ゼロスーツサムス

ゼロスーツサムス
ゼロスーツサムス (METROID Other M).png
『METROID Other M』のゼロスーツサムス
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
デビューメトロイド ゼロミッション
(2004年5月27日/GBA)
スマブラ
への出演
スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラforスマブラSP
外部サイト
の紹介記事
ゼロスーツ - メトペディア - メトロイド Wiki
Zero Suit Samus - Metroid Wiki

ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『メトロイド』シリーズに登場するパワードスーツを装着していないサムスのこと。


概要

 
『メトロイド ゼロミッション』のゼロスーツサムス

サムスが普段着用しているパワードスーツの装着には常人には計り知れない強靭な精神力が求められる。そのため、精神状態が不安定で装着を維持できない時や戦闘が不要な時はパワードスーツを脱いでいる。この状態のサムスは「ゼロスーツ」と呼称されている。この名称は『スマブラX』でスーツを脱いだサムスが"ゼロスーツサムス"と紹介された事で初めて使用され、後に坂本賀勇ら開発スタッフ側も使用しており、公式名称となっている。

元々サムスの生身姿は早解きクリア時にその姿のドット絵やイラストが見られるだけのご褒美的存在だったが『メトロイド ゼロミッション』で、プレイヤーとして操作できる場面が初めて設けられた。なお、厳密には北米版『メトロイド』でパスワードに「JUSTIN BAILEY」と入力するとスーツを脱いだ姿でプレイ可能になる裏技が初である。パワードスーツを脱いだ姿のサムスは様々なものが見られる。初登場の『メトロイド』ではレオタードもしくはビキニで、左胸に鳥人族の紋章が刻まれている青色で全身にフィットしたスーツは『ゼロミッション』が初出。

鳥人族のDNAを移植されたサムスは素の状態でも常人以上の身体能力と戦闘能力を誇るが、本来はひ弱な地球人種なので、パワードスーツ着用時に比べれば戦闘能力が格段に低下する。『ゼロミッション』では「一時的にパワードスーツを失い、完全に弱体化した状態」として扱われ、 特殊能力を全て失い、防御力は1/10以下、武器はザコすら倒せない麻痺銃一丁のみ。再びパワードスーツを入手するまで、敵の目を掻い潜って進むことを余儀なくされる。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

海外版の『スマブラ64』ではサムスで「1人用ゲーム」をクリアすると、パワードスーツのマスクのバイザーの奥に、サムスの顔がぼんやり見えているイラストが表示される。
スマブラDX』では"マスクを脱いだサムス"として、ゼロスーツではないが素顔を見せたフィギュアが存在した。このフィギュアは公式イベントにメモリーカードを持参して参加すると入手することができたもので、通常のプレイでは入手できない。
ファイターとしてはシリーズ3作目の『スマブラX』から登場。『スマブラX』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『スマブラfor』には2014年4月9日に放送された『大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9』で参戦が明らかにされた。『スマブラSP』には2018年6月13日に放送された『Nintendo Direct: E3 2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』までの作品においては最初から選択可能なファイターとして、『スマブラSP』では隠しキャラクターとして登場している。


『スマブラX』でのデザインは『ゼロミッション』がベースになっている。『スマブラfor』からはゼロスーツが『Other M』をベースにしたものになり、『スマブラ』オリジナル装備の"ジェットブーツ"を装着している。また、カラーバリエーションとして『ゼロミッション』と『フュージョン』のエンディングで条件を満たすと見ることが出来るショートパンツ姿のカラーが追加された。

