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|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}(『New スーパーマリオブラザーズ U』のスキン)
 
|キャプション=『スマブラSP』の{{PAGENAME}}(『New スーパーマリオブラザーズ U』のスキン)
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50x50px|link=マリオシリーズ]]
 
|シンボル=[[ファイル:シンボル マリオ.png|50x50px|link=マリオシリーズ]]
|出典=[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html スーパーマリオメーカー](2015年9月10日/Wii U)
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|出典=[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html スーパーマリオメーカー]<br>(2015年9月10日/Wii U)
 
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'''{{PAGENAME}}'''(Super Mario Maker)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
 
'''{{PAGENAME}}'''(Super Mario Maker)は、『[[スマブラfor]]』と『[[スマブラSP]]』に収録されている[[ステージ]]。
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『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第4弾として2015年9月30日から販売されている。
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『スマブラfor』では、有料の[[追加コンテンツの一覧 (3DS/Wii U)|追加コンテンツ]]第4弾として2015年9月30日から配信が開始された。
 
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『スマブラ3DS』以外では、背景にクッパクラウンに乗った[[クリボー]]、雲に乗った[[ジュゲム]]・[[ノコノコ]]・[[ハンマーブロス]]、[[キラー]]が登場する。
 
『スマブラ3DS』以外では、背景にクッパクラウンに乗った[[クリボー]]、雲に乗った[[ジュゲム]]・[[ノコノコ]]・[[ハンマーブロス]]、[[キラー]]が登場する。
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=== 配置されるオブジェクト・地形 ===
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== 配置されるオブジェクト・地形 ==
 
壊したブロックは一定時間経過で手が再配置してくれる。アイテムを出した後のハテナブロックも再補充される。ちなみに[[POWブロック]]を使うと全てのブロックを一発で壊せる。
 
壊したブロックは一定時間経過で手が再配置してくれる。アイテムを出した後のハテナブロックも再補充される。ちなみに[[POWブロック]]を使うと全てのブロックを一発で壊せる。
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**ファイターが一定時間乗ると落ちてしまうブロック。乗っている間は黄色から赤になる。落ちる速度はゆっくりで足場判定が消えるわけではないので落ち着いて復帰しよう。
 
**ファイターが一定時間乗ると落ちてしまうブロック。乗っている間は黄色から赤になる。落ちる速度はゆっくりで足場判定が消えるわけではないので落ち着いて復帰しよう。
 
*氷ブロック
 
*氷ブロック
**つるつると滑ってしまうブロック。スケーターの特殊効果付き[[装備アイテム]]を付けた時のように急には止まれず一部の攻撃はそのままの滑りながら出せる。地面ブロックの表面に設置される。
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**つるつると滑ってしまうブロック。スケーターの特殊効果付き[[装備アイテム]]を付けた時のように急には止まれず一部の攻撃はそのまま滑りながら出せる。地面ブロックの表面に設置される。
    
'''地形・仕掛け'''
 
'''地形・仕掛け'''
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== 原作 ==
 
== 原作 ==
『スーパーマリオメーカー』は『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから30周年を記念して2015年に発売された、2Dマリオのコースを自由に作成したり、世界中のプレイヤーが作成したコースで遊ぶことができるゲーム。
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『スーパーマリオメーカー』は『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから30周年を記念して2015年に発売されたコンストラクションゲームで、2Dマリオのコースを自由に作成したり、世界中のプレイヤーが作成したコースで遊ぶことができる。<br>
4種類のゲームスキン(モード)に切り替えられ、さらにシーンスキン(背景)も地上だけでなく地下、水中など様々なシーンに変えることが出来る。
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歴代2Dマリオの中から4作を模したゲームスキン(モード)に切り替えられ、さらにシーンスキン(背景)も地上だけでなく地下、水中など様々なシーンに変えることが出来る。
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スマブラでファイターは一番最初に専用の足場に立っていたり、ブロックは破壊して一定時間たつと手が出てくるが、実はこれらも原作再現。<br/>
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『スマブラ』でファイターは一番最初に専用の足場に立っていたり、ブロックは破壊して一定時間たつと手が出てくるが、実はこれらも原作再現。<br/>
マリオメーカーではWii Uゲームパッドをタッチ操作してステージを作るわけだが、この時テレビ画面ではゲームパッドと同じ画面に加え、ブロックを配置したところに手が表示される仕組みになっている。
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マリオメーカーではWii U GamePadをタッチ操作してステージを作るわけだが、この時テレビ画面ではゲームパッドと同じ画面に加え、タッチでブロック配置したところに手が表示される仕組みになっている。<br/>
 
また、マリオが足場のない場所にいる状態からテストプレイを開始すると、なにか行動を起こすまでピンクの足場がマリオの足元に出現している。
 
また、マリオが足場のない場所にいる状態からテストプレイを開始すると、なにか行動を起こすまでピンクの足場がマリオの足元に出現している。
    
『スマブラ』では傾斜のある地形や溶岩のプールなど『スーパーマリオメーカー』では配置できないオブジェクトがあるが、傾斜のある地形は『スマブラSP』後の発売となる『スーパーマリオメーカー2』で配置できる。
 
『スマブラ』では傾斜のある地形や溶岩のプールなど『スーパーマリオメーカー』では配置できないオブジェクトがあるが、傾斜のある地形は『スマブラSP』後の発売となる『スーパーマリオメーカー2』で配置できる。
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ちなみに、『初代』スキン限定の追加要素として、特定の[[amiibo]]を読み取るとプレイヤーがマリオ以外のキャラになる「キャラマリオ」という機能があるが、『スマブラfor』のamiiboでは{{for|ロイ}}、{{for|リュウ}}、{{for|クラウド}}、{{for|カムイ}}、{{for|ベヨネッタ}}{{for|Miiファイター}}以外のすべてのキャラクターに対応している。
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ちなみに、『初代』スキン限定の追加要素として、特定の[[amiibo]]を読み取るとプレイヤーがマリオ以外のキャラになる「キャラマリオ」という機能があるが、『スマブラfor』のamiiboでは追加ファイター({{for|ロイ}}、{{for|リュウ}}、{{for|クラウド}}、{{for|カムイ}}、{{for|ベヨネッタ}})および{{for|Miiファイター}}以外のすべてのキャラクターに対応している。
    
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==