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「ゼルダ (SP)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
操作可能な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザを持ち、[[判定]]と持続に優れる[[通常ワザ]]を持つ迎撃特化型のファイター。軽量級にもかかわらず、重量級顔負けの判定とふっとばし能力を持つ。
+
多彩な[[飛び道具]]と[[反射]]ワザに加え、[[判定]]と持続に優れる[[通常ワザ]]を持つ[[切り返し|迎撃特化型]]のファイター。[[中量級]]の中では最軽量にもかかわらず、重量級顔負けの判定と[[ふっとばし力]]を持つ。<br>[[必殺ワザ]]のバリエーションも豊富で、この4つのワザを使いこなせれば一定以上試合を組み立てることができるのが魅力。{{SPワザ|ゼルダ|下必殺ワザ}}でファントムを呼びつつ相手の動きを制限し、その後ろから{{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}で牽制をかけ、近寄られたら{{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}で追い返すといった流れを覚えるだけでも充分に戦えるので、初心者にも扱いやすい部類のファイターと言える。
  
魔法による補強があるワザには[[相殺]]判定が無く、リーチで優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。<br />
+
また、通常ワザにも「{{SPワザ|ゼルダ|前空中攻撃|稲妻キック}}」というロマン溢れるワザを備えているため、彼女の魅力は必殺ワザのバリエーションのみに留まらない。
ただし、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に[[連続ヒットワザ|多段ワザ]]が相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もある。また、ゼルダのワザ以上にリーチが長い攻撃や、[[武器判定]]が存在する攻撃にも打ち負けやすい。ゼルダの判定の強さを活かし的確に迎撃するためには、ワザ同士がかち合った際の有利不利をよく把握しておく必要がある。
 
  
{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}の発生は遅いが、通常ワザの多くは出の早いものが多いのも特徴。一方で空中攻撃や必殺ワザには一癖あるものが多いため、慣れるまでは扱いにくいかも知れない。空中攻撃は威力こそ申し分ないものの、判定や地上にいる相手に対しては難がある性能をしている。
+
通常ワザの多くは魔法によるものが多く、それらには[[相殺判定]]が無い。そのため、[[リーチ]]で優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。<br />
 +
その一方で、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に[[連続ヒットワザ|多段ワザ]]が相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もあるので過信は禁物。
  
 
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
**魔法で強化されているワザは[[相殺判定]]が無いため、相殺判定のあるワザに対して強い。出し方次第では相手の攻撃を一方的に潰しやすい。置きや迎撃にも向く。
+
**魔法で強化されているワザは[[相殺判定]]が無いため、相殺判定のあるワザに対して強く出れる。
**ふっとばし力に優れたワザが多く、撃墜手段が豊富。地上でも空中でも一発がある。
+
**攻撃判定の[[持続]]が長く、範囲にも優れるワザが多い。[[置き]]や迎撃で強いワザが多い。
***特に空中攻撃は最重量級並の威力を持っており、その中でも[[ゼルダ (SP)/ワザ#前後空中攻撃|前・後空中攻撃]]「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。{{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
+
**[[ふっとばし力]]に優れたワザが多く、[[早期撃墜]]の手段が豊富。地上でも空中でも一発が重たい。
**各種投げの威力が高い。追撃可能な投げや高%で撃墜の狙える投げも存在し、リターンが非常に大きい。
+
***特に[[空中攻撃]]は最[[重量級]]にも匹敵する威力がある。その中でも[[ゼルダ (SP)/ワザ#前後空中攻撃|前・後空中攻撃]]「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。
**軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)を持っている。
+
***{{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
**[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
+
**つかみのリーチが非常に長いほか、各種[[投げ]]の威力も高い。それぞれ追撃や撃墜を狙うことができ、[[リターン]]は非常に大きい。
**確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も高い。
+
**軌道を操作可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具{{SPワザ|ゼルダ|下必殺ワザ}}「ファントムアタック」を持っている。
**[[落下速度]]が遅く滞空時間が長い。[[お手玉]]はされにくい部類。また、一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動できる。[[復帰阻止]]もそれなりにこなせる。
+
***相手の行動を制限しやすく、自分の優位な状況を容易に作れる。
**「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、復帰力は標準以上。
+
**[[反射ワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での[[切り返し]]にも使える。
 +
**確実に下方向にふっとばす[[メテオワザ]]({{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}})を持っている。クリーンヒット時の威力も絶大。
 +
**[[落下速度]]が遅く、滞空時間が長い。一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動でき、[[復帰阻止]]もこなせる。
 +
**「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、[[復帰力]]はかなり良好。
 +
**[[必殺ワザ]]さえ使いこなせればある程度試合がこなせる。覚える事が少なく、使いこなすための敷居は低い。
 