声の担当は、アレジア・グライドウェル(Alesia Glidewell)が務める。『スマブラfor』以降は『スマブラX』で収録された音声が流用されている。

『スマブラX』ではキャラクター選択画面にはいないが、対戦中にサムスで最後の切りふだを使用するとパワードスーツが崩壊し、ゼロスーツサムスに変身する。また、キャラクター選択画面でサムスを選んだ状態でシールドボタンを押したままステージ選択画面へ遷移すると、対戦開始前のカウントダウン中にパワードスーツを脱ぎ、ゼロスーツサムスの状態で対戦を開始できる。対戦中に変身した場合も対戦開始前のカウントダウン中に変身した場合も、ゼロスーツサムスの周辺にパワードスーツの残骸が散乱し、それを投擲アイテムとして使うことができる。 キャラクター選択画面や必殺ワザで任意に選ぶことが出来るゼルダシークポケモントレーナーとは異なり、最後の切りふだ「パワードスーツ装着」を使用することによってのみ、サムスに戻ることができる特殊な変身キャラクターであるが、『スマブラfor』からはファイター変身を撤廃する方針によって、お互い完全に別々のファイターとなった。最後の切りふだは『for』で登場しなかったスネークのものを引き継ぎ、「スターシップ」を用いて画面奥から砲撃するものになった。

『スマブラX』でのキャラクターコンセプトは「しなやかな体術」[1]。サムス同様のアクロバティックな動きと、生身ゆえの柔軟でしなやかな身のこなしが特徴で、運動性能ではもとのサムス以上として設定されている。『ゼロミッション』などの原作ではゼロスーツ時とパワードスーツ着用時の運動性能には、後者でのみ使えるスピードブースターなどを除いてほとんど違いはなかったが、『スマブラX』ではパワードスーツ時の運動性能が『スーパーメトロイド』までの仕様を再現しているのに対し、スーツ分の重量を捨てたことでこちらは『フュージョン』以降の機敏な仕様に近づいている。
また、サムスは落下など随所の動作がふわりとしていて普通ではない重力や浮力が働いている過酷な場所に身を置いていることを感じさせるが、ゼロスーツサムスはそのあたりが地球上であるかのようであり、超人的な身体能力を持つ彼女は地球上ではこのように動けるということを伝えているかのようである。

パラライザーにはオリジナルの武装として、鞭状の武器プラズマウィップも内蔵されているが、これはゼロスーツサムスというキャラクターをもっと華麗に魅せることを考えた結果、搭載されたものである[2]。パラライザーを使った攻撃はリーチや追加効果・威力などに優れる一方で、体術ワザは出が速く隙が小さいかわりにそのほとんどが与えるダメージが小さい。この体術と武器の性能差によって、武器に頼らざるを得ない弱さが表現されている[3]。独立したファイターとなるに伴って性能底上げが図られた『スマブラfor』ではオリジナル装備の"ジェットブーツ"によって身体能力を強化しているという設定で、横スマッシュ攻撃や上必殺ワザといった一部体術ワザの攻撃力が全体的に前作よりも増えている。

アートワーク

亜空の使者における役割

亜空軍に奪われたパワードスーツを取り戻すため研究施設に侵入。道中発電機にされていたピカチュウを発見・救出する。その後2人はパワードスーツをコピーしたニセサムスを倒し、パワードスーツを奪取した。以降はパワードスーツをまとって行動する。

