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[[ファイル:トレーニング SP ポーズメニュー ほかの設定.jpg|250px|サムネイル|ほかの設定のメニュー。]]
 
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この項目では、『[[スマブラSP]]』の[[トレーニング]]モードについて解説する。
 
この項目では、『[[スマブラSP]]』の[[トレーニング]]モードについて解説する。
 
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== 表示される情報 ==
 
== 表示される情報 ==
 
いずれも最後の攻撃ヒットから5秒経過で表示がリセットされる。なお、一時停止によって表示がリセットされても情報は記録され続けており、再開後に連続ヒットが成立すれば再びその攻撃の情報が表示される。
 
いずれも最後の攻撃ヒットから5秒経過で表示がリセットされる。なお、一時停止によって表示がリセットされても情報は記録され続けており、再開後に連続ヒットが成立すれば再びその攻撃の情報が表示される。
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連続ヒット数とダメージは同一[[フレーム]]で2つ以上同時ヒットした場合、連続ヒット数は「1」としてカウントされ、ダメージは合算される。
 
*'''合計ダメージ''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に与えたダメージの合計。
 
*'''合計ダメージ''':相手の[[ふっとび#ふっとび硬直|ふっとび硬直]]中に与えたダメージの合計。
 
*'''連続ヒット数''':相手のふっとび硬直中を切らさず攻撃を当てた数。ファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。アイテムによる攻撃が1度でもヒットするとそのコンボ中はヒット数が赤字になる。
 
*'''連続ヒット数''':相手のふっとび硬直中を切らさず攻撃を当てた数。ファイターごとに最大コンボ数が記録され、このモードでの[[キャラクターセレクト画面]]で見ることができる。アイテムによる攻撃が1度でもヒットするとそのコンボ中はヒット数が赤字になる。
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== 備考 ==
 
== 備考 ==
*トレーニング用のBGMが用意されたのは、『スマブラ64』以来。
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*『スマブラ64』以来、トレーニング用のBGMが用意されている。
 
*{{SP|ジョーカー}}の[[反逆ゲージ]]は、ダメージ%の変更に合わせて増減させることができる。0%から999%にすると、即座にペルソナ召喚と帰還が可能なので、アルセーヌの有無を切り替えられる。
 
*{{SP|ジョーカー}}の[[反逆ゲージ]]は、ダメージ%の変更に合わせて増減させることができる。0%から999%にすると、即座にペルソナ召喚と帰還が可能なので、アルセーヌの有無を切り替えられる。