<br />
 
<br />
 
*短所
 
*短所
**[[体重]]が軽くてふっとばされやすい。
+
**[[#運動技能|運動性能]]がかなり低め。追ったり追われたりは不得意。
**頭身が高いため、当たり判定が大きい。
+
**空中戦および空中から地上を攻撃するのがニガテなため、地上戦への依存度が比較的高い。
**総合的な運動性能はワーストクラス。追ったり追われたりは不得意。
+
**[[相殺判定]]の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に[[連続ヒットワザ|多段攻撃]]が相打ちになった場合、ダメージレースで不利になる。
***落下速度も遅く、着地に時間がかかる。打ち上げられてしまうと相手の追撃をかわしきることが難しく、着地狩りに弱い。
+
**「フロルの風」は制御が難しいほか、慣れている相手には出現位置を読まれやすい。
**空中戦および空中からの対地攻撃に難があるため、地上戦への依存度が比較的高い。
+
**{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}の[[隙]]が大きい。
**「稲妻キック」や「フロルの風」など、癖のあるワザが多い。使いこなすまでに時間を要する。
 
**通常ワザのリーチは平凡で、リーチや判定に優れるファイターが相手だと牽制で判定負けしやすい。
 
**[[相殺判定]]の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に[[連続ヒットワザ|多段攻撃]]が相打ちになった場合、ダメージレースが不利な状況に傾くことが多い。
 
**「フロルの風」は制御が難しく、慣れている相手には出現位置が読まれやすい。
 
**{{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}は間合いが広いが、前後隙が大きい。また、打点が高く低姿勢のファイターをつかみにくい。
 
  
 
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
ほぼすべての性能が下位クラス<ref>走行加速は上位で空中横移動速度も平均的だが、前者は最高速が、後者は加速が下位クラスであり、まともな性能とは言い難い。一応[[ステップ]]の初速は平均的ではある。</ref>であり、[[重量]]や運動性能に関してはとても褒められたものではない。あくまでもワザ性能の高さで勝負するファイターである。
+
ほぼすべての性能が下位クラス<ref>走行加速は上位で空中横移動速度も平均的だが、前者は最高速が、後者は加速が下位クラスであり、まともな性能とは言い難い。一応[[ステップ]]の初速は平均的ではある。</ref>であり、[[重量]]や運動性能に関してはとても褒められたものではない。あくまでも[[ゼルダ_(SP)/ワザ|ワザ性能の高さ]]で勝負するファイターである。
 
{{運動技能
 
{{運動技能
 
|ジャンプ回数=2
 
|ジャンプ回数=2
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== スマブラforからの変更点 ==
 
== スマブラforからの変更点 ==
 +
{{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Zelda_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Zelda (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}}
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のゼルダから、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース1・2』のゼルダの要素を併せたデザインになった。
 
*デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のゼルダから、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース1・2』のゼルダの要素を併せたデザインになった。
129行目: 129行目:
  
 
== 更新履歴 ==
 
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
+
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 +
{{更新データ一覧用 (SP)|ゼルダ}}
 +
</div>
  
 
== ワザ ==
 
== ワザ ==
{{see|ゼルダ (SP)/ワザ}}
+
*より詳細な情報は、[[ゼルダ (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
 +
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Zelda_(SSBU)/Hitboxes Zelda (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
 