ゲーム中の解説

[DXフィギュア名鑑] マスクを脱いだサムス
孤児だったサムス・アランは、数少ない鳥人族の生き残りに育てられたという。戦闘技術とパワードスーツを与えられ、銀河系最強の戦士となったサムスは、鋼鉄の皮膚を持ちながらも鳥よりもしなやかに舞う。『メトロイド』シリーズでは、クリア時間によりマスクやスーツを脱ぐのが定番。
  • メトロイド (FCD)
  • スーパーメトロイド (SFC)
[Xフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス
パワードスーツを解除した状態のサムス・アラン。この状態だと、サムス特有の攻撃力が失われてしまう。しかし、幼少のころから鳥人族に鍛えられていたことによって、常人をはるかに超える敏捷性と身体能力を持っている。身軽になればスピードも増す。手にした武器は、護身用のパラライザー。敵をマヒさせる。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション
[Xフィギュア名鑑] パワードスーツ装着
ゼロレーザーを撃ったことで外れてしまったパワードスーツを再び取り戻すことができる。つまりゼロスーツサムスからサムスの姿に戻ることになる。素早いスピードと長いリーチが売りであるゼロスーツサムス。戦略からそのままの姿で戦っていたいことも多いはず。その場合はスマッシュボールを取ってはいけない。
  • (Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX
[3Uフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス
パワードスーツを脱いだ状態のサムス・アラン。パワードスーツ装着時のパワーやワザ、豊富な飛び道具は失っているが、足にジェットブーツを装備したことで、パワーアップが図られている。手に持つパラライザーは、しびれを伴うビームを発射する以外にも、ムチに変形して攻撃できる。ガケに向かって放てばつかまって復帰も可能だ。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション (2004/05)
  • (Wii) METROID Other M (2010/09)
[3Uフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス(EX)
上必殺ワザ「ブーストキック」は上昇時の蹴りが当たると、フィニッシュのローリングソバットがヒットし、相手は横にふっとぶ。密着した状態で出始めを当てられれば、最大8段ヒットする。「フリップジャンプ」は宙返りする下必殺ワザ。地上の相手にそのまま当てると、地面に埋め、宙返り中ボタンを押すと下方向に蹴りを出す。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション (2004/05)
  • (Wii) METROID Other M (2010/09)
[WiiUフィギュア名鑑] スターシップ(ゼロスーツサムス)
惑星への移動や探索の拠点としてサムスが利用する宇宙船、スターシップ。切りふだを発動するとサムスがスターシップに乗り込み、ライバルに強力なビームを撃つことができる。連続ヒットするビームは、最後の一撃が強い。合計5発撃つか、一定時間経過で終了する。画面外に隠れている相手を狙うことも可能だ。

使用ワザの名称一覧

  • 通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
スマブラX スマブラfor スマブラSP
弱攻撃 レベルチョップ → ガンフック → バックナックル レベルチョップ → ガンフック → エルボースマッシュ[4]
ダッシュ攻撃 ジャンプキック ジャンピングニーバット
横強攻撃 スピンキック
上強攻撃 ヘッドスタンドキック
下強攻撃 グラウンドスイープ
横スマッシュ攻撃 スマッシュウィップ ジェットブーツキック
上スマッシュ攻撃 ショッカーストリング
下スマッシュ攻撃 スラントパラライザー
通常空中攻撃 ウィップガード
前空中攻撃 トワイスキック
後空中攻撃 ソバット
上空中攻撃 エアキック
下空中攻撃 スラッシュダイブ
つかみ攻撃 つかみニーバット
前投げ スタンガン ショートキック
後投げ キックスルー
上投げ ホールドサマーソルトキック
下投げ ニースタンプ
通常必殺ワザ (1) パラライザー
通常必殺ワザ2 ブラスターショット
通常必殺ワザ3 スプレッドパラライザー
横必殺ワザ (1) プラズマウィップ
横必殺ワザ2 プラズマダッシュ
横必殺ワザ3 引きよせウィップ
上必殺ワザ (1) プラズマワイヤー ブーストキック
上必殺ワザ2 インパクトキック
上必殺ワザ3 スライドブースター
下必殺ワザ (1) フリップジャンプ
下必殺ワザ2 フリップ流星キック
下必殺ワザ3 ショートフリップ
最後の切りふだ パワードスーツ装着 スターシップ ゼロレーザー

動作などの元ネタ

ワザ

  • 通常必殺ワザ(1):パラライザー / 下スマッシュ攻撃:スラントパラライザー
    • 『ゼロミッション』第2部と『Other M』の脱出シーンで用いるメインウェポン。障害物の排除のほか、エネルギーが溜まった後に撃てば一時的に敵の動きを止められるが、敵を倒すことはできない。
    • 地上版パラライザーは『ゼロミッション』におけるしゃがみ時の基本ポーズ、空中版はそのまま空中での基本ポーズの再現。ポーズはかなり異なるが、下スマッシュ攻撃のように斜め下向きに撃つこともできた。
    • 「パラライザー」という名称は『スマブラX』で初めて付けられた名称であり、それ以前は表記が統一されていなかった。『ゼロミッション』では「ハンドガン」という表記であり、同公式サイトの質問コーナーでは「パラライズガン」とも呼称されていた[5]。『スマブラX』の後に発売された『Other M』では「パラライザー」表記となっている。
    • ちなみに「プラズマウィップ」は『スマブラ』オリジナルの機能。
 
