− | [[アシストフィギュア]]などの誰かの所有物が破壊した場合は、その持ち主が「最後の切りふだスタンバイ状態」になる。<br/> | + | [[アシストフィギュア]]などの誰かの所有物が破壊した場合は、その持ち主がスタンバイ状態になる。<br/> |
− | [[ステージギミック]]など、ファイターと無関係なものに破壊されると誰も「最後の切りふだスタンバイ状態」にならずボールはそのまま消滅してしまう。 | + | [[ステージギミック]]など、ファイターと無関係なものに破壊されると誰もスタンバイ状態にならずボールはそのまま消滅してしまう。<br> |
− | 最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタート。 | + | 最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は約20%前後でリスタートする。 |
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− | ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーは通常よりもスマッシュボールを破壊しにくくなる他、獲得したボールも剥がれやすくなる。
| + | ただし、ファイターがスマッシュボールに与えられるダメージには試合状況により補正がかかっており、順位が高いプレイヤーほどスマッシュボールを破壊しにくくなる他、獲得したボールも剥がれやすくなる。 また、浮遊パターンが変化する場合があり、上位プレイヤーを避けたり、下位プレイヤーに近づいたりするようになる。 |
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− | 『スマブラSP』では、浮遊せず重力に従うタイプのものが現れるようになった。斜面に落ちるか攻撃を受けると転がっていき、場外へ落ちるとステージ上に復活する。浮遊版とは違い地形をすり抜けることがなく、[[サッカーボール]]よりも重い(地面に落ちた時は鉄球のような音が鳴る)。こちらは時間になると、他のアイテムと同じくその場で点滅してから消滅する。
| + | 耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。 |
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| + | 『スマブラSP』では、浮遊して登場するタイプに加え、[[サッカーボール]]のように重力に従って落下するものが交互に現れるようになった。地形をすり抜けることはなく、斜面に落ちるか攻撃を受けると転がっていき、場外へ落ちるとステージ上に復活する(地面に落ちた時は鉄球のような音が鳴る)。こちらは時間になると、他のアイテムと同じくその場で点滅してから消滅する。<br> |
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− | アイテム出現頻度の影響を受けにくい。
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| == フィギュア == | | == フィギュア == |
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| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *『スマブラfor』以降の[[トレーニングモード]]で出現するものは耐久値が約10%でスタートする。 | + | *『スマブラX』ではアートワーク・フィギュアとゲーム内グラフィックのデザインが異なり、ゲーム内ではボールの周りを走る光がない。 |
| + | *最も出現確率・比率が低いアイテム。[[ルール設定]]でアイテムの出現頻度を「多い」に設定しても出現しにくい。 |
| + | *同時に2個以上出現することのないアイテムの一つ。これにおいてはスマッシュボール破壊によるスタンバイ状態中でも出現中として扱われる。 |
| + | *[[ドラグーンパーツ]]・[[ジェネシスパーツ]]と同時に出現することはない。[[トレーニングモード]]では、両方とも出そうとすると先に出していた物が消滅する。『スマブラSP』ではそれに加え、3つ目のパーツを出すとスマッシュボールを出せなくなる。 |
| + | *[[チャージ切りふだ]]によって破壊されることはない。 |
| + | *『スマブラfor』と『スマブラSP』の[[トレーニングモード]]で出現する物は、すぐに最後の切りふだを試せるよう初期耐久値が低く設定されている。『スマブラfor』では5%、『スマブラSP』では10%の状態からスタートする。 |
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| == 関連項目 == | | == 関連項目 == |
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| [[カテゴリ:アイテム (3DS/Wii U)]] | | [[カテゴリ:アイテム (3DS/Wii U)]] |
| [[カテゴリ:アイテム (SP)]] | | [[カテゴリ:アイテム (SP)]] |
| + | [[カテゴリ:その他のアイテム]] |