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
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*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*撃墜%は、特に説明がない限り、[[トレーニングモード]]で"[[終点]]"中央の{{SP|マリオ}}(無操作状態)を一撃で[[撃墜]]できた時の[[蓄積ダメージ]]を記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
 +
 +
=== 簡易ワザ表 ===
 +
{| class="wikitable" style="font-size: 9pt;
 +
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|弱攻撃}}
 +
|| 9.6-∞計%<br>(全11-∞)
 +
|| 4F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|ダッシュ攻撃}}
 +
|| 12->6%
 +
|| 6F
 +
|| 144->407%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|横強攻撃}}
 +
|| 15%/11.5%
 +
|| 12F
 +
|| 108%/145%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|上強攻撃}}
 +
|| 7.2%
 +
|| 7F
 +
|| 177%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|下強攻撃}}
 +
|| 5.5%
 +
|| 5F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|横スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計17-23.8%<br>(5Hit)
 +
|| 16F
 +
|| 98-64%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|上スマッシュ攻撃}}
 +
|| 計14.6-20.44%<br>(全7Hit)
 +
|| 9F
 +
|| 120-90%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|下スマッシュ攻撃}}
 +
|| 前<br>12-16.8%<br>後<br>10-14%
 +
|| 5F
 +
|| 前<br>164-102%<br>後<br>171-109%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|通常空中攻撃}}
 +
|| 計11-15%<br>(全%hit)
 +
|| 6F
 +
|| 194%/234%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|前空中攻撃}}
 +
|| 20%/4%
 +
|| 6F
 +
|| 78%/398%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|後空中攻撃}}
 +
|| 20%/4%
 +
|| 6F
 +
|| 73%/398%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|上空中攻撃}}
 +
|| 17->12%
 +
|| 14F
 +
|| 112->171%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|下空中攻撃}}
 +
|| 16->4%
 +
|| 14F
 +
|| 44->262%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|つかみ}}
 +
|| -
 +
|| 10F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|つかみ攻撃}}
 +
|| 1.3%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|前投げ}}
 +
|| 10%
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|後投げ}}
 +
|| 12%
 +
|| -
 +
|| 140%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|上投げ}}
 +
|| 11%
 +
|| -
 +
|| 146%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|下投げ}}
 +
|| 計8%<br>(5Hit)
 +
|| -
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|通常必殺ワザ}}
 +
|| 計7-11%<br>(4Hit)
 +
|| 11F
 +
|| -
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|横必殺ワザ}}
 +
|| 3.5-14%
 +
|| 44F
 +
|| 878-116%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|上必殺ワザ}}
 +
|| 6-12%
 +
|| 6F
 +
|| 409-108%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|下必殺ワザ}}
 +
|| 5.9-17.7%
 +
|| 26F
 +
|| 773-115%
 +
|-
 +
! {{SPワザ|ゼルダ|最後の切りふだ}}
 +
|| 計67-67.1%
 +
|| -
 +
|| 43%
 +
|-
 +
|}
 +
 
<!--
 
<!--
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
 
=== 強化スキルに対応するワザ一覧 ===
161行目: 291行目:
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
| 下スマッシュ攻撃 ||  
 
|-
 
|-
| ニュートラル空中攻撃 ||  
+
| 通常空中攻撃 ||  
 
|-
 
|-
 
| 前空中攻撃 ||  
 
| 前空中攻撃 ||  
193行目: 323行目:
 
|}
 
|}
 
-->
 
-->
 +
 
== [[アピール]] ==
 
== [[アピール]] ==
 
*上アピール
 
*上アピール
219行目: 350行目:
  
 
== [[登場演出]] ==
 
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:ゼルダ (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
+
[[ファイル:ゼルダ (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
 
両手に収束した光を解き放つ。
 
両手に収束した光を解き放つ。
 
{{-}}
 
{{-}}
244行目: 375行目:
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
== [[カラーバリエーション]] ==
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゼルダ}}
 
{{#lsth:カラーバリエーション_(SP)|ゼルダ}}
 
+
<!--
 
== 戦術指南 ==
 
== 戦術指南 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
多彩な魔法と魔法を絡めた体術を用いる戦闘スタイルで、相手を寄せ付けない。自分からはあまり攻めずに、飛び道具や釣り行動を駆使して相手に攻めさせ、相手の拙攻を咎めていくのが主な戦術。強判定と持続を活かした対空や着地狩りが得意な一方、攻め込むのは苦手で、待ち勝てない相手には少々手を焼く。
 
  
 
== テクニック ==
 
== テクニック ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}}
 
  
 
== コンボ ==
 
== コンボ ==
259行目: 387行目:
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
 
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
  
== ゼルダ対策 ==
+
(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
 +
ワザ・操作などの基本表記
 +
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
 +
*凡例
 +
(反転)空後
 +
(SJ)空上
 +
空下(メテオ)
 +
弱×2(ダウン連)
 +
<<難易度順>>
 +
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
**(解説・補足)
 +
*【○~○%】
 +
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
<<始動ワザ別>>
 +
*始動ワザ:○○
 +
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
 +
***(解説・補足)
 +
**【中%】
 +
**【高%】
 +
**【○~○%】
 +
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 +
 
 +
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
 +
=== コンボ ===
 +
=== 連係 ===
 +
 
 +
== 対策 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
 +
-->
 
== オススメスキル ==
 
== オススメスキル ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
「魔法攻撃強化」で必殺ワザや空中攻撃を強化でき、主な撃墜手段である横スマッシュ攻撃や空中後攻撃が強化できるので、長所をさらに伸ばすことができる。「クリティカルヒット」と組み合わせるのも良いだろう。
+
「魔法攻撃強化」で弱攻撃・ダッシュ攻撃・横強攻撃・上強攻撃・横スマッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・上空中攻撃・つかみ攻撃・下投げ・通常必殺ワザ・上必殺ワザと、前空中攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃のクリーンヒットを強化できる。
 +
 