  • 通常必殺ワザ2:ブラスターショット 3U
    • 放たれるビームの見た目は『メトロイドII』以降の2D作品に登場する能力「プラズマビーム」によく似ている。原作では敵を貫通する効果を持つ高威力のビームである。
    • ちなみにプライムシリーズにも「プラズマビーム」はあるが、あちらは荷電粒子を活性化させた超高熱のビームであり、対象物を発火・燃焼させる効果を持っていた。
  • 通常必殺ワザ3:スプレッドパラライザー 3U
    • 着弾点でビームが炸裂・拡散するという見た目や性質は、『Other M』に登場する能力「ディフュージョンビーム」に通じるものがある。
  • 最後の切りふだ:パワードスーツ装着 X
    • 『スーパーメトロイド』に「クリスタルフラッシュ」という、よく似た隠し技が存在する。瀕死状態のとき、サブウェポンを多く消費してエネルギー回復を行う技。閃光の中に中身のシルエットが見える。
  • 最後の切りふだ:スターシップ 3USP
    • サムスが惑星への移動や探索の拠点として利用する宇宙船。惑星探索中に寄ると体力の回復ができる。『プライム3』ではスターシップを遠隔操作してミサイル攻撃などの援護をさせることができる。
    • 『Nintendo Land』のアトラクション、「メトロイドブラスト」ではスターシップに搭乗して飛び回り射撃することが可能。こちらは三人称視点。

その他

 
▲ゼーベス星人もこの動きをして追いかけてくる。
  • 走行
    • 『ゼロミッション』でハンドガンを構えないで走っている時とほぼ同じ走り方。姿勢や歩幅などは結構違う。
  • 地上前ジャンプ / 空中前・後ろジャンプ
    • 回転数は違うが原作通り丸まって回転ジャンプを行う。
  • ガケつかまり
    • 『ゼロミッション』『Other M』でもガケつかまりが可能。こちらも姿勢は少々異なる。
  • カベジャンプ
    • 『ゼロミッション』『Other M』のキッククライム。原作では回転ジャンプを行う。
  • 移動起き / ころがり受け身
    • 初代『メトロイド』の北米版で特別なパスワードを入力したときの見た目(JUSTIN BAILEY)における、まるまり(モーフボール)をしたときのものに似ている。ただし『スマブラ』のものはそこまで丸まってはおらず、どちらかというとスクリューアタックに近い。
 
▲左がまるまり、右がスクリューアタック。

主な登場作品

など

脚注

  1. 桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ
  2. 週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編
    “ゼロスーツサムスが、パラライザーしか持っていないことは『メトロイド ゼロミッション』で明らかなんですが、もっとこのキャラクターを華麗に魅せることを考えて、プラズマがムチのようにしなる仕様を入れました。まるでレオタードで新体操しているようにも見えますよね(笑)。『スマブラ』のスピード感で、しなやかで女性らしい動きを出すのにデザイナーは苦労していました。”
  3. 週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号 〃
    “ゼロスーツサムスは、サムスからパワードスーツが外れたことによるパワーダウンを体現したので、原則的にやや弱い設定にしています。武器系の攻撃力が比較的高いのは、弱いという事実を体感しながら、武器を頼りに戦うことを表しています。とは言っても、下必殺ワザのフリップジャンプなどインパクトのあるワザも入れましたから、弱いなりにも遊んでみて楽しめるキャラクターを目指しています。”
  4. ワザ名のみの変更で、モーションに大きな違いはない。
  5. METROID ZERO MISSION OFFICIAL SITE:METROID FAQ
  6. Wii Uでバーチャルコンソールが配信された。

外部リンク


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