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*長所
 
*長所
 
**魔法で強化されているワザの判定が強く、持続が長いものが多いため、迎撃に向いている。
 
**魔法で強化されているワザの判定が強く、持続が長いものが多いため、迎撃に向いている。
**ふっとばし能力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。<br>また、「稲妻キック」([[#前空中攻撃|前]]・[[#後空中攻撃|後]]空中攻撃)のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。<br>[[#上必殺ワザによる奇襲および早期撃墜も強力。
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**ふっとばし能力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。<br>また、「稲妻キック」([[#前空中攻撃|前]]・[[#後空中攻撃|後]]空中攻撃)のクリーンヒット時の威力が、全キャラの空中攻撃の中でも最高水準。<br>「フロルの風」([[#上必殺ワザ1|上必殺ワザ1]])による奇襲および早期撃墜も強力。
 
**対空性能の高い迎撃ワザ([[#上空中攻撃]])を持つ。
 
**対空性能の高い迎撃ワザ([[#上空中攻撃]])を持つ。
 
**[[#つかみ]]間合いが広い。振り向きつかみも優秀。そして各種投げの威力も高め。
 
**[[#つかみ]]間合いが広い。振り向きつかみも優秀。そして各種投げの威力も高め。
**軌道を操作可能な飛び道具([[#横必殺ワザ]]「ディンの炎」)を持っている。
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**軌道を操作可能な飛び道具(「ディンの炎」[[#横必殺ワザ1]])を持っている。
**[[反射]]ワザ([[#通常必殺ワザ]]「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
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**[[反射]]ワザ(「ネールの愛」[[#通常必殺ワザ]])を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
 
**確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]([[#下空中攻撃]])を持っている。クリーンヒット時は威力も高い。
 
**確実に下方向にふっとばす[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]([[#下空中攻撃]])を持っている。クリーンヒット時は威力も高い。
 
**落下速度が遅く滞空時間が長い。一回のジャンプで遠くまで移動できる。復帰阻止もそれなりにこなせる。
 
**落下速度が遅く滞空時間が長い。一回のジャンプで遠くまで移動できる。復帰阻止もそれなりにこなせる。
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*[[#上強攻撃]]の発生が早くなり全体動作も短くなった。ふっとばし能力は激減、撃墜手段としては使えなくなった。<br>動作が短くなったこと以外は概ね前作と同じ性質だが、運用の面では大きく変わった。
 
*[[#上強攻撃]]の発生が早くなり全体動作も短くなった。ふっとばし能力は激減、撃墜手段としては使えなくなった。<br>動作が短くなったこと以外は概ね前作と同じ性質だが、運用の面では大きく変わった。
 
*[[#下強攻撃]]の転倒効果とメテオ効果が削除された。<br>転倒の削除は明らかにマイナス。メテオ削除については、今作では床で受け身を取られて反撃されるリスクがあるので、むしろ有利な変更。
 
*[[#下強攻撃]]の転倒効果とメテオ効果が削除された。<br>転倒の削除は明らかにマイナス。メテオ削除については、今作では床で受け身を取られて反撃されるリスクがあるので、むしろ有利な変更。
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*[[#横スマッシュ攻撃]]の後隙が微増。牽制や置きに使う際のリスクが若干増えた。
 
*[[#上スマッシュ攻撃]]の横方向への攻撃範囲が小さくなった。<br>また、判定が弱くなり打ち負けたり相打ちになったりする場合が増えたほか、ヒット数が少なくなった。<br>発生も遅くなっているため、前作ほど頼りになるワザではなくなってしまった。
 
*[[#上スマッシュ攻撃]]の横方向への攻撃範囲が小さくなった。<br>また、判定が弱くなり打ち負けたり相打ちになったりする場合が増えたほか、ヒット数が少なくなった。<br>発生も遅くなっているため、前作ほど頼りになるワザではなくなってしまった。
 
*[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]をショートジャンプ(以下SJ表記)から最速で出しても着地隙が発生するようになった。<br>その一方で、[[#下空中攻撃]]はSJ最速で着地隙が発生しなくなった。
 
*[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]をショートジャンプ(以下SJ表記)から最速で出しても着地隙が発生するようになった。<br>その一方で、[[#下空中攻撃]]はSJ最速で着地隙が発生しなくなった。
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**発動から姿が消えるまでの時間が短くなった。
 
**発動から姿が消えるまでの時間が短くなった。
 
**姿が消えている間に地形に当たったとき、直角に当たったとき以外は止まらず地形に沿って進むようになった。
 
**姿が消えている間に地形に当たったとき、直角に当たったとき以外は止まらず地形に沿って進むようになった。
**で姿が消えてる間は、いつでも自動[[ガケつかまり]]ができるようになった。
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**姿が消えている間は、いつでも自動[[ガケつかまり]]ができるようになった。
 
**出現時のふっとばし能力が格段に増した。
 
**出現時のふっとばし能力が格段に増した。
 
*[[#最後の切りふだ]]「光の弓矢」の初撃の威力(3%→1%)、ふっとばし力が下がった。
 
*[[#最後の切りふだ]]「光の弓矢」の初撃の威力(3%→1%)、ふっとばし力が下がった。
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