 +
ゼルダは後投げ・横必殺ワザ・下必殺ワザも強力だがいずれも魔法属性ではないので、バランスよく強化できる「クリティカルヒット」もオススメ。
  
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
== 1人用ゲームモード攻略 ==
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
 
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|ゼルダ}}
+
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|ゼルダ}}
  
 
=== 組み手 ===
 
=== 組み手 ===
313行目: 471行目:
 
|-
 
|-
 
|| 0,238
 
|| 0,238
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
+
|| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ゼルダ(ブレスオブザワイルド)|ゼルダ(ブレスオブザワイルド)]]
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
|data-sort-value="3"| ACE
 
|-
 
|-
350行目: 508行目:
 
|| 1,365
 
|| 1,365
 
|| [[SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナコルル|ナコルル]]
 
|| [[SNKのゲームシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ナコルル|ナコルル]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,442
 +
|| [[ファイナルファンタジーシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#エアリス|エアリス]]<ref>[[エアリス・ゲインズブール|エアリス]]の{{SP|Miiファイターコスチューム}}を購入していない場合のみ。</ref>
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,489
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ココロワヒメ|ココロワヒメ]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|data-sort-value="2"| HOPE
 
|-
 
|-
363行目: 529行目:
 
|-
 
|-
 
|| 1,246
 
|| 1,246
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]]
+
|data-sort-value="オーウ゛ィル"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#オーヴィル|オーヴィル]]
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|data-sort-value="2"| HOPE  
 
|-
 
|-
 
|| 1,328
 
|| 1,328
 
|data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]]
 
|data-sort-value="ユウシャノナカマタチ"| [[ドラゴンクエストシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#勇者の仲間たち|勇者の仲間たち]]
 +
|data-sort-value="4"| LEGEND
 +
|-
 +
|| 1,411
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#デュラン & アンジェラ|デュラン & アンジェラ]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,456
 +
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#セス & グローリア|セス & グローリア]]
 +
|data-sort-value="3"| ACE
 +
|-
 +
|| 1,461
 +
|| [[ゼノブレイドシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウラ|ラウラ]]
 +
|data-sort-value="2"| HOPE
 +
|-
 +
|| 1,514
 +
| [[ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ラウル|ラウル]]
 
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|data-sort-value="4"| LEGEND
 
|-
 
|-
398行目: 580行目:
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/17.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ゼルダ]
 
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/17.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : ゼルダ]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Zelda_(SSBU) Zelda (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
*[https://www.ssbwiki.com/Zelda_(SSBU) Zelda (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
 
== 関連項目 ==
 
  
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
 
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}

2024年1月12日 (金) 18:46時点における最新版

執筆の途中です この項目「ゼルダ (SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
曖昧さ回避 この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのゼルダについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ゼルダ」をご覧ください。
ゼルダ
公式絵 SP ゼルダ.png
シンボル ゼルダの伝説.png
出典ゼルダの伝説シリーズ
他のスマブラ
への参戦
スマブラDXスマブラXスマブラfor
種類アンロックキャラクター
参戦ナンバー17

ゼルダ(Zelda)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは17。

解放条件

ファイター性能

多彩な飛び道具反射ワザに加え、判定と持続に優れる通常ワザを持つ迎撃特化型のファイター。中量級の中では最軽量にもかかわらず、重量級顔負けの判定とふっとばし力を持つ。
必殺ワザのバリエーションも豊富で、この4つのワザを使いこなせれば一定以上試合を組み立てることができるのが魅力。下必殺ワザでファントムを呼びつつ相手の動きを制限し、その後ろから横必殺ワザで牽制をかけ、近寄られたら通常必殺ワザで追い返すといった流れを覚えるだけでも充分に戦えるので、初心者にも扱いやすい部類のファイターと言える。

また、通常ワザにも「稲妻キック」というロマン溢れるワザを備えているため、彼女の魅力は必殺ワザのバリエーションのみに留まらない。

通常ワザの多くは魔法によるものが多く、それらには相殺判定が無い。そのため、リーチで優る場合やお互いの攻撃のタイミング次第では一方的に打ち勝つことができる。
その一方で、その性質上ワザ同士の相打ちも多く、特に多段ワザが相打ちになった場合は相殺判定が無いことが不利に作用する事もあるので過信は禁物。

長所と短所

  • 長所
    • 魔法で強化されているワザは相殺判定が無いため、相殺判定のあるワザに対して強く出れる。
    • 攻撃判定の持続が長く、範囲にも優れるワザが多い。置きや迎撃で強いワザが多い。
    • ふっとばし力に優れたワザが多く、早期撃墜の手段が豊富。地上でも空中でも一発が重たい。
      • 特に空中攻撃は最重量級にも匹敵する威力がある。その中でも前・後空中攻撃「稲妻キック」のクリーンヒット時の威力は、全ファイターの空中攻撃の中でも最高水準。
      • 上必殺ワザ「フロルの風」による奇襲および早期撃墜も強力。
    • つかみのリーチが非常に長いほか、各種投げの威力も高い。それぞれ追撃や撃墜を狙うことができ、リターンは非常に大きい。
    • 軌道を操作可能な飛び道具横必殺ワザ「ディンの炎」)、長時間の待ちができる設置系飛び道具下必殺ワザ「ファントムアタック」を持っている。
      • 相手の行動を制限しやすく、自分の優位な状況を容易に作れる。
    • 反射ワザ通常必殺ワザ「ネールの愛」)を持っている。周囲への直接攻撃も可能で、近距離での切り返しにも使える。
    • 確実に下方向にふっとばすメテオワザ下空中攻撃)を持っている。クリーンヒット時の威力も絶大。
    • 落下速度が遅く、滞空時間が長い。一回のジャンプでそこそこ遠くまで移動でき、復帰阻止もこなせる。
    • 「フロルの風」の移動距離が長く、ゼルダ自身の空中移動能力も低くはないため、復帰力はかなり良好。
    • 必殺ワザさえ使いこなせればある程度試合がこなせる。覚える事が少なく、使いこなすための敷居は低い。


  • 短所
    • 運動性能がかなり低め。追ったり追われたりは不得意。
    • 空中戦および空中から地上を攻撃するのがニガテなため、地上戦への依存度が比較的高い。
    • 相殺判定の無い攻撃が多いため、相打ちが起こりやすい。特に多段攻撃が相打ちになった場合、ダメージレースで不利になる。
    • 「フロルの風」は制御が難しいほか、慣れている相手には出現位置を読まれやすい。
    • つかみが大きい。

運動技能

ほぼすべての性能が下位クラス[1]であり、重量や運動性能に関してはとても褒められたものではない。あくまでもワザ性能の高さで勝負するファイターである。

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

スマブラforからの変更点

  • デザインが、『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のゼルダから、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース1・2』のゼルダの要素を併せたデザインになった。
  • その他左向きの時、前作までは背を向いていたが、今作では左向きでも前を向くようになった。
  • 強化ジャンプ踏切高速化: 6F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
  • 弱攻撃
    • ワザ変更従来の攻撃から、光を出した手を動かす百裂攻撃に派生するようになった。
    • 強化発生が7F早くなった。 11F ⇒ 4F
  • 下強攻撃
    • 弱体化ふっとびのベクトルが前寄りになり追撃しづらくなった。
    • 弱体化全ファイターのガケつかまりにヒットしなくなった。
  • 横スマッシュ攻撃
    • 強化後隙が短くなった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 弱体化ヒット数が少なくなりダメージ量が減った。8ヒット計15.4% ⇒ 7ヒット計14.6%
  • 下スマッシュ攻撃
  • 前空中攻撃/後空中攻撃
    • 強化クリーンヒット部分が格段に当てやすくなった。
    • 強化着地硬直が大幅に減少。
  • 前投げ
    • 弱体化ダメージ量が2%低下。12% ⇒ 10%
  • 後投げ
    • 強化ダメージ量が1%増加。11% ⇒ 12%
  • 下投げ
    • 強化炎部分のダメージ量が0.5%増え、合計のダメージ量が2%増えた。1.0%*4+2.0% ⇒ 1.5%*4+2.0%
  • 下必殺ワザ「ファントムアタック」
    • 攻撃方法が変わり、一度使用するとゼルダの後ろでファントムの組み立てが始まり、ボタンを離したときの組み立て段階によってキック、パンチ、水平斬り、縦斬り、斬り上げに変化し前進距離も変わる。最大まで溜めると組み立て完了から攻撃開始までタイムラグがある。溜め終わった時点で本体は自由に動けるようになっており、同時攻撃が可能。
  • 最後の切りふだ
    • ワザ変更「光の弓矢」から「知恵のトライフォース」に変更された。
  • その他上アピールが一新された。
  • その他左手で右ひじを当てて後ろを見る待機モーションが無くなり、計3種から計2種になった。
  • その他全ての勝利演出が一新された。

更新履歴

Ver.1.1.0

変更点確認されず。

Ver.1.2.0

変更点確認されず。

Ver.2.0.0

変更点確認されず。

Ver.3.0.0
  • 弱体化下必殺ワザ
    • 【溜め2】シールド削り値が 0.0 から -1.5 に減少した。
    • 【溜め3】シールド削り値が 0.0 から -2.0 に減少した。
    • 【溜め4】シールド削り値が 0.0 から -2.5 に減少した。
    • 【最大溜め】シールド削り値が 0.0 から -3.0 に減少した。
Ver.3.1.0

変更点確認されず。

Ver.4.0.0

変更点確認されず。

Ver.5.0.0

変更点確認されず。

Ver.6.0.0

変更点確認されず。

Ver.7.0.0
  • 強化基本挙動
    • シールドサイズが従来の 約1.112倍 に拡大した。
  • 強化横強攻撃
    • ダメージが 10.0%/12.0% (12.0%/14.4%) から 11.5%/15.0% (13.8%/18.0%) に増加した。 [カス当て/本当て]
    • KBGが 70/70 から 68/69 に減少した。 [カス当て/本当て]
  • 強化通常空中攻撃
    • 着地隙が 15F から 12F に減少した。
    • ベクトルが変更され、連続ヒットしやすくなった。
  • 強化上空中攻撃
    • 【本当て】
      • 判定サイズが 8.0 から 9.0 に拡大した。
      • KBGが 70 から 73 に増加した。
    • 17-19F に、ダメージ 12.0% (14.4%) の持続判定が追加された。
  • 強化横必殺ワザ
    • 持続フレームが 4F から 6F に増加した。
    • 【本当て】攻撃判定の基礎サイズが 2.6 から 3.5 に拡大した。
  • 強化下必殺ワザ
    • 【溜め1】
      • ダメージが 4.7% (5.64%) から 5.9% (7.08%) に増加した。
    • 【溜め2】
      • ダメージが 6.6% (7.92%) から 8.2% (9.84%) に増加した。
    • 【溜め3】
      • ダメージが 8.5% (10.2%)/9.4% (11.28%) から 10.5% (12.6%)/11.8% (14.16%) に増加した。 [段階1/段階2]
    • 【溜め4】
      • ダメージが 11.3% (13.56%)/12.2% (14.64%) から 14.1% (16.92%)/15.4% (18.48%) に増加した。 [段階1/段階2]
      • KBGが 60 から 57 に減少した。
    • 【最大溜め】
      • ダメージが 14.1% (16.92%) から 17.7% (21.24%) に増加した。
      • KBGが 75 から 68 に減少した。
Ver.8.0.0
  • 非公開その他下投げ
    • ガケ際で投げを行った場合に、投げ側のファイターがステージ内側に移動するように変更され、投げ後に敵ファイターがカベに衝突する現象が発生しにくくなった。
Ver.9.0.0

変更点確認されず。

Ver.10.1.0
  • 強化横スマッシュ攻撃
    • 【Hit 1-4】リアクション値などが調整され、連続ヒットしやすくなった。
    • 【Hit 5, 内側】判定サイズが 5.5 から 5.7に拡大した。
    • 【全】追加転倒率が 0.0 から -1.0 に変更され、転倒しないようになった。
Ver.11.0.0
  • その他基本挙動
    • 【その場倒れ(崩れ)】全体フレームが調整され、全ファイターで共通の値を有するようになった。
Ver.12.0.0
  • 非公開その他下必殺ワザ
    • ファントムに対するヒットストップの挙動が変更された。
      • ファントムが連続でヒットストップし続けて動けなくなってしまうことがある問題が修正された。
Ver.13.0.0
  • 強化弱攻撃1
    • 全体フレームが 24F から 23F に減少した。
  • 強化百裂攻撃
    • 【連】ダメージが 0.2% (0.24%) から 0.4% (0.48%) に増加した。
  • 強化上スマッシュ攻撃
    • 【〆】KBGが 214 から 222 に増加した。
  • 強化下スマッシュ攻撃
    • KBGが 86 > 96 から 89 > 100 に増加した。 [前 > 後]
  • 強化下空中攻撃
    • 【本当て】判定サイズが 3.2/3.0 から 4.2/4.0 に拡大した。
Ver.13.0.1

変更点確認されず。

ワザ

簡易ワザ表

ワザ ダメージ 発生 撃墜%
弱攻撃 9.6-∞計%
(全11-∞)
4F -
ダッシュ攻撃 12->6% 6F 144->407%
横強攻撃 15%/11.5% 12F 108%/145%
上強攻撃 7.2% 7F 177%
下強攻撃 5.5% 5F -
横スマッシュ攻撃 計17-23.8%
(5Hit)
16F 98-64%
上スマッシュ攻撃 計14.6-20.44%
(全7Hit)
9F 120-90%
下スマッシュ攻撃
12-16.8%

10-14%
5F
164-102%

171-109%
通常空中攻撃 計11-15%
(全%hit)
6F 194%/234%
前空中攻撃 20%/4% 6F 78%/398%
後空中攻撃 20%/4% 6F 73%/398%
上空中攻撃 17->12% 14F 112->171%
下空中攻撃 16->4% 14F 44->262%
つかみ - 10F -
つかみ攻撃 1.3% - -
前投げ 10% - -
後投げ 12% - 140%
上投げ 11% - 146%
下投げ 計8%
(5Hit)
- -
通常必殺ワザ 計7-11%
(4Hit)
11F -
横必殺ワザ 3.5-14% 44F 878-116%
上必殺ワザ 6-12% 6F 409-108%
下必殺ワザ 5.9-17.7% 26F 773-115%
最後の切りふだ 計67-67.1% - 43%


アピール

  • 上アピール
    魔力をまとった腕を斜めに動かす。
  • 横アピール
    両手に集中して魔力をため、「ディンの炎」を灯す。
  • 下アピール
    笑いながら手を高く振る。
上アピール 横アピール 下アピール
ゼルダ (SP) 上アピール.gif ゼルダ (SP) 横アピール.gif ゼルダ (SP) 下アピール.gif


待機モーション

  • 髪をはらう。
  • 正面を向いて頬に指を当て、笑みを浮かべながら思慮する。
ゼルダ (SP) 待機モーション (1).gif ゼルダ (SP) 待機モーション (2).gif


登場演出

ゼルダ (SP) 登場演出.gif

両手に収束した光を解き放つ。

勝利演出

  • 勝利ファンファーレ:『ゼルダの伝説』ステージクリアBGM
    • ポーズ:十字ボタン←
      光をまとった右手を振るい、前に指を指す。
    • ポーズ:十字ボタン↑
      優雅に笑いながら、「ディンの炎」をまとった人差し指を振るう。
    • ポーズ:十字ボタン→
      魔法の力で背後にファントムを組み立て、一息しながらポーズ。
勝利演出・左 勝利演出・上 勝利演出・右
ゼルダ (SP) 勝利演出・左.gif ゼルダ (SP) 勝利演出・上.gif ゼルダ (SP) 勝利演出・右.gif

リザルト画面の拍手

スマブラSP 拍手 (5).gif


カラーバリエーション

頭アイコン SP ゼルダ 01.png ピンク 『神々のトライフォース』のゼルダ『神々のトライフォース2』の要素を取り入れたデザインとなっている。
頭アイコン SP ゼルダ 02.png 初代『ゼルダの伝説』でレッドリングを装備してゼルダを助けると赤色になる。髪色も初代におけるゼルダと同じ栗色。
頭アイコン SP ゼルダ 03.png 『神々のトライフォース』のアートワークで見られる私服姿に似た配色。
頭アイコン SP ゼルダ 04.png 『時のオカリナ』の大人時代ゼルダを意識した配色。
頭アイコン SP ゼルダ 05.png 初代『ゼルダの伝説』で指輪を装備せずゼルダを助けると緑色になる
頭アイコン SP ゼルダ 06.png 黒+紫 過去作の銀髪黒服カラーとは異なり、紫色の要素が加えられている。『神々のトライフォース2』のヒルダに似ているが、配色は全くの別物。
頭アイコン SP ゼルダ 07.png 紫+茶色 『トワイライトプリンセス』のゼルダを意識した配色で、髪の色が茶色になっている。ちなみに、前作『スマブラfor』では7Pカラーが『神々のトライフォース』を意識したものだった。
頭アイコン SP ゼルダ 08.png 『神々のトライフォース1』のゲーム内グラフィックや、『スカイウォードソード』の白装束に似た配色。

オススメスキル

[icon] この節の加筆が望まれています。

「魔法攻撃強化」で弱攻撃・ダッシュ攻撃・横強攻撃・上強攻撃・横スマッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃・通常空中攻撃・上空中攻撃・つかみ攻撃・下投げ・通常必殺ワザ・上必殺ワザと、前空中攻撃・後空中攻撃・下空中攻撃のクリーンヒットを強化できる。

ゼルダは後投げ・横必殺ワザ・下必殺ワザも強力だがいずれも魔法属性ではないので、バランスよく強化できる「クリティカルヒット」もオススメ。

1人用ゲームモード攻略

勝ちあがり乱闘

狙われたトライフォース
ROUND 1 頭アイコン SP ワリオ 01.png
通常戦 始まりの塔 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:メインテーマ
ROUND 2 頭アイコン SP クッパ 01.png
通常戦 スカイロフト 女神の詩 (原曲)
ROUND 3 頭アイコン SP Mii 剣術タイプ 01.png(×5) ※3体ずつ登場
軍団戦 神殿 神殿
ROUND 4 頭アイコン SP キングクルール 01.png(ジャイアント)
通常戦 オルディン大橋 裏の地上 [for]
ROUND 5 頭アイコン SP ダークサムス 01.png
通常戦 ゲルドの谷 裏の山と森
ROUND 6 頭アイコン SP リンク 08.png(×4)
通常戦 ハイラル城 大神殿 / 神殿
BONUS GAME
BOSS 頭アイコン SP ガノンドロフ 01.png魔王ガノン (SP) アイコン.png
通常戦⇒ボス戦
(連戦)
ガノン城 厄災ガノン戦・第二形態
デスマウンテンBGM
元ネタ・備考
  • トライフォースを狙う盗賊をイメージした様々な悪役と戦っていく。
  • ROUND 3のMii 剣術タイプは全員イーガ団の衣装を身につけている。
  • 最終戦は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の再現。唯一の、ガノンドロフから魔王ガノンへと連戦していくルートである。


組み手

[icon] この節の加筆が望まれています。

スピリッツバトル出現データ一覧

メインファイターとして
No. 名前 ランク
0,187 マリン HOPE
0,189 こどもゼルダ HOPE
0,195 マロン HOPE
0,201 大妖精 ACE
0,215 ディン HOPE
0,216 ネール HOPE
0,236 ヒルダ ACE
0,238 ゼルダ(ブレスオブザワイルド) ACE
0,258 ファントム HOPE
0,582 ヒナワ LEGEND
0,659 ミスト HOPE
1,053 マリア・ラーネッド HOPE
1,065 シャーロット・オーリン HOPE
1,174 ジャスミン HOPE
1,236 カリスマ店員 HOPE
1,241 不来方夕莉 ACE
1,365 ナコルル HOPE
1,442 エアリス[2] ACE
1,489 ココロワヒメ HOPE
お供として
No. 名前 ランク
1,107 謎のザコ敵軍団 HOPE
1,246 オーヴィル HOPE
1,328 勇者の仲間たち LEGEND
1,411 デュラン & アンジェラ ACE
1,456 セス & グローリア ACE
1,461 ラウラ HOPE
1,514 ラウル LEGEND
味方として
No. 名前 ランク
0,243 厄災ガノン LEGEND

公式スクリーンショット

脚注

  1. 走行加速は上位で空中横移動速度も平均的だが、前者は最高速が、後者は加速が下位クラスであり、まともな性能とは言い難い。一応ステップの初速は平均的ではある。
  2. エアリスMiiファイターコスチュームを購入していない場合のみ。

外部リンク


ファイター (SP)
01-12 マリオ - ドンキーコング - リンク - サムスダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン
13-26 ピーチデイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルスルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイクロム - Mr.ゲーム&ウォッチ
27-44 メタナイト - ピットブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメフシギソウリザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ
45-63 むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘剣術射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ
64-69 インクリング - リドリー - シモンリヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン
70-82
(DLC)
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ
ゼルダの伝説シリーズ
ファイター リンク:64/DX/X/for/SP - ゼルダ:DX/X/for/SP - シーク:DX/X/for/SP - ガノンドロフ:DX/X/for/SP - こどもリンク:DX/SP - トゥーンリンク:X/for/SP
ステージ ハイラル城 - グレートベイ - 神殿 - オルディン大橋 - 海賊船 - ゲルドの谷 - 汽車 - スカイロフト - 始まりの塔
ステージ出演 キングブルブリン
アイテム ウサギずきん - コッコ - デクの実 - ハートのうつわ - ビートル - ボムチュウ - まほうのツボ - 妖精のビン
アシストフィギュア ギラヒム - スタルキッド - チンクル - - ミドナ
ボスキャラ 魔王ガノン:SP
敵キャラ オクタロック - コッコ - スタルフォス - タートナック - バブル - ピーハット - ライクライク - リーデッド
その他の出演 コタケ&コウメ - ダークリンク - ムジュラの仮面 - イーガ団
音楽 ゼルダの伝説シリーズの音楽の一覧
スピリット ゼルダの